Creo que me he tragado ese spoiler, no he llegado ahí...
Aunque luego tenga su explicación, la verdad es que la primera vez que la visitas, choca mucho porque contrasta con los vecinos...![]()
Creo que me he tragado ese spoiler, no he llegado ahí...
Aunque luego tenga su explicación, la verdad es que la primera vez que la visitas, choca mucho porque contrasta con los vecinos...![]()
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Si, tenéis razón en lo de Soldado. Lo que pasa es que en las primeras horas de juego, salvo un "encuentro" concreto, el único Soldado que sale es Cloud. Y lo que digo, choca pasearse por las barriadas y que nadie se extrañe de verle con esa espada. Pero es cierto que argumentalmente está perfectamente justificado.
Última edición por Liberty; 29/04/2020 a las 15:43
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Lo que no me ha gustado con el combate es que a los bichos aéreos les puedas atacar con la espada
No lo recuerdo bien, pero en el original creo que solo podías atacar a enemigos voladores con Barret (o magias claro)
Pero aquí le han puesto un salto super irreal, la cámara se vuelve loca en ocasiones... etc Que entiendo que lo hagan para la gente que no sabe jugar y lo único que quiere es apretar un botón para pasar los combates. Pero queda mal, como si fuera un Kingdom Hearts
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Sí es verdad, eso queda bastante absurdo. Y en las batallas la cámara va a su bola.
No recuerdo si en el original los enemigos voladores solo se podían atacar con armas a distancia.
Yo es que siempre preferiré el combate por turnos, pero bueno, este híbrido es aceptable.
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pues a mi no me gusta nada, por más que lo intento. He probado las diferentes opciones y todas me parecen asquerosas. La parte en la que te encuentras por primera vez con los bichos voladores (hablo de la demo), la cámara se va al suelo directamente. No puedo.
Yo el combate lo veo muy bien, de lo mejor del juego
Falta pulir algunas cosillas como lo de la cámara y algunos hitboxes, y para la segunda parte seguro que está mejorado
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo sigo jugando los ratos que voy pudiendo. A la cámara en combate pese a las quejas generales y la mía en particular, me acostumbré pronto y no me molesta ya. Si echo de menos poder usar más las invocaciones. Me suena que en el original era cuando te daba la gana, hacía su aparición cual súper poder en escena cinemática y se iba. Ahora sólo en combates contra bosses o muchos enemigos siempre que sea un combate largo y trabajado y al rato de llevarlo en marcha. Me gusta menos lo de que ande como monigote de compañía por el escenario, aunque cuando desaparecen hacen un ataque gordo tipo antaño cuando entraba en escena.
Y alguien mensajes atrás decía que echaba de menos que no se "expandiera". Referido a mundo abierto me da igual, porque por lo general prefiero lineales, pero al centrarse sólo en Midgard, los escenarios son todo un poco iguales, todo muy industrial y Apocalíptico y echo de menos espacios más abiertos, ver verde, montañas, mar... . Aunque por ahora no es que me haya cansado tampoco especialmente el tema, pero es por divagar sobre temas varios y algún "pero".