A mí,Square ya me "abrió los ojos", a finales de PS2, o como muy tardar con FFXIII.
Efectivamente, mala planificación, mala gestión y productos que no están a la altura, no sólo de las expectativas, sino del tiempo invertido. ¿Tantos años trabajando en FFXV para ese resultado final? Ni siquiera deslumbraba en gráficos o sus cutscenes, ya del juego o la trama ni hablamos.

Y no es lo mismo compararlo con Shenmue. FFVII era un juego completo en PS1. 3 Discos, y 70 horas que necesité para pasármelo.
Es como si la remasterización del Shenmue la hubieran dividido en dos (¿3?¿4?) trozos (sin embargo vendieron ambos juegos juntos). Ya ves, Square aún no sabe lo que van a hacer (sea por chapuza de planificación o sacacuartos, cada uno elige su veneno).

Y que la otrora todopoderosa Square tenga que hacer un juego en trozos/capítulos/fascículos, como si fueran una (me ahorro el calificativo) compañia que produce walking simulators, me parece irrisorio. Sobretodo, ya que hasta estas compañías te dicen cuantos episodios habrá.

Claro, lo están vendiendo como si ahora cada trozo merecerá la pena, pero sólo sabemos dos cosas:
1. De momento sólo son palabras de marketing. Y Square ha quemado todo el bonus de confianza que tenían conmigo
2. El FF7 de PS1 y sus 3 discos merecían la pena.

A estos les pilló el tren la generación pasada, y al contrario que por ejemplo Capcom, aún no se han dado cuenta de como funcionan las cosas ahora en su sector. Están muy perdidos y necesitan urgentemente un cambio en la cúpula. Y si unos polacos trabajando desde un sótano sin luz, con sistemas de C64 (cintas, nada de floppy disks capitalistas) y con programadores constantemente interrogados por agentes de la Stasi, pueden hacer un juego como The Witcher 3, en 3 años y medio, entonces una empresa como Square debería verlo como un reto que hay que superar.

Y si no fuera, porque mi mejor amigo está ilusionadísimo con este remake, me podría esperar incluso hasta que vendan el juego completo en PS6. Yo a Square ya no les compro nada de salida.