¿Y si se dignaran a poner el SWTOR en español?
Vale, seguiré soñando...
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Vale, seguiré soñando...
I'M BACK MADAFAKA
Un Battlefront desarrollado por DICE, solo imaginarlo...![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Es decir, un Batlefield con skin de Star Wars, viva la novedad. Luegos nos quejamos que los FPS saturan el mercado.
Un sandbox de Star Wars sería increible, visitar la Cantina de Mos Esley, recorrer los bosques de Endor en una speeder bike y las llanuras heladas de Hoth en un tauntaun, eso se mearía en cualquier FPS.
Tirar un AT-AT con un Snowspeeder enganchandolo con la cuerda, mientras en tierra se está librando una batalla entre pelotones en un mapa nevado de Hoth, todo aderezado con ese impactante sonido que solo sabe conseguir DICE, pfffffff
A ver en que juego encuentras algo asíy no solo es poner un skin, tendrían que remodelar todas las físicas de armas y vehículos, y crear una jugabilidad acorde con el universo de Star Wars, además de las clases
Y vamos, como si no estuvieramos ya saturados de sandboxsPero vamos que también me gusta mucho tu idea
aunque este que lo haga Bioware
Última edición por heroedeleyenda; 07/05/2013 a las 17:01
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Vamos, estando DICE ahi, Battlefront podemos darlo por hecho (gracias!). Y tambien otro KOTOR con Bioware, por favor!
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
Veis como la desaparición de Lucasarts no era tan mala![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
No estoy solo
http://www.meristation.com/pc/notici...box/58/1862470
En algún momento entre 2005 y 2009 podría haber ocurrido: Un juego de mapeado abierto masivo basado en Star Wars que la autora de Just Cause, Avalanche studios, podría haber creado.
Según el antiguo manager de la desarrolladora, Oskar Burman, puso en su Twitter después del acuerdo de Disney con EA y DICE para la IP Star Wars: "En realidad, lo de querer trabajar con SW tiene ya raíces en Suecia".
"Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana, casi obtuvimos ese trato cuando estaba en Avalanche", dice Burman, que trabajó en el estudio entre 2005 y 2009.
Christofer Sundberg, CCO actual en Avalanche, respondió al Tweet de su ex-compañero añadiendo que "Si nos hubiesen dado ese acuerdo en su momento, entonces LucasArts seguiría viva hoy. ¡Un juego de mapeado abierto masivo sobre Star Wars! Lo hubiésemos clavado".
"Sí. Habríais hecho maravillas con la licencia SW", le contestó Burman, que soltó pequeñas pistas de lo que el título habría contenido: "Un jugador, mapeado abierto, viajar por la Galaxia, realizar misiones".
de hecho muchas compañias que programarán para nueva generación han dicho que pasarán de wiiu , nintendo tuvo suerte con wii , no pueden tenerla siempre.