Ficha Técnica.
* Título: Fabula Nova Crystallis FINAL FANTASY XIII
* Género: RPG
* Desarrollador: Square-Enix
* Productora: Square-Enix
* Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360
* Lanzamiento: El 17 de diciembre de 2009 en Japón. (2010 en Europa)
* Jugadores: 1
* Online: No
* Precio: ¿69.95€?
* Web oficial: http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
Introducción.
Final Fantasy XIII es el próximo RPG que esta siendo desarrollado por
Square Enix de forma exclusiva para el Sony PlayStation 3. Su
primera aparición fue en el E³ 2006, donde el juego se caracterizó por
mostrar un mundo futurista. Solo han sido revelados tres personajes hasta
el momento: una mujer, nombre código Lightning, quien porta un arma
con funciones de espada y pistola; un hombre (sin nombrar aún) que
parece ser su aliado; y una segunda chica que porta un arco.
Final Fantasy XIII junto con Final Fantasy Agito XIII, este estaba previsto para
moviles pero Square Enix anunció su desarrollo exclusivo para PlayStation
Portable durante el evento DKΣ3713 en Agosto de 2008, y finalmente
Final Fantasy Versus XIII, todos estos forman el proyecto conocido como
Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII.
Final Fantasy XIII es el titulo estrella de los tres que se han presentado
hasta ahora y supone el primer salto importante a la nueva
generacion despues de FFXII para PS2.
Como es normal por parte de Square Enix…los datos que se conocen de
este juego llegan con cuentagotas y es complicado hacerse una idea
del producto final. Toryllama es consciente de las grandes expectativas
que esta generando el juego y explica un poco el papel que juega dentro
del proyecto global.
Detalles.
- El diseño de las armas es obra de Tetsu Tsukamoto, responsable de las de
Final Fantasy X-2.
- Los escenarios del juego están cerca de su finalización, al 80%.
- Se ha confirmado la presencia de vehículos.
- El juego podría utilizar la inclinación de movimiento del mando de PS3, para por
ejemplo usarlo en el manejo de los vehículos.
- En los mundos de Final Fantasy XIII los personajes llevarán insignias que indicarán
su clase social, como pudisteís ver en el trailer del juego, haciendo que las relaciones
entre personajes adquieran diferentes matices dependiendo de estos grados.
- No se ha confirmado que la protagonista sea la chica que salia en el trailer, aunque
dicen que se tratará de una mujer muy independiente.
Historia.
Aunque Fabula Nova Cristalis reúne una enorme cantidad de historias y personajes diferentes, todas se ambientan en
el mismo universo del Final Fantasy XIII y más concretamente en el mundo de Pulse. Todas éstas historias y personajes,
en un principio separados y totalmente diferentes, se irán entrelazando para narrar una historia increíble.
A través de la revista japonesa Famitsu, Square Enix ha desvelado
nuevos detalles de Final Fantasy XIII y Final Fantasy Versus XIII,
las esperadas nuevas entregas de la serie para la consola
PlayStation 3.
El título se centrará en Cocoon, una colonia flotante creada con cristales
que protege a millones de ciudadanos con su avanzada tecnología,
en oposición a Pulse, un mundo completamente natural que está por
debajo de ellos. Pero los habitantes de Cocoon temen a los de Pulse.
Aunque no vive de una industrialización radical, Pulse también tiene
cristales, pero no se sabe para qué los usan