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Tema: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

  1. #676
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Y vosotros que habeis jugado a la parte 1, mejora la historia confoeme avanzas???Pq por donde voy yo (tras casi 15h, capitulo 9) no se, no me convence y me esta haciendo ojitos los judgment (yakuza)????el combate sí me gusta (y eso que me quejaba pq venia de Like a dragon por turnos) pero la historia, no se, me esperaba algo diferente. Por ejemplo, la demo del FF XVI me alucino la historia (no he jugado al juego, solo la demo) pero este...por ahora...a veces me dan ganas de abofetear a Tifa, Aeris o Johny....

  2. #677
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Si te refieres al estilo de la narrativa, que a veces puede rozar el ridículo o personajes muy kawaii como Aeris por ejemplo. Es así siempre. Ya lo era el original en cierto modo. Es muy japonés en ese aspecto

    Puede que no sea algo para todo el mundo sobre todo si estás acostumbrado a juegos más occidentales

    Pero vamos, que para mi los personajes y la historia es lo mejor del juego, eso sí, en el remake está muy alargado y hay momentos que se pueden sentir muy de relleno. Esto en Rebirth no pasa
    er_piltrafilla y LennyNero han agradecido esto.
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  3. #678
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Y vosotros que habeis jugado a la parte 1, mejora la historia confoeme avanzas???Pq por donde voy yo (tras casi 15h, capitulo 9) no se, no me convence y me esta haciendo ojitos los judgment (yakuza)????el combate sí me gusta (y eso que me quejaba pq venia de Like a dragon por turnos) pero la historia, no se, me esperaba algo diferente. Por ejemplo, la demo del FF XVI me alucino la historia (no he jugado al juego, solo la demo) pero este...por ahora...a veces me dan ganas de abofetear a Tifa, Aeris o Johny....
    Desafortunadamente, te voy a responder con lo de „a partir del capítulo X es cuando mejora“. Sin embargo, en mi caso personal en este capítulo es donde mejor me lo pasé en todo el juego. Spoilers de lo que hay en este capítulo, si conoces el original obviamente no hay problema en leerlo:

    Spoiler Spoiler:


    Toda esa parte es la más divertida del juego, porque, al menos yo, estaba todo el rato con la sonrisa o hasta riéndome, que no suele ser lo típico en un videojuego. Hay un gag visual que hizo reír mucho a mi mujer (una exageradisima curva que hace cierto personaje para esquivarte…).

    Pero si te refieres a la narrativa general del juego…es así. Es una pequeña parte del original alargada para justificar trozear el juego original. Al final „acelera“ un poco y te quedas hasta con una buena sensación, de que todo este primer remake queda bien como un juego por si mismo. Y también hay que tener en cuenta que en este juego, el fanservice lo han tenido muy en cuenta, y yo entiendo que a algunos se les pueda hacer muy pesado.

    Y comparándolo con los otros juegos que has mencionado:
    FF16 empieza magnificamente, pero más o menos tras un tercio se desinfla brutalmente. La trama y los personajes están bien, pero lo mal contado (trama y personajes) que está ese juego y lo largo que se hace al final es criminal.
    Judgment/Lost Judgment: aquí hay trampa, ya que el ritmo lo decides totalmente tú, porque en esta saga te puedes perder en las secundarias y minijuegos, pero si sólo vas a la trama principal, sí, ambos tienen mejor narrativa y sobre todo ritmo. Especialmente el primero.
    er_piltrafilla ha agradecido esto.
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  4. #679
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Y poco se habla de lo que ha hecho Square con su primer mundo abierto, que vale que no es Red Dead Redemption 2 visualmente, pero tiene su mérito. En 50 horas no me he encontrado ningún bug ni cosa rara
    No es por malmeter, pero, ¿ese no sería Forspoken?


    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Y vosotros que habeis jugado a la parte 1, mejora la historia confoeme avanzas???Pq por donde voy yo (tras casi 15h, capitulo 9) no se, no me convence y me esta haciendo ojitos los judgment (yakuza)????el combate sí me gusta (y eso que me quejaba pq venia de Like a dragon por turnos) pero la historia, no se, me esperaba algo diferente. Por ejemplo, la demo del FF XVI me alucino la historia (no he jugado al juego, solo la demo) pero este...por ahora...a veces me dan ganas de abofetear a Tifa, Aeris o Johny....
    Yo aún lo lo he terminado pero ya estoy en el capítulo 17 y, tengo que decir que a nivel de historia, objetivamente hablando, no ha empezado a despegar de verdad hasta el 14 o así.

    Si has jugado el original pues tiene una serie de cosas que molan mucho, por ejemplo por como amplían el background de la historia y los personajes. La historia con la familia de Jessie, por ejemplo, mola mucho. O toda la parte de mercado muro (creo que es precisamente el capítulo 9), que es una marcianada muy divertida. Pero por lo demás tiene graves problemas de ritmo. Entre el capítulo 9 y el 13 diría que no sucede absolutamente nada digno de mención en el aspecto narrativo. Sin embargo hay un par de jefes bastante guapos, es un poco cómo si hubieran diseñado los jefes a voleo y luego no supieran cómo meterlos en la historia.

