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Tema: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

Vista híbrida

  1. #1
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Hombre, no se, yo si que le pido a un RPG eso, evolución en los combates, no que en el primer capitulo te digan 4 cosas y listo, 40 horas así.

    Sobre todo echo de menos que sea un poco mas desafiante, no digo difícil, si no crear estrategias para derrotar a los enemigos. Que te maten, y digas tengo que cambiar esto, este combate me pide unas cosas u otras.

    En FFXV me lo pase usando dos pociones, me saque el platino y me deje morir para ver la pantalla de continuar, aquí voy por el mismo camino, no he muerto, me lo estoy pasando con 4 materias, no he usado ni 3/4 de ellas, no hace falta, el botón de protegerse tampoco lo he usado, no se ni que R es.

    En los otros RPGs, Perosna, Bravely,Dragon Quest, Xenoblade... en todos me mataban, tenia que hacer estrategias, cambiar equipamientos, etc... Hasta el combate de KH es desafiante que este, mucho mas ágil y mas RPG.

    Luego llegar a un Boss y que te funda y tener que grindear por ejemplo … muchas cosas, para mi, como digo, lo veo mas como DMC o un KH que un RPG.

  2. #2
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Pues más que evolución lo que se necesita es variedad, profundidad, y gestión de builds. Es que lo de evolución no lo termino de entender, te refieres a que puedas hacer cosas que al principio no podías no?

    Es verdad que en los Xenoblade se empeñan en seguir añadiendo cosas a los combates tropecientas horas después, esto puede ser bueno o malo. Porque a veces si se enrevesaban todo demasiado y era confuso. De hecho es que un cuarto de juego te lo tiras machacando botones sin saber lo que estás haciendo

    Tampoco digo que el sistema del Remake sea lo mejor, pero a mi divertido sí me lo pareció. Y el juego tiene cosas mucho peores que los combates
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  3. #3
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Pues no he podido acabarlo este fin de semana, el capítulo 16 es taaaaaaaaaan lento con tantos pasillos en los que sólo pulsas el botón hacia arriba para andar (o reptar/saltar)y activar secuencias de videos que se ha llevado mi tiempo libre del fin de semana por delante. Voy por el 17, pero está claro que si algún día pienso rejugarlo, estas partes que no se pueden saltar se harán aún más tediosas.

    Eso sí, las secuencias de vídeo muy bien. Todo sea dicho.
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  4. #4
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pues más que evolución lo que se necesita es variedad, profundidad, y gestión de builds. Es que lo de evolución no lo termino de entender, te refieres a que puedas hacer cosas que al principio no podías no?

    Es verdad que en los Xenoblade se empeñan en seguir añadiendo cosas a los combates tropecientas horas después, esto puede ser bueno o malo. Porque a veces si se enrevesaban todo demasiado y era confuso. De hecho es que un cuarto de juego te lo tiras machacando botones sin saber lo que estás haciendo

    Tampoco digo que el sistema del Remake sea lo mejor, pero a mi divertido sí me lo pareció. Y el juego tiene cosas mucho peores que los combates
    Si me refiero a eso, a que vayan metiendo mejoras según avances, y esto lleva a lo que comentas de variedad, profundidad, y gestión de builds, que por supuesto el juego es simple a mas no poder, pero si quieres darle profundidad y variedad no puedes soltarlo todo al principio, tienes que introducirlo poco a poco, cuando el jugador haya asimilado una parte, le das algo nuevo. A eso me refiero con lo de la evolución.

    Si a mi con XC2 me paso, me quede atascado en un boss por no llegar a comprender bien el combate, me puse con los tutoriales y cuando lo comprendí del todo, ya me gusto el juego mucho mas.

    Por cierto desde que anunciaron el juego tengo curiosidad por ver como hacen las otras partes ¿empezamos con los personajes de 0? ¿Las materias, las invocaciones? ¿Cómo lo harán?

