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Elden Ring (usar etiqueta spoilers)

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  • 04/11/2021, 14:23
    KODAMA
    Re: Elden Ring
    https://i.redd.it/39xj9u62nkx71.jpg

    Y hay 15 minutos de gameplay a las 3

    https://youtu.be/JldMvQMO_5U

    Edit: es a las 14:45 el gameplay

    Edit 2: Premium Collectors Edition exclusiva de la web de Bandai

    https://pbs.twimg.com/media/FDWxJYYVEAA3r7e.jpg
  • 04/11/2021, 18:01
    KODAMA
    Re: Elden Ring
    Los que esteis interesados en la Coleccionista, Xtralife la tiene en Reserva y Game cerrara hoy con los que compren la edición normal y después mandara mail para poder cambiar a la Coleccionista.
  • 04/11/2021, 22:14
    samedrug
    Re: Elden Ring
    Que pinton no?
  • 05/11/2021, 11:53
    KODAMA
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Que pinton no?

    Yo solo con 5 minutos ya me lo tenían vendido, no he querido mirar mas ^^
  • 05/11/2021, 11:59
    er_piltrafilla
    Re: Elden Ring
    en Cdkeys esta la reserva para PC por 35 euros.
  • 05/11/2021, 13:04
    Xen
    Re: Elden Ring
    Han bajado la dificultad? porque el tío parece un super heroe tirandose por los despeñaderos y con ataques a lo final fantasy. Y el mundo abierto tiene alguna utilidad o es solo cuatro bichos aleatorios para meter bulto? Lo pregunto porque a los tíos de eurogamer tampoco les ha quedado claro.
  • 05/11/2021, 13:15
    tbriceno
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por Xen Ver mensaje
    Han bajado la dificultad? porque el tío parece un super heroe tirandose por los despeñaderos y con ataques a lo final fantasy. Y el mundo abierto tiene alguna utilidad o es solo cuatro bichos aleatorios para meter bulto? Lo pregunto porque a los tíos de eurogamer tampoco les ha quedado claro.

    Yo no contaría con un descenso de dificultad. Sobre todo en el combate con los bosses se ve al personaje recibiendo por todos los lados y, aunque no muere, yo estoy bastante seguro de que le han aumentado la vida al personaje para que no les maten durante la grabación. Como dices se ve al tio tirándose desde bastante altura, me creo que hayan reducido el daño de caída, pero no que lo hayan eliminado (en Sekiro tienes que caer desde muuuuuuuuuy alto para morir, pero a mi me ha pasado un par de veces).

    Más que para meter bulto creo que el mundo abierto va a ser para farmear y para ellos experimentar con juego emergente, algo que siempre ha faltado en los juegos de From y que suplían con las invasiones. Pero tampoco es que lo hayan aclarado. En cualquier caso lo cierto es que el mundo se ve alucinante. El downgrade en PS4 va a ser para morirse.
  • 05/11/2021, 13:53
    KODAMA
    Re: Elden Ring
    Han puesto la Coleccionista en reserva en Fnac y agotadas en minutos.

    Pero vamos yo he pillado justo cuando han confirmado y nunca me han salido para poder reservar, va a estaf dificil hacerse con una me da a mi…..

    https://www.fnac.es/SearchResult/Res...211&sft=1&sa=0
  • 10/11/2021, 20:29
    tbriceno
    Re: Elden Ring
    Están empezando a salir videos de gameplay de la beta y el juego tiene una pintaza brutal.

    Un poco a medio camino entre el sistema de mapa/mazmorra de Skyrim y el sistema de personaje y combate de los Souls, pero más elaborado. Una maravilla.

    Técnicamente a mi me parece que se ve de maravilla. Sólo he visto videos capturados en PS5 y PS4 y en ambos se aprecia una distancia de dibujado apabullante y, aunque las texturas muestran algo de popping en general el mundo abierto es espectacular. No me ha dado la impresión de estar nada vacío. Es resaltable que incluso en PS4 la distancia de dibujado de los fondos es bestial.

