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Tema: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

Vista híbrida

  1. #1
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por Oscarkun Ver mensaje
    eso sí, supongo que en el 97 esto seria la leche, pero visto hoy en día... me sangran los ojos... es ver ese amasijo de polígonos y casi me da algo... que mal han envejecido algunos juegos 3D de la Playstation.
    El juego no ha envejecido. Ese amasijo de polígonos que son los personajes ya eran viejos en el 97

    El emulador lo descarto pues no me gusta jugar con el teclado y mi portátil es una castaña...
    Lo has probado? Dudo que tu portátil sea peor que el mio, que no llega ni al giga de RAM y muevo bien el juego. Al principio yo también pensaba que no podría pero fue probarlo y me llevé una sorpresa. Eso si, a partir de las 128 bits me olvido, que para esas sí hace falta potencia. En cuanto al control, lo mismo, yo lo juego con el Dual Shock de PS One usando un adaptaor que no me costó ni 4€. Imagino que el mando de PS3 será más fácil de conectar, no tienes que jugar con teclado.

    No voy a engañar a nadie, no soy un enamorado de los FF, y los juego de rol por turnos los aborrezco, pero aguantaremos... no me entero mucho con eso de las materias, pero voy haciendo.
    Tienes un tutorial la ma de hermosos y coñazo en la base de Avalancha.

    Por cierto, la traducción es un horror...
    Pero si es unas risas





    Narmer ha agradecido esto.

  2. #2
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Yo acabo de conocer a Cait Sith, en mi primera visita al...

    Spoiler Spoiler:


    Tengo que mirarlo, pero creo que llevo 20 horazas y me parece que no he completado todavía ni un cuarto del juego Menuda gozada. El fin de semana que viene intentaré poner mis impresiones, que esta semana estoy bastante liado y tengo que aparcar el juego...

    Y muy bien por poner el truquillo de triplicar la velocidad Solo lo uso para levear y viene de perlas

  3. #3
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    El juego no ha envejecido. Ese amasijo de polígonos que son los personajes ya eran viejos en el 97
    Pues si, porque luego en PSX salieron juegos que lucían mucho mejor que éste, los mismos FFVIII y IX sin ir más lejos... vamos, no quería decirlo para no herir la sensibilidad de nadie, pero vaya mojón de gráficos...

    Lo has probado? Dudo que tu portátil sea peor que el mio, que no llega ni al giga de RAM y muevo bien el juego. Al principio yo también pensaba que no podría pero fue probarlo y me llevé una sorpresa. Eso si, a partir de las 128 bits me olvido, que para esas sí hace falta potencia. En cuanto al control, lo mismo, yo lo juego con el Dual Shock de PS One usando un adaptaor que no me costó ni 4€. Imagino que el mando de PS3 será más fácil de conectar, no tienes que jugar con teclado.
    No, no lo he probado... y posiblemente no tendría problemas, pues ahora recuerdo que hace años jugué con el emulador de Gamecube y me iba bastante bien... pero es igual, me da mucha pereza ahora ponerme a bajar e instalar cosas... y llevo ya unas cuantas horas de juego y no me apetece volver a empezar de nuevo... y como digo me gusta como se ve en la tele de tubo, le da ese toque retro. Además que tengo el disco duro del portátil completamente petado, no cabe ya ni un alfiler...

    De verdad que la traducción es lamentable... quien se encargó de semejante despropósito? españoles lo dudo mucho... si casi parece la típica cutre traducción de Google...

    Por cierto, mi primera muerte... he sido sodomizado vilmente por una especie de... casa?? que lanza misiles...
    Última edición por Oscarkun; 13/12/2015 a las 19:28

  4. #4
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por jotoaro Ver mensaje
    Tengo que mirarlo, pero creo que llevo 20 horazas y me parece que no he completado todavía ni un cuarto del juego Menuda gozada.
    Joder, yo después de 20 horas creo que no habia llegado ni a la granja de chocobos

  5. #5
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Final Fantasy 7 Remake; nuevos detalles revelados por Famitsu

    El equipo encargado del desarrollo de Kingdom Hearts III está ayudando en las labores técnicas ya que ambos juegos hacen uso del Unreal Engine 4



    'Final Fantasy VII Remake' es, para bien o para mal, una realidad tangible. Uno de los títulos más recordados por los fans de la serie 'Final Fantasy' vuelve al panorama actual con un buen lavado de cara a nivel técnico y jugable y con algunos cambios en su formato. Square Enix, desde que mostrase el primer vídeo in-game de 'Final Fantasy VII Remake', ha ido ofreciendo algunos detalles sueltos sobre su desarrollo y ahora le toca el turno a la revista Famitsu hacer lo propio. La información que os vamos a ofrecer en las próximas líneas es un breve extracto de los nuevos detalles que la revista nipona tiene previsto publicar en los próximos días.