  5. #5
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Por cierto desde que anunciaron el juego tengo curiosidad por ver como hacen las otras partes ¿empezamos con los personajes de 0? ¿Las materias, las invocaciones? ¿Cómo lo harán?
    En este juego he leído que el nivel máximo que puedes sacar es 50. Lo que implicaría que en el siguiente empezamos desde ahí y que en el siguiente ya estaría el resto del juego original.

    Estaría genial que leyera la partida guardada y pudieras seguir desde ahí, pero en efectos prácticos harán una de las cosas:
    1. Al estilo God of War, cuando al principio Kratos "pierde" todos sus poderes y tienes que recuperarlos.
    2. Que te dan una ligera ventaja al principio del juego (niveles extra, objetos, etc.), pero que se puede jugar perfectamente sin haber jugado el previo (tipo Banner Saga o hasta Mass Effect).
    Time to get real, no playback!


  6. #6
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    En este juego he leído que el nivel máximo que puedes sacar es 50. Lo que implicaría que en el siguiente empezamos desde ahí y que en el siguiente ya estaría el resto del juego original.

    Estaría genial que leyera la partida guardada y pudieras seguir desde ahí, pero en efectos prácticos harán una de las cosas:
    1. Al estilo God of War, cuando al principio Kratos "pierde" todos sus poderes y tienes que recuperarlos.
    2. Que te dan una ligera ventaja al principio del juego (niveles extra, objetos, etc.), pero que se puede jugar perfectamente sin haber jugado el previo (tipo Banner Saga o hasta Mass Effect).
    Yo he pensado que sea algo así, que te lea tu save y mantengas todo lo que has conseguido y los enemigos tengan un nivel acorde al tuyo, total como venimos comentando el combate no es profundo y se explica rápido (igual es así mas simple pensando en las demás partes, no lo había pensado).

    Lo único seria las invocaciones, pero

    Spoiler Spoiler:


    De todas formas creo que será como comentas, se perderá todo por algo y a empezar de nuevo, aunque eso "te lo compro en una parte" pero en las demás ....

  7. #7
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    En este juego he leído que el nivel máximo que puedes sacar es 50. Lo que implicaría que en el siguiente empezamos desde ahí y que en el siguiente ya estaría el resto del juego original.

    Estaría genial que leyera la partida guardada y pudieras seguir desde ahí, pero en efectos prácticos harán una de las cosas:
    1. Al estilo God of War, cuando al principio Kratos "pierde" todos sus poderes y tienes que recuperarlos.
    2. Que te dan una ligera ventaja al principio del juego (niveles extra, objetos, etc.), pero que se puede jugar perfectamente sin haber jugado el previo (tipo Banner Saga o hasta Mass Effect).
    Bueno lo de Kratos tenía coherencia con la trama. Lo mandan al inframundo y pierde todo lo que tenía (creo que era algo así)

    En God of War 3 creo recordar que sí conservaba las habilidades. O en este es lo del inframundo? Joe los tengo algo olvidados ya, habrá que rejugarlos

    Aunque en este juego se pueden inventar cualquier cosa igualmente
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #8
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Bueno lo de Kratos tenía coherencia con la trama. Lo mandan al inframundo y pierde todo lo que tenía (creo que era algo así)

    En God of War 3 creo recordar que sí conservaba las habilidades. O en este es lo del inframundo? Joe los tengo algo olvidados ya, habrá que rejugarlos

    Aunque en este juego se pueden inventar cualquier cosa igualmente
    Eso es en el 3 (es el único que yo he jugado). No recuerdo exactamente cómo ocurre pero después del primer boss terminas en el el hades sin poderes y tienes que volver a recuperarlos mientras consigues salir y volver a escalar el Olimpo.

    Para este sería más coherente algo tipo Mass Effect, pero vete tú a saber qué se inventan.

  9. #9
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Bueno, ya me lo he pasado. He puesto mis opiniones en el hilo de "Juegos terminados", porque todo lo comentado aquí en las últimas semanas se mantiene. El juego tiene cosas maravillosas y cosas que no están a la altura.

    Sin embargo quería poner EL MOMENTAZO del juego:

    Spoiler Spoiler:
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