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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Las cinemáticas son impresionantes, desde luego. Parece mentira que hablemos de un juego de hace 11 años de PS2. Que ganas tengo de tenerlo en mis manos (otra vez) ya :P
Cita:
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heroedeleyenda
Y que haya gente que diga que este es el peor FF... :lol
Ignorantes hay en todas partes, si es que... :mparto
Que el sistema de combate por los gambits fuera un lio, no lo convierte en el peor. Lo seria si además de ello, fallara el resto, pero cuando todo lo demás es casi perfecto y lo que todo FF debe ofrecer, en ningún caso es malo. Y encima ahora con el sistema de entrenamiento con Zodiac esta mejorado.
Lo que pasa es que la nostalgia juega malas pasadas. Algunos olvidan por momentos que el querido VIII también tenia un sistema de desarrollo y entrenamiento muy poco amigable.
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Comparativa PS2 vs PS4 Pro:
https://www.youtube.com/watch?v=1EmUvuf20Ao
En PS2 recuerdo que el juego tenía menos resolución que la consola, por eso se notaban unos dientes de sierra bestiales. La diferencia con el remaster es BRUTAL... :)
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Madre mía, como se ve el juego... Desde luego, un remaster muy aprovechado en cuanto a imagen, el cambio del sonido en la banda sonora también es apreciable y dentro de lo que cabe, no es tan malo como el de FF X.
Que ganas de hacerme con el la semana que viene :P
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Yo también le tengo muchas ganas... :)
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
La comparativa definitiva:
https://www.youtube.com/watch?v=BCZ2OGOBdLQ
Por cierto el mío ya está de camino... :)
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Y aquí un gameplay introductorio de unos 30 minutos interesante:
https://www.youtube.com/watch?v=y5sx59sDmKg
Afortunadamente libro por la tarde, así que si todo va bien iré a buscar mi copia mañana mismo :P
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Bueno, pues he jugado un rato. Muy contento con el remaster. La mejora gráfica es BRUTAL, es una gozada disfrutar de este juego con estos nuevos gráficos... :)
Eso sí los 30 fps duelen, en la exploración de las ciudades cantan un poco...
Para quien no le gusten los combates por turnos y no lo sepa, en este juego los combates son en tiempo real, aunque en realidad ellos combaten solos y tu tienes que moverlos y darles órdenes. En su momento fue una revolución pero después lo han copiado muchos juegos, desde los Dragon Age a Xenoblade Chronicles por ejemplo...
Pero vamos, es un sistema dinámico y divertido.
Lei en algún sitio que este juego era un homenaje a Star Wars, o al menos se inspiraba mucho. En su momento no me fijé, pero hoy he visto secuencias, incluso en la música, que da esa impresión.
Por lo demás, una remasterización impecable: texturas mejoradas sin dientes de sierra, buen rendimiento, música original o arreglada, voces en inglés o japonés, subtítulos en español, nuevo sistema de licencias (profesiones) que solo salió en Japón...
En un juego épico, espectacular y ambicioso desde el primer minuto, merece mucho la pena, incluso para los que no sean muy fans de los FF...
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Lo que no me gusta es el tema ese de acelerar el juego (lo he visto en un vídeo) a lo Benny Hill
Es verdad que si no quieres no lo usas, pero no sé, me parece feo que metan algo así a un juego como este :cuniao
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Ya tengo mi Steel en casa, mañana colgare las fotos porque quiero hacer una con el resto de cosas que tengo del XII. De momento ni lo he desprecintado, porque estoy terminando con el GOT y hasta que no lo acabe no empezare (aunque me queda nada ya).
Lo que si me resulta gracioso de la edición es que el Steel tenga una funda de cartón (como la edición del X/X-2), y hayan elegido ponerle la pegatina de autenticidad delante. Y lo peor es que la funda de plástico al comprarlo lleva la pegatina correspondiente (y mas bonita) del 30 aniversario de la saga. Vamos, que tendre que hacer un custom con esa pegatina, porque esa si que vale la pena mantenerla.
Cita:
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heroedeleyenda
Lo que no me gusta es el tema ese de acelerar el juego (lo he visto en un vídeo) a lo Benny Hill
Es verdad que si no quieres no lo usas, pero no sé, me parece feo que metan algo así a un juego como este :cuniao
En realidad, yo lo veo mas una herramienta de utilidad en los combates. Con el XII a lo mejor no sirve de mucho dado el sistema de gambits, pero a la hora de entrar o entablar batallas fáciles, se torna interesante de usar, imagino. En los FF clásicos como VII, VIII y IX tiene sentido, porque uno se pasaba mucha parte del juego luchando para adquirir habilidades o demás, y con ese extra te lo sacas mas rápido. Lo curioso es que no lo incluyeran con el X, ni le sacaran un parche a posterior, cuando la versión de PC si lo añaden...