    Dejo aquí en spoiler enlaces al video de VaatiVidya (PS5) y el que he encontrado con footage de PS4 fat. En ambos hay spoilers de varios jefes así que los que queráis ir de nuevas cuidadín.

    Spoiler Spoiler:


    https://www.youtube.com/watch?v=R9DWTt37khU

    https://www.youtube.com/watch?v=oEypd23I0pQ

  • 10/11/2021, 21:11
    heroedeleyenda
    Re: Elden Ring
    He leído mucha crítica de que el juego está demasiado reciclado, con la mayoría de animaciones de Dark Souls III

    A mi no me importa, pero pensaba que este juego tendría un toque más diferenciador, como en su día lo fue Bloodborne
  • 10/11/2021, 21:28
    er_piltrafilla
    Re: Elden Ring
    Yo no he visto demasiado, pero lo que he visto hoy me ha parecido Ds3...vamos, que hasta he dudado. Lo cual no tiene porque ser malo.
  • 10/11/2021, 22:17
    LennyNero
    Re: Elden Ring
    A mí me ha sorprendido lo decente que funciona en una PS4 base. Y sí, sinceramente tampoco me parece mal que reciclen cosas de juegos anteriores (como en Nioh). Mejor eso, que esperar 10 años al próximo juego.
  • 12/11/2021, 20:02
    Niko Halen
    Re: Elden Ring
    https://www.youtube.com/watch?v=PuCNeLoEniU
  • 12/11/2021, 20:29
    Xen
    Re: Elden Ring
    Madre mía con el rendimiento y conociendo a From cuando salga el juego irá igual. Ya está tardando Sony en meter el VRR porque viendo la optimización de algunos desarrolladores :fiu
  • 14/11/2021, 15:58
    samedrug
    Re: Elden Ring
    ¿Y jugando en ps5 la version de ps4? Viendo ese video tiene pinta de que podría ser la forma mas equilibrada de jugarlo si se quieren 60fps. Seguramente perdiendo follaje, quiza parte de iluminacion... pero con un frameratw sólido y resolucion mas alta.
  • 14/11/2021, 16:48
    Xen
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por samedrug Ver mensaje
    ¿Y jugando en ps5 la version de ps4? Viendo ese video tiene pinta de que podría ser la forma mas equilibrada de jugarlo si se quieren 60fps. Seguramente perdiendo follaje, quiza parte de iluminacion... pero con un frameratw sólido y resolucion mas alta.

    Pues puede que hayas encontrado la única forma de jugar al juego en consolas playstation(hasta que metan el VRR).
  • 14/11/2021, 17:25
    KODAMA
    Re: Elden Ring
    La coleccionista en reserva en Amazon para PS5

    Elden Ring - Collector'S Edition https://www.amazon.es/dp/B09L1WNR1V/...S7JDY53V6WB17T
  • 03/12/2021, 23:21
    KODAMA
    Re: Elden Ring
    La coleccionista en reserva en ECI

    https://www.elcorteingles.es/videoju...FWNDHQkdDGUKig
  • 10/12/2021, 04:57
    Niko Halen
    Re: Elden Ring
    https://www.youtube.com/watch?v=9SOnJrVPHJo
  • 10/12/2021, 11:59
    mondras
    Re: Elden Ring
    Ufff…. me deja frío este último trailer. R. R. Martin versionando el señor de los anillos… prefiero cuando FS da unas pinceladas de la historia y deja lo demás a las teorías conspiranoicas.

