Hay mucha gente, de esos puristas enfermos cansinos, que dicen que el cuarto no es un auténtico Fallout y que la historia es una mierda y tal y cual. Ni caso. Un Fallout es un juego de perderte tu solo en el yermo. De ser el protagonista de una película de ciencia ficción de los 80. De hablar con todo el mundo y de enredarte en mil y una tramas. Así que es más que digno. Es mi preferido, de hecho. Le tengo un cariño especial, quizá por la época en la que lo jugué y los recuerdos que me trae.
Conclusión, si te gustaron los anteriores y no te quieres arruinar en cuanto a tiempo, no empieces con este, porque ya sabes lo que hay, no vas a poder dejarlo. Es un vicio sublime.
Y la parte de construcción de refugios a mi me encantó.
Vamos, que mataría por una continuación a la altura. Para un solo jugador, sin chapuzas, aunque esto sea mucho pedir para el estudio más chapucero de la actualidad.




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