Acabo de bajar al trastero un PC de doce años que, para lo que se usa, funcionaba perfectamente. Lo he metido en una máquina virtual simplemente por tener un trasto menos enchufado. Pero funcionar, funcionaba. Y la máquina virtual, también. Qué maravilla de tecnología, oiga.
Fallout 4 se muestra in-game, aparecerá el 10 de noviembre del 2015
La compañía Bethesda no podía escoger un videojuego mejor para empezar su conferencia, y es que han abierto el fuego con un Fallout 4 que ha hecho las delicias de los aficionados al rol.
El título de carácter futurista ha mostrado exactamente lo que los aficionados esperaban en un corte de XX minutos y presentado por Todd Howard, el director del juego, que hizo especial hincapié en la atención por el detalle de la que siempre ha gozado la franquicia y que no faltará en este nuevo episodio. Incluso se presentó la posibilidad de construir estructuras en una mecánica del juego totalmente opcional y un sistema de construcción y presonalización muy potente.
Todo comenzó con un vistazo al editor, muy sofisticado y sencillo de emplear y modificar, con un estilo de estirar y empujar similar al de la última entrega de Los Sims, pero que también dejó oportunidad de ver los primeros minutos del videojuego en movimiento. La interacción con el entorno es tan detallada como siempre, el combate repite la violencia y capacidad de decisión del sistema VATS y, además, también hay novedades como una mecánica para dar instrucciones al perro muy completa, por fin, la posibilidad de correr y un Pip-Boy que incluso posee sus propios minijuegos y que estará disponible en formato físico en la edición física.
Vaya con el cacharrito: Una de las ediciones de Fallout 4 traerá consigo un Pip-Boy real
Todd Howard: “Es el jod*do mejor artilugio estúpido que he visto en mi vida”.
Bethesda ha dejado muchos titulares, pero uno de los más simpáticos y curiosos es el de la Edición Pip-Boy para su esperado Fallout 4 presentada por el propio Todd Howard que hará las delicias de los fans.
Se trata de una herramienta física que podemos llevar en la muñeca como el protagonista de la saga y que emula su aspecto. Permite incluso situar nuestro Smartphone en su interior para utilizar la app que se distribuirá para Android e iOS y que funciona también como companion app para comunicarse con el juego.
No ha sido la única novedad relacionada con el Pip-Boy, y es que la compañía norteamericana también ha presentado abundante contenido sobre la herramienta en cuanto a su uso dentro del propio videojuego. Con todas sus características, su presentación in-game e incluso sus simpáticos mini-juegos.
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Esta es mi reacción:
Es el juego que más estaba esperado junto al The Witcher 3...
Mi hype está ya por la estratosfera![]()
Me ha gustado mucho lo que han enseñado.
Lo único los gráficos, que son de la pasada generación pero algo vitaminados. (el perro sin pelaje a estas alturas es bastante cutre). Y por eso tampoco creo que lo retrasen, imagino que llevará mucho tiempo en la cocina.
Pero no me importa el tema gráfico, mientras el resto del juego esté bien, perfecto
Así que nada, a ver cuando se puede reservar el Pip-Boy![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Si alguien quiere las figuritas que regalaban en la conferencia, ya sabe:
Las figuras que ha regalado Bethesda a los asistentes a su evento arrasan en eBay
Durante el E3 las compañías suelen atraer y camelarse a todos aquellos visitantes que acuden a sus estantes con todo tipo de merchandising relacionados con sus productos. Bethesda no ha sido una excepción y hace escasas horas ha tenido el detalle de regalar a gran parte de los asistentes a su presentación un paquete con tres figuras basadas en sus grandes series: Fallout, Dishonored y Doom.
Bien, pues horas después de dicha celebración y como todos pensábamos, las figuras ya se han puesto a la venta en eBay. Pero la noticia no es esa, por supuesto, sino el precio que ya están alcanzando: ¡más de 300 dólares! ¿No os lo creéis? Pues pinchad haced click aquí.
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No, no las quiero![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Bastante de acuerdo con los comentarios. Un juego que aunque sus gráficos no sean punteros, es Fallout. Y eso ya es motivo de respeto y compra.
Por otro lado, quien en su sano juicio no querría tener ese Pip-Boy? Precio ya!![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Detalles sobre el motor gráfico: Fallout 4 corre sobre una versión modificada del Creation Engine, el mismo de Skyrim.
Uno de los aspectos que más llamó la atención de los aficionados y que más inquietudes despertó fue el del aspecto gráfico de Fallout 4 ahora, transcurridas ya unas horas de la puesta de largo del título en el E3 2015 contamos ya con sus primeros detalles.
El nuevo videojuego de Bethesda emplea para su aspecto visual el mismo motor que llevan empleando desde hace algunos videojuegos, por ejemplo The Elder Scrolls V: Skyrim, pero con algunas mejoras. Esto facilitará, sin duda, el que el título repita una de las claves de lo que vienen siendo los últimos trabajos del estudio, la facilidad para crear mods y muchísimo contenido por parte de la comunidad en PC.
Las mejoras principales que alberga la herramienta, que responde al nombre de Creation Engine incluyen el hecho de que el motor soporta ahora la tecnología PBR (para el renderizado basado en físicas), así como un sistema de iluminación volumétrico.
Es lo que más me chirría del juego, ese motor es un lastre, animaciones toscas, jugabilidad arcaica..., espero que lo hayan mejorado lo suficiente...
Y bueno, tema bugs aparte![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo creo que el Pip-Boy no llegara ni a Europa, no??? Yo solo veo reservas en Amazon.com
Acaban de anunciar en la conferencia de Microsoft que los mods que se hagan en PC se podrán traspasar a One gratuitamente.
Tengo el hype por las nubes.
Ya se puede reservar en Game ambas ediciones, la coleccionista supongo que rondara los 100 en Amazon y Fnac.
Todd Howard confirma que también a PS4, pero más tarde.
http://www.xgn.es/noticias/69786/tod...llout-4-en-ps4
Por cierto, no habrá edición coleccionista para PC? Porque en el Game solo veo la de PS4 y XboxOne![]()
Sí hay, al menos en otros Países. En Amazon.com está
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Se confirma que el perro será inmortal:
Bethesda ha confirmado que Dogmeat, el perro que nos acompañará durante toda la aventura en Fallout 4, será inmortal y no podrá morir.
Esto es algo que ha confirmado el propio Todd Howard, el director del juego, destacando esta diferencia respecto a lo visto en Fallout 3, donde nuestro perro podía ser un compañero opcional cuya muerte era permanente.