    Pero bueno solo es un vídeo al final importará el gameplay.
  • 10/12/2021, 13:37
    heroedeleyenda
    Re: Elden Ring
    Hombre importa el gameplay, pero también el lore y la historia

    Dark Souls sin su historia no sería nada
  • 12/12/2021, 13:46
    tbriceno
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Hombre importa el gameplay, pero también el lore y la historia

    Dark Souls sin su historia no sería nada

    Sin quitar importancia al lore y la historia, que son la leche, Dark Souls sin su historía, sólo por ambientación y gameplay, seguiría siendo un juegarrral que no te lo acabas.
  • 25/12/2021, 11:56
    hades-shun
    Re: Elden Ring
    Pues os comento: ayer me leí el reportaje en la revista de papel de Playmanía en el que comentan la Beta a la que jugaron unas diez horas. Y hay una cosa que me llamó la atención.Antes de decirla, ellos mismos advierten que es posible que en la versión final tal vez se ajuste, pero el caso es que el juego, al ser mundo abierto, te da muchas mas posibilidades de salir victorioso que en los anteriores. Por ejemplo clmentan varias opciones: el caballo, unas invocaciones, sigilo, unas magias potentes, etc. Según ellos es lo que se han encontrado en estas 10 horas y que sin ser un juego facil, es mas asequible que los anteriores.

    Por qué comento esto? porque porque yo hasta ahora habia dado por perdido jugarlo (me frustré con Dark Souls despues de 30 horas y con Bloodborne con 20 y pico horas, sencillamente no son para mi, por tema de dificultad). Asi que ahora estaré mas pendiente de Elden Ring y ojalá pueda jugarlo/disfrutarlo. De hecho en el reportaje comentan que la idea de FromSowtware es captar mas público. Ojalá
  • 25/12/2021, 12:57
    LennyNero
    Re: Elden Ring
    No es por desanimarte, pero antes del lanzamiento de Sekiro hubo comentarios similares: que si alcanzar más público, que si Activision les obligaría a ser más "casual", que si la nueva mecánica de revivir una vez durante los combates simplificaría los mismos, etc. Y luego, al menos para mí fue mucho más difícil y bestia que los Souls. Simple palabrería para vender más.

    Y sobre la magia potente ha habido de siempre una broma (pero medio basada en la realidad) y es que el modo fácil es usar magia. Por ejemplo Piromántico en DS1 (si lo subes bien de nivel y con los objetos correctos) es bastante parecido a un modo fácil. Pero lo dicho: hay que saber muy bien lo que tienes que hacer para que esa clase te sirva (lo ideal es siempre un personaje hibrido).

    Y ahora sin bromas, los Souls siempre han tenido un modo fácil: invocar a otros jugadores. Me imagino que en Elden Ring será similar. Te juntas con un colega que sabe lo que hace, y se relativiza casi todo en los juegos.
  • 25/12/2021, 14:38
    calita
    Re: Elden Ring
    Y con Bloodborne también pasó. Era el juego que iba a estar casualizado y que iba a estar tiradísimo.
  • 25/12/2021, 18:24
    hades-shun
    Re: Elden Ring
    Yo creo que estais confundiendo lo que he dicho.En ningun momento he puesto que el juego vaya a ser facil ni siquiera de dificultad media. Lo aue han dado a entender jugando a la demo en esa revista es que se va acaptar a aquellos jugadorwscomo yo que le hemos echado muchas horas a este tipo de juego y al final no podemos acabarlo. Eso no es casualizar un juego ni hacerlo facil, sino asequible para algunos jugadores experimentados pero no élites
  • 25/12/2021, 18:56
    BruceTimm
    Re: Elden Ring
    Casualizarlo, con todas las letras.
    Estos juegos NO son, en absoluto, el pináculo de la exigencia. Los que mamamos el reinado de los microordenadores podemos dar fe. :atope:mparto

    Esperemos que la prensa estercolera yerre, como de costumbre.
  • 25/12/2021, 19:01
    Ponyo_11
    Re: Elden Ring
    Hombre, no. Casualizarlo sería meter un modo fácil, directamente. Que el tipo de juego 'Souls' es difícil por concepción, y nunca va a ser otra cosa, pero a ver si no nos escandalizamos, ni generalizamos. Que a lo mejor metan una manera para no hacerlo tan hijoputil, no quiere decir que el juego ahora va a ser un tiro y fácil.

