2 vídeos absurdos que grabé en la partida de ayer (la calidad de grabación es muy baja)
1. Cuando te dicen que acabes con uno que se escapa, y no te apetece bajar del helicóptero:
https://1drv.ms/v/s!AtZ-mgsAMtXvimXW5-4RlvHiRuJE
2. Escaramuza al salir de una misión del hotel
https://1drv.ms/v/s!AtZ-mgsAMtXvimguJPHgv3eIj4K7
Siguiendo con mis impresiones, lo bueno y malo que voy viendo.
Lo bueno
1. Siendo un sandbox, hay bugs, pero pocos, los que he visto de momento eran poca cosa.
2. Para lo complejo que es, los personajes acompañantes de soporte (esos que eliges y vas mejorando, que cada uno tiene su especialidad), se comportan bastante bien, tienen personalidades muy marcadas y son muy útiles. A veces te hacen reír con algún comentario. Están muy locos.
3. La dinámica de combate es más salvaje aún que en otros Far Cry. Las armas son muy contundentes y asesinas, los disparos se nota que "hacen daño", los enemigos caen en desplomo cuando les das bien. Ellos también te zurran fuerte cuando te aciertan de lleno.
4. Ahora si te acercas a un enemigo, puedes "ejecutarlo" directamente (al estilo de Doom, pero más directo, sin necesidad de dañarle antes), lo que facilita las limpiezas silenciosas.
5. VOLAR en cualquier aparato (hidroavión, helicóptero) es una pasada. Además los controles de vuelo son para tontos, nada que ver con la complejidad (y cierto realismo) de Battlefield 4.
6. Todos los vehículos tienen una física mejorada más realista, más estilo GTA, puedes notar la inercia y la carretera al conducir. No son como "vehículos de papel sobre rieles" al estilo de Watch_Dogs 1 o del reciente GR Wildlands.
7. Ya no tienes el estrés de los coleccionables. Hay cosas para recoger, hay plantas, hay animales, sí, pero de entrada el mapa no se te llena con esas mierdas, y no vas cogiendo una planta cada 3 pasos para sobrevivir, ni te agobias al ver 10.000 cofres marcados.
8. Las misiones son muy variadas, aunque sin sorpresas.
9. Las localizaciones se notan todas trabajadas, no parece que haya mucho relleno.
10. Las torres, ya no hay que escalarlas :cuniao
11. Ya no hay águilas que se te llevan la peluca. :P
12. Ya no hay eventos de gente chillando cada 3 pasos en plan "nos atacan" o "un águila, un águilaaaaaa" :P
13. A nivel gráfico, está muy mejorado respecto a Far Cry 4, pero tampoco es una revolución ni un cambio radical. En 4K eso sí se ve de gloria, y con el HDR de Xbox One X hay escenas de bosque o agua que son alucinantes con los reflejos del sol.
Lo malo
1. Es muy mal hablado, los personajes acompañantes dicen auténticas barbaridades. No jugar con niños al lado.
2. La historia es muy cutre, sí. Básicamente el problema es que para combatir a una secta de fanáticos religiosos asesinos, tienes que cooperar y convivir con otro grupo de fanáticos asesinos antisecta. El argumento es plano y no parece que vaya a mejorar mucho a lo largo del juego.
3. Los NPCs (como en todos los juegos de UBI) repiten demasiado las típicas frases aleatorias de relleno, llegando a cansar (aunque sin llegar la nivel absurdo de AC Origins, donde te quedas al lado de un egipcio labrando, y dice la misma frase 5 veces en 1 minuto).
4. Los enemigos son todos el mismo personaje con la misma ropa casi, la misma barba, y así x10.000, pero claro, esos te dan un poco igual, son "carnaza". Aunque es algo que se ha criticado bastante en medios.
5. Al entrar en cabañas, casas, casetas, sótanos, algunos elementos decorativos u objetos se repiten bastante (reciclaje de assets). Pero tampoco es notable si no te fijas demasiado.
Bueno y malo
A veces, algunas misiones se convierten en un caos de destrucción o una serie de catastróficas desdichas. :wtf
En definitiva, es JODIDAMENTE DIVERTIDO, y hacía mucho tiempo que después de jugar 3-4 horas seguidas, no me pasaba que me costaba soltar el mando...
Es bestialmente salvaje, en el mejor y en el peor sentido. Es un juego para gamberros, con mucha maldad, muchas situaciones de what the fuck, ¿eso en realidad ha pasado? y cosas divertidísimas, pero que en una peli o en la vida real serían consideradas como mínimo de mal gusto.
Los análisis de 6.5 y 7 son injustos como poco. Luego esos mismos medios le cascan un 8 o un 9 al COD de turno cada año....
Yo de entrada ya le doy un 9, donde al anterior Far Cry le daría un 7.5, pero sólo por el aspecto DIVERSIÓN, no te puedes despegar del mando.