    El bloguero japonés Hachima Kikou ha sido el encargado de filtrar los detalles que vamos a enumerar a continuación, los cuales proceden de una copia de la revista impresa. Dicho esto, os dejamos con la lista de detalles y que incluye, entre otras cosas, una mención a 'Kingdom Hearts III' y el motor Unreal Engine 4, el cual se está usando para dar forma a los dos proyectos y también en 'Dragon Quest XI' (versión para PlayStation 4) Por el momento, no hay nada más. Habrá que esperar la publicación de la revista Famitsu para conocer todos los detalles de 'Final Fantasy VII Remake'.

    • Varias zonas de Midgar serán explorables.
    • Aprovechando el espacio proporcionado por el lanzamiento de múltiples partes, el equipo va a dar más profundidad a
    • personajes como Biggs, Wedge y Jesse.
    • Ya saben cuántas partes quieren publicar, pero no pueden revelarlo por el momento.
    • No pueden hablar de las posibles opciones en línea.
    • Desde que el estudio usa el Unreal Engine 4, la ayuda técnica ha sido proporcionada por el estudio que se encarga de
    • Kingdom Hearts III, y colaborarán en el futuro.
    • El elenco japonés va a ser bastante cercano al de Advent Children, pero personajes que sólo tenían un cameo podrían ser cambiados.
    • El indicador de ATB (nombre final pendiente) y el sistema de Límite son diferentes. No se puede mostrar todavía, pero que va a cambiar dependiendo de estilo de lucha del jugador.
    • La presencia de la guardia aún no está decidida.
    TheMadHatter ha agradecido esto.

  6. #6
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake



    Muy recomendado que veáis la critica de Dross.

  7. #7
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Voy poquito a poquito, pero me está enganchando el jodido... Ayer vi por primera vez a los Chocobos y conocí a Sefirot... mola este personaje.

  8. #8
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Muy recomendado que veáis la critica de Dross.
    Me cae como una patada en los güitos el Dross este He tenido que parar el video a los 3 minutos cuando empieza diciendo que Square ha dicho, que el motivo de sacarlo por partes es que no cabe en un disco. Square no ha hecho mención a eso en ningún momento. No tiene que ver con el espacio en los discos, sino con presupuesto, tiempos de desarrollo y ritmo del juego (lo que dijeron hace tiempo de que adaptar el juego a la escala actual, sin recortar y sacarlo de una vez sería indigesto). Si quieres escuchar a alguien con más objetividad tienes al mismo Caith Sith al que hace mención en el video.

  9. #9
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Final Fantasy 7 Remake contará con mini-juegos, aunque podrían no llegar todos

    Tetsuya Nomura (director) y Toshinori Kitase (productor) han hablado un poco más del estado deI juego, más concretamente del doblaje y algunas opciones



    'Final Fantasy VII Remake' sigue dando a conocer nuevos detalles sobre su proceso de desarrollo gracias a los propios encargados de su creación. El esperado remake de la séptima entrega de la serie 'Final Fantasy' ha sido protagonista en las páginas de la revista Dengeki PlayStation, donde Tetsuya Nomura y Toshinori Kitase han hablado un poco más del estado del juego. Director y productor de 'Final Fantasy VII Remake' respectivamente, han comentado algunos aspectos relacionados con el doblaje del juego y las opciones que nos encontraremos una vez que volvamos a Midgar. A continuación os dejamos una lista de la información que los dos desarrolladores nipones han compartido de forma reciente.

    • El juego contará con doblaje completo, por eso los personajes que no estuviesen en Advent Children, necesitarán nuevos actores de doblaje. Aún no se han seleccionado.
    • Las citas será dobladas también, pero debido a los cambios en la situación social tendrán que aplicarse con cuidado.
    • Respecto al mapa todavía no pueden dar información, aunque Nomura no parece estar obsesionado con el tema de mundo abierto o sandbox. Está más interesado en centrarse en los escenarios y en mostrar cómo afectan a los personajes.
    • Los minijuegos que han dejado una buena impresión en los fans se incluirán. Los más pequeños requerirán consideración, ya que todos ellos deben ser desarrollados con la última tecnología.
    • El desarrollo del juego está en su etapa inicial. Han empezado desarrollando el sistema de combate.
    • No comparten detalles sobre si el juego llegará el 31 de enero de 2017 (20º aniversario del original), pero podría llegar más información tras el lanzamiento de 'World of Final Fantasy' y 'Kingdom Hearts II.8 HD' en 2016.
    Zack, jotoaro y TheMadHatter han agradecido esto.

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