    A mi me gustaría meterle al Dark Souls por que me mola que sea mitad plataformeo de acción, pero me tira para atrás que es dificil de cojones y yo torpe. Eso sí, porque no sea pa mi, no voy a decir que me lo pongan a nivel "periodista de videojuegos" o lo pongan super fácil; ni voy a decir que el juego es una mierda por ello. Respeto que sea dificil porque así se quiso.
  • 25/12/2021, 19:14
    BruceTimm
    Re: Elden Ring
    El único problema es decodificar la palabra como un término peyorativo. La dificultad de los Souls es parte intrínseca CONCEPTUAL del juego. Si la rebajas, comprometiendo toda la progresión, lo estás casualizando. Si se quiere edulcorar el término o tirar de eufemismos me parece genial, pero vaya, que no hace falta.
  • 25/12/2021, 19:22
    Ponyo_11
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    El único problema es decodificar la palabra como un término peyorativo. La dificultad de los Souls es parte intrínseca CONCEPTUAL del juego. Si la rebajas, comprometiendo toda la progresión, lo estás casualizando. Si se quiere edulcorar el término o tirar de eufemismos me parece genial, pero vaya, que no hace falta.

    Y yo que eso lo llamo un poco de "elitismo". Es que parece que en el momento que se introduce que se quiere poner una cosa para facilitar la cosa (que no ponerlo en modo fácil, ni modo periodista, simplemente hacerlo menos mas hijoputil) pues parece que molesta. No cambia nada de Souls, porque seguirá siendo generalmente dificil. Además que si lo introducen los desarolladores, es porque quieren ellos o les gusta la idea, porque llevan haciendo todos los juegos dificiles, no lo van a cambiar ahora por presión.
  • 25/12/2021, 19:35
    BruceTimm
    Re: Elden Ring
    De elitismo nada. Es que básicamente se está demandando que un juego sea lo que NO es desde CONCEPTO.

    Ahora bien, si en este caso concreto esa decisión, caso de tomarse (que está por verse) obedece a una intencionalidad desde el DESARROLLO, no hay debate por mi parte. Y en consecuencia, respecto a los juegos anteriores, (que son como quisieron que fueran), TAMPOCO.
  • 25/12/2021, 19:41
    hades-shun
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    El único problema es decodificar la palabra como un término peyorativo. La dificultad de los Souls es parte intrínseca CONCEPTUAL del juego. Si la rebajas, comprometiendo toda la progresión, lo estás casualizando. Si se quiere edulcorar el término o tirar de eufemismos me parece genial, pero vaya, que no hace falta.

    Es que esto se llama Elden Ring , si Fromsowtware quiere amplicar un poco el publico esta en su derecho. Si se llamara Dark Soul 4 podria entender tu postura, pero es una IP nueva
  • 25/12/2021, 19:41
    Ponyo_11
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    De elitismo nada. Es que básicamente se está demandando que un juego sea lo que NO es desde CONCEPTO.

    Ahora bien, si en este caso concreto esa decisión, caso de tomarse (que está por verse) obedece a una intencionalidad desde el DESARROLLO, no hay debate por mi parte. Y en consecuencia, respecto a los juegos anteriores, (que son como quisieron que fueran), TAMPOCO.

    Hombre, pero aquí no es cosa de que se pida o no, que sí se pedía, algunos querían el juego en modo fácil, otros simplemente querían el juego difícil, sí, pero no de forma cabrón. Igualmente, en esta manera, lo han hecho los desarolladores porque así lo han querido, que el juego sea algo más accesible para que más gente lo pueda disfrutar, que es respetable, pero no han hecho un modo fácil, solo, repito, han puesto cosas que ayudan, pero que no te pasan el juego por ti ni nada.

    De todas formas, Dark Souls, siempre ha sido dificil e hijoputesco, pero a mi siempre me han dicho, que es difícil, pero que es FÁCIL de romper su dificultad, eso sí, tienes que aprender bastante, esquivar mucho, y aprender como funcionan los enemigos, y todo eso. Dificil es y lo será siempre, pero el que se pone a ello se han descubierto muchas maneras de como poder pasar las dificultades.
  • 25/12/2021, 19:54
    BruceTimm
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Es que esto se llama Elden Ring , si Fromsowtware quiere amplicar un poco el publico esta en su derecho. Si se llamara Dark Soul 4 podria entender tu postura, pero es una IP nueva

    Sekiro se ME antoja AÚN MÁS difícil que los Souls y también es una nueva IP. El desafío es una característica intrínseca al propio concepto que alienta From. Por eso no hay selector de dificultad.