    En mi opinión, el juego se sostiene por los personajes y el sistema de combate, que es una puñetera maravilla. Yo me he comido todos los desafíos y los simuladores de combate con mucho más gusto que casi toda la trama narrativa.

    Dicho esto, en el capítulo 17 ya se empieza a ver por donde va la historia de verdad, (al menos conociendo algunos spoilers que me he comido sin querer, sin ese extra de información puede ser difícil hilar ciertas cosas, aunque ya te han dado la mayor parte de la información) y a mí el juego, en conjunto, me está gustando mucho.
    er_piltrafilla ha agradecido esto.

  5. #680
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    yo no jugue casi nada al original. Pero seguire con este por cabezoneria y no abandonarlo. Pero por ahora, esta bien pero....con tanto por jugar....
    tbriceno ha agradecido esto.

  6. #681
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Bueno Forspoken no era de Square realmente, de un equipo interno me refiero

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    Judgment/Lost Judgment: aquí hay trampa, ya que el ritmo lo decides totalmente tú, porque en esta saga te puedes perder en las secundarias y minijuegos, pero si sólo vas a la trama principal, sí, ambos tienen mejor narrativa y sobre todo ritmo. Especialmente el primero.
    Aquí creo que te falla un poco la memoria Judgment tiene relleno para dar y regalar, incluso en la historia principal, cuando de repente te meten misiones de recadero obligatorias sin interés alguno y hasta que no las hagas no puedes seguir con la trama

    Para mi no es el mejor ejemplo de una narrativa con ritmo
    LennyNero y tbriceno han agradecido esto.
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  7. #682
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Bueno Forspoken no era de Square realmente, de un equipo interno me refiero
    Luminous es 1st party de Square.

  8. #683
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Luminous es 1st party de Square.
    El motor sí, pero vamos, nada que ver tampoco con FF7 que usa Unreal 4

    Bueno ahora que lo pienso, FF15 sí que tenía un mundo abierto, o semiabierto, creo que era por zonas, pero eran amplias

    El 16 ya no lo usaba, aunque este tampoco es de mundo abierto
    Última edición por heroedeleyenda; 22/03/2024 a las 17:31
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  9. #684
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Aquí creo que te falla un poco la memoria Judgment tiene relleno para dar y regalar, incluso en la historia principal, cuando de repente te meten misiones de recadero obligatorias sin interés alguno y hasta que no las hagas no puedes seguir con la trama

    Para mi no es el mejor ejemplo de una narrativa con ritmo
    ¿Sí? Será la típica misión que introducía un nuevo minijuego, ¿no? De otra misión así que frenará del todo el argumento principal, no me acuerdo. Me hago mayor.

    Bueno, pues un pequeño descanso
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  10. #685
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El motor sí, pero vamos, nada que ver tampoco con FF7 que usa Unreal 4
    A ver, Forspoken lo hizo Luminous Productions, que es el mismo estudio que desarrolla el motor Luminous de Square. Así que es un estudio interno de Square, que es a lo que yo iba.

    Que yo sepa el Luminous sólo se ha usado en FF XV y Forspoken, porque va regular.
    heroedeleyenda y Ponyo_11 han agradecido esto.

  11. #686
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Creo que este juego tiene el personaje más odioso de la saga, Chadley

    Ya estaba en el remake pero aquí ya es insufrible, y eso no es lo peor, lo peor es que además en este juego han incluido a la versión femenina

    En serio, es lo más cansino que he visto, porque en cada tontería que hagas en el mundo te corta el gameplay para decirte alguna chorrada que ya sabes desde hace 20 horas de juego
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  12. #687
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    70 horas de juego Y no me canso

    Esto apunta a GOTY
    tbriceno ha agradecido esto.
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  13. #688
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Creo que este juego tiene el personaje más odioso de la saga, Chadley

    Ya estaba en el remake pero aquí ya es insufrible, y eso no es lo peor, lo peor es que además en este juego han incluido a la versión femenina

    En serio, es lo más cansino que he visto, porque en cada tontería que hagas en el mundo te corta el gameplay para decirte alguna chorrada que ya sabes desde hace 20 horas de juego
    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    70 horas de juego Y no me canso

    Esto apunta a GOTY

    En opciones puedes apagar los comentarios, la verdad es que la parejita es bastante molesta, sobre todo cuando salía la voz del altavoz (que también se puede desactivar). De hecho, hay varias funciones muy útiles escondidas en opciones, la de cambiar de enemigo durante el combo es clave.

    Yo llevo unas 40 horas, voy por el capítulo 7 y también me está encantando. El capítulo 6 ha sido muy divertido y lleno de fan service. Y la verdad es que estoy medio juego con la sonrisa. ¡Que bien les ha salido!