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Lo de acelerar el juego es opcional, y mientras sea opcional a mí me parece bien que lo incluyan, que lo use quien quiera.
Cita:
Y lo peor es que la funda de plástico al comprarlo lleva la pegatina correspondiente (y mas bonita) del 30 aniversario de la saga.
En la edición estándar pasa igual. Ponen una pegatina horrible antipiratería pegada en el estuche, y luego una pegatina chulísima del 30 Aniversario en el plástico que tienes que romper para abrir el estuche... :doh
Por cierto, me encanta la ambientación tipo Final Fantasy Tactics, curioso lo de ambientar la saga principal en el mundo de un spinoff... :)
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Sí, es opcional, pero no sé, en un juego de hace 20 años lo puedo entender, pero este no es tan viejo
Para mi es tener poco respeto por tu obra, corromperla... el juego no se diseñó pensando en algo así.
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Ya, a mí también me parece absurdo, por eso no lo uso...
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Las posibilidades de personalizar los poderes y las estrategias de los personajes en este juego son BESTIALES.... :wtf
Mucho más profundo y abiertos que otros FF.
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Ahí esta el Steel, como prometí :P
http://i64.tinypic.com/e9sqaa.jpg
Venia de regalo un set de pegatinas dentro de un sobre personalizado, que sale en la foto grupal que he puesto en el hilo de compras, por si lo queréis ver.
Lo voy a desprecintar ahora y este fin de semana aprovecho para jugarlo por fin, ya tocaba :fiu
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
la verdad es que es chulísimo...
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Si, el Steel es precioso. Una vez separada la funda de carton (a la que he añadido la pegatina del 30º Aniversario) la delantera es idéntica (pero sin letras y con las cabezas mas arriba), la trasera es lo mas flojo, dado que es un fondo a blanco con el eslogan del titulo, y por dentro hay una ilustración por ambos lados dibujada por el artista de la saga de los 6 Espers.
Por cierto, al final el código que incluye el juego para descargar la BSO "original", no es del todo correcto. La descarga es para una versión retocada que salió un año después del juego, en la versión japonesa que ya usaba el Zodiac System en PS2, la original como tal ya esta incluida en el juego. De todas formas, estoy jugando con la nueva versión, porque suena de maravilla.
Sobre el juego, se nota y mucho el retoque, no se ve como uno nativo de PS4, evidentemente, pero el trabajo para remasterizarlo es meritorio, sin duda. Y ya con el detalle del autoguardado se han ganado al fan. La única pega que le veo por ahora es que el control del protagonista es un poco caótico. No se si es problema de mi copia o que, pero me he fijado que cuando hay mucho personaje en pantalla se clava o ralentiza el paso y que cuando esta mas a sus anchas puede correr sin problema. Se supone que puede andar y correr en función de como mueves el joystick, pero es un fallo de control. No se si preocuparme mucho o esperar a que saquen un parche...
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
No me he fijado en eso que dices de correr, lo que si he notado es que en las ciudades no corre mucho...
Y tengo que reconocer con vergüenza que estoy usando lo de la velocidad 2X... :sudor No mucho, pero sí en algunas zonas o momentos... Es un juego en donde hay que andar MUCHO, las zonas son muy grandes y no corre muy rápido, y a veces hay que grindear un poco... Asi que entiendo por qué lo han incluido, ya digo que a ratos viene bien para no eternizarte...
Eso sí, a 2X, a 4X ya es demasiado... :sudor
El juego me está gustando mucho, es bastante serio y adulto sin caer en el melodrama de FF X o XII (al menos durante las primeras horas que llevo jugadas). Eso sí, también es el más exigente, tiene mucha estrategia y lo de los gambits hay que dedicarle bastante tiempo para ajustarlo todo, si quieres que tu equipo luche solo de manera óptima... A mí me encanta todo eso porque me gustan mucho los juegos de rol táctico, pero no es el FF más adecuado para iniciarse en la saga...
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
A mi no me pareció díficil,si complejo por que hay muchos elementos pero en la práctica no me costó nada hacerme a ello (hablo de la versión PS2, parece que la nueva tiene cosas diferentes)
Es el primer FF que me terminé,anteriormente solo había jugado al VII pero muy poco tiempo,un alquiler de fin de semana
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Yo recuerdo que me resultó difícil hasta cierta zona, que me enfrentaba a una especie de pájaro de fuego y me mató varias veces. Luego ya fui bastante mejor.