    Pero ya digo, SIEMPRE respetaré la AUTORÍA.
  • 25/12/2021, 21:29
    heroedeleyenda
    Re: Elden Ring
    Dark Souls tenía un modo fácil, el piromántico. El problema es que no te lo decían :cuniao

    Esto básicamente es un Dark Souls 4 (probablemente estará conectado por lore con el resto de la saga) y están obligados a meter mecánicas nuevas y que haya cierta frescura. Sino es que va a ser otra vez lo mismo

    No creo que el juego vaya a ser fácil, pero ya todos sabemos jugar. Esto es como cuando te sacas el carnet de conducir, al principio eres torpe, pero cuando ya le has echado cientos de horas a la saga es complicado que te resulte difícil.

    El juego tendrá ciertos picos de dificultad donde moriremos mucho y tal, sobre todo en bosses, pero tampoco creo que vaya a ir mucho más allá. Vamos, igual que sucedió con Dark Souls III
  • 26/12/2021, 11:10
    calita
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Yo creo que estais confundiendo lo que he dicho.En ningun momento he puesto que el juego vaya a ser facil ni siquiera de dificultad media. Lo aue han dado a entender jugando a la demo en esa revista es que se va acaptar a aquellos jugadorwscomo yo que le hemos echado muchas horas a este tipo de juego y al final no podemos acabarlo. Eso no es casualizar un juego ni hacerlo facil, sino asequible para algunos jugadores experimentados pero no élites

    Es que ni los Dark Souls, ni Demons, ni Bloodborne son juegos reservados a ninguna élite o jugadores profesionales.

    Yo juego poco y no soy un pro-gamer, ni un virtuoso.

    Lo único que te piden estos juegos es que no te vengas abajo con facilidad. Nada más, son juegos de persistencia. Hay juegos mucho más difíciles y perversos, que requieren memorizar secuencias y hay algún plataformas o shoot'm'up que lo ilustra perfectamente.

    De hecho, si juegas muchas horas, y vas farmeando, los bosses caen ante ti sin mucho esfuerzo. Solo implica constancia.

    El problema radica en que hay un sector del público, muy amplio, que no quiere esforzarse ni aquí, quiere pasearse por los juegos, llegar al final con la sensación de haber superado algún escollo, pero que no les pertube y frustre demasiado. Esto es legítimo, cada uno juega a lo que quiere.

    Pero vamos, que Shadow Warriors de NES por decir algo, era más difícil que los tres Souls juntos. O el Zelda II, además en tiempos de dificultad para preservar una partida o no entender ni media palabra de los textos.

    En fin, son juegos que premian el no desanimarse fácilmente, nada más. No requieren virtuosismo alguno. Son asequibles para cualquiera que tenga algo de paciencia y entienda que esto va de morir y progresar.
  • 26/12/2021, 19:13
    hades-shun
    Re: Elden Ring
    Si te lees el comentario que puse veras que le eché 30 horas a dark souls y mas de 20 a bloodborne. No me considero un jugador casual, me paso unos 30 juegos al año, pero con los Souls no puedo por mas que lo intento. De verdad, que no todo es blanco ni negro en esta vidA
  • 27/12/2021, 13:00
    tbriceno
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Si te lees el comentario que puse veras que le eché 30 horas a dark souls y mas de 20 a bloodborne. No me considero un jugador casual, me paso unos 30 juegos al año, pero con los Souls no puedo por mas que lo intento. De verdad, que no todo es blanco ni negro en esta vidA

    Pero es que tu concepto es erróneo de base. Planteas que los soulsborne son juegos reservados a jugadores de élite y no es así.

    Yo soy un jugador con una habilidad tirando a mediocre, pero me he terminado Nioh, Bloodborne y Sekiro y ahora estoy con Dark Souls. Lo he conseguido porque tengo experiencia, soy constante, paciente y analítico (y cabezón, porque no decirlo), no porque sea Chuso Montero. El hecho de que un juego no sea para todo el mundo no significa que sea para una élite.

    En esto tanto calita como BruceTrimm tienen razón. Los soulsborne son juegos correosos por diseño. Si se simplificaran entonces dejarían de ser lo que son, serían otra cosa diferente en mi opinión mucho menos interesante. Seamos serios, a pesar de tener un lore de la leche casi nadie juega a los soulsborne por la historia, sencillamente porque las primeras dos veces que te pasas el juego no te enteras de una mierda. La mayoría de los jugadores, cuando lo terminamos, nos miramos los videos para que nos expliquen de qué leches iba aquello (algunos antes de terminarlo).

    Intentaré expresar lo que yo creo al respecto, que no es fácil, por otra parte. A mi Bloodborne me llevó alrededor de 50 horas, porque es difícil y me obligó a farmear, investigar, probar armas, leer las descripciones, etc y me pareció flipante en una parte importante gracias a la sensación de superación que proporciona superar las dificultades que el juego plantea.

    Pongamos que le ponen un modo fácil. La gente que lo domina tal y como está ahora, a la que le resulta fácil, lo termina en 4 o 5 horas, haciéndolo prácticamente todo. Pon que con un modo fácil de forma que una persona pueda moverse más o menos en esos términos. Sin saberse los mapas, pon que te lleve 12 o 15 horas por la exploración y porque algún boss, por fácil que sea, te matará. No te habrá hecho falta mirarte las descripciones de los objetos por que para qué, si no te habrá hecho falta usar ni una cuarta parte, por lo que habrás perdido el 90 por ciento del lore del juego. Después de 15 horas habrás terminado el juego, sin demasiado esfuerzo, habiendo visto 7 o 8 cinemáticas crípticas, aparentemente inconexas, donde aparecen una serie de personajes random (porque las historias de estos personajes en realidad aparecen en las descripciones de las armas y otros objetos, no en el juego en sí). Te habrán molado los monstruos y los escenarios, pero en realidad no te has enterado de nada. ¿Te van a dar ganas de jugarlo otra vez a ver si te enteras de más o a ver si encuentras un final alternativo? ¿Vas a mirar vídeos? ¿Vas a meterte en las áreas opcionales a ver qué hay? Pues alguno habrá que sí, pero no muchos.

    Dime, ¿de verdad crees que esa persona que ha jugado a Bloodborne-fácil considera que ha jugado uno de los mejores juegos de su generación? Yo creo que no. Personalmente creo que mucha gente opinaría que es un juego aburrido y enormemente sobrevalorado.

    Ahora bien, puedes decir que esto es porque el lore de Bloodborne se diseño para un juego difícil. Entonces, ¿se puede diseñar un soulsborne más fácil? Bueno, pues no se, supongo que se puede intentar. Ahora, ¿el resultado va a ser un soulsborne, o algo distinto?
  • 27/12/2021, 13:25
    heroedeleyenda
    Re: Elden Ring
    Hombre yo creo que modo fácil pueden poner, cuadre más o menos con el concepto. Pero la gente menos exigente se lo pasaría bien igualmente

    Aquí va de que Miyazaki hace lo que quiere y punto :cuniao
  • 27/12/2021, 13:39
    tbriceno
    Re: Elden Ring
    Cita:

    Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Hombre yo creo que modo fácil pueden poner, cuadre más o menos con el concepto. Pero la gente menos exigente se lo pasaría bien igualmente

    Aquí va de que Miyazaki hace lo que quiere y punto :cuniao

    Parece que no me he explicado. Claro que le pueden poner un modo fácil. ¿Pero pueden ponerlo fácil y que a la gente que lo juega le siga pareciendo un juego excepcional? Yo tengo mis dudas.
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