    Edit: ¡Me he pasado el nuevo minijuego de Jules a la cuarta (y casi me lo pasé a la primera, pero quedamos empatados y aquí es lo mismo que perder)! ¡No me lo puedo creer! Con lo cuesta arriba que se me hizo en el anterior. Sé que todavía me quedan los combates “especiales“ del simulador, pero una de las cosas que más me preocupaba ya me la he quitado de encima.
    Última edición por LennyNero; 26/03/2024 a las 20:42 Razón: Jules no más
    heroedeleyenda y tbriceno han agradecido esto.
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  14. #689
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Ah, no sabía eso, bueno ya lo dejaré por si alguna vez dicen algo interesante

    Es que está todo muy bien hecho (quitando algunas físicas y texturas dignas de PS2 )

    Y mención especial a Yuffie, como un personaje que nunca me llamó la atención (tampoco en el juego original era gran cosa). Aquí se está convirtiendo en uno de mis favoritos
    LennyNero ha agradecido esto.
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  15. #690
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje

    Edit: ¡Me he pasado el nuevo minijuego de Jules a la cuarta (y casi me lo pasé a la primera, pero quedamos empatados y aquí es lo mismo que perder)! ¡No me lo puedo creer! Con lo cuesta arriba que se me hizo en el anterior. Sé que todavía me quedan los combates “especiales“ del simulador, pero una de las cosas que más me preocupaba ya me la he quitado de encima.
    Yo el ultimo nivel no lo conseguí, me quedé cerca, hay que hacerlo bien en alguna de las veces en las que él falla, si no falla es imposible

    Supongo que dan trofeo
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  16. #691
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo el ultimo nivel no lo conseguí, me quedé cerca, hay que hacerlo bien en alguna de las veces en las que él falla, si no falla es imposible

    Supongo que dan trofeo
    Por si quieres algunos consejos, me sirvieron con el anterior Remake y me vinieron genial ayer con Rebirth:
    • Quítale la música al televisor y sólo fíjate en los movimientos de Tifa. Ve cogiéndole su ritmo.
    • Ignora a Jules por completo, da igual que falle al principio o más adelante. Tú a tu ritmo.
    • Tienes que sacar como mínimo 50 repeticiones, yo ayer le gané con 55 a 52.
    • Efectivamente, no puedes fallar, o al menos no puedes fallar hasta el final. Si fallas, mejor empezar de nuevo. Con algo de suerte, si Tifa falla en los últimos 10 segundos, no pasa nada y Jules no te puede alcanzar.
    • Cada 5-6 repeticiones te saldrá un botón que tendrás que pulsar varias veces seguidas o medio pulsar sólo. Una vez dentro del ritmo ya anticiparás cada vez que esto ocurre. Te puedes permitir ver bien que es lo que tienes que hacer, o sea que tienes como un segundo para reaccionar cuando eso ocurre, sin que Tifa falle.
    • Quítale la retroalimentación háptica al Dualsense, para lo de medio pulsar el botón ayuda mucho tenerlo apagado.



    Y ánimo, no he visto los spoilers pero ya he leído que para un trofeo hay que triunfar en TODOS los minijuegos (algunos en las dos dificultades: normal y difícil).
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
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  17. #692
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Ah, no sabía eso, bueno ya lo dejaré por si alguna vez dicen algo interesante

    Es que está todo muy bien hecho (quitando algunas físicas y texturas dignas de PS2 )

    Y mención especial a Yuffie, como un personaje que nunca me llamó la atención (tampoco en el juego original era gran cosa). Aquí se está convirtiendo en uno de mis favoritos
    Sí, Yuffie les ha quedado genial. En el original no la utilizaba, porque me caía mal desde el primer contacto:
    Spoiler Spoiler:
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  18. #693
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Yo sí que me los encontré a ambos, de suerte vaya porque yo ni usaba guía ni nada

    Y Vincent lo recuerdo perfectamente que entré en la mansión sin saber lo que me iba a encontrar, joe que tiempos Ya me pongo nostálgico solo de pensarlo

    Respecto a las flexiones, en el Remake sí que me lo hice, costó un poco, quizás unos 10 intentos, pero tampoco me frustré

    A mi lo que me descoloca es que cambian el orden en cada try, una vez empieza de derecha a izq y otra de izq a derecha y eso me descoloca totalmente porque yo esto lo mecanizo a lo bruto y si luego me cambia el orden me rompen totalmente

    De todas formas, no te preocupes con el platino porque hay que pasarse el juego el difícil, así que va para largo... yo eso de tener que pasar un rpg dos veces para un platino no lo termino de ver, pero bueno, otra cosa son juegos que duren 15-20 horas, entonces ok
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  19. #694
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

    Pues hoy me lo he pasado, ha sido un gran viaje, repleto de aventuras, emociones, nostalgia...

    Una pasada de juego la verdad, hecho con mimo, con unos personajes inolvidables

    Recomendadísimo
    b1985, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.
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