Tengo buen recuerdo de este juego, lo jugué en una época que me sentía especialmente feliz, allá por el verano de 2007.
Recuerdo que llegaba a casa, me hacía un batido helado, me iba al salón y me ponía a jugar en el suelo (del calor :cuniao)
Quizás por eso no lo quiero ni rejugar, este juego para mi es un recuerdo, un momento de mi vida que ya pasó se quedará ahí. Jugarlo ahora la verdad es que no me apetece.
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Cita:
A mi no me pareció díficil,si complejo por que hay muchos elementos pero en la práctica no me costó nada hacerme a ello (hablo de la versión PS2, parece que la nueva tiene cosas diferentes)
No es que sea difícil, los conceptos son sencillos de entender, lo que pasa es que cosas como las licencias, los gambits, dan para mucha profundidad táctica, y si quieres explotarlo a fondo tienes que tener en cuenta muchas cosas. Pero es verdad que también todo eso se puede tocar de pasada y disfrutar igual del juego.
En esta versión de PS4 han metido la opción de elegir entre más de una docena de licencias (profesión) para cada personaje, se puede cambiar de uno a otro y usar dos a la vez, así que tiene aún más posibilidades.
Cita:
Tengo buen recuerdo de este juego, lo jugué en una época que me sentía especialmente feliz, allá por el verano de 2007.
Entiendo lo que quieres decir, a mí pasa también con algunos juegos, por ejemplo las aventuras de LucasArts, o todos los juegos que jugué en mi infancia / adolescencia, que fue mi época más feliz. Como la de casi todos, supongo... Es verdad que se siente un poco de nostalgia pero al volver a jugarlos recordar esos buenos momentos es un poco como revivirlos, y te alegran un poco. ¿A tí no?
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
En mi caso el primer enemigo realmente demandante fue una araña gigante que además te tiraba arañas más pequeñas (del tamaño de perros) en una especie de cuevas
Hasta ese momento se puede ir avanzando sin ningún tipo de estrategia, a espadazo contra todo lo que se mueve pero a dicha araña no la haces ni cosquillas
Luego con la estrategia adecuada cayó en 15 o 20 segundos
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Es que FFXII es mas exigente que el resto de FF habituales llegado a cierto punto por la estrategia que sugiere, las primeras horas son mas tranquilas, que también es lógico, para ir habituándote.
No es que sea mas complicado, pero si hay que dedicarle atención, dado que tanto su sistema de licencias como los gambits te hacen ser consciente de que es lo que llevas a la batalla y como. Incluso el nivel que tienes es determinante, una diferencia de uno o dos solo ya es importante.
Lo practico y ventajoso de Zodiac Age es justo que lo han simplificado, al poder elegir clase. Anteriormente, solo había un panel y todos los miembros podían aprender todo, incluso aunque estuviera aprendido por otro personaje. Lo cual era un quebradero de cabeza a la hora de optimizar una ruta clara para cada uno y de paso que tuvieran su propio esper (estaban situados a extremos del tablero). Ahora, cada uno tiene máximo dos tableros donde desarrollar y explotar sus ventajas, así que el entrenamiento es mas rápido y las combinaciones y tácticas se multiplican.
Y sobre lo de revivir recuerdos, a mi me pasa como Liberty. Hay juegos de los que guardo un recuerdo muy bonito y que nunca se ira, pero al mismo tiempo por eso me gusta rejugar algunos juegos ahora, por nostalgia y recordar aquellas sensaciones de épocas pasadas. Algunos de ellos lo he tomado como tradición incluso, y los juego una vez al año. De todas formas, también entiendo tu postura, Heroe.
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
¿Zack, has comprobado cada cuánto cuándo hace el autoguardado? ¿Cada nueva zona que entras? ¿Después de cada batalla?
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Cita:
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Liberty
¿Zack, has comprobado cada cuánto cuándo hace el autoguardado? ¿Cada nueva zona que entras? ¿Después de cada batalla?
Pues por el momento solo me he fijado que lo hace a cada zona nueva (o puerta) que atraviesas (lo cual estoy explotando mucho estos primeros días que ando por Rabanasta). Si lo hace tras un combate aun no lo se...
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Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Una decisión valiente la de Square de aventurarse en un remaster de un juego como FFXII bastante más impopular y menospreciado de lo que merece. La decisión fácil y más rentable era tirarse a por la trilogía de PS3 de FFXIII, juegos, para mí, inferiores a este magnífico FFXII, juego que, quizás, nota demasiado que su concepto inicial no fue desarrollado por el que iba a ser su director, Yasumi Matsuno, que estuvo de baja por enfermedad casi todo el desarrollo ejecutivo del juego, sólo se hizo cargo del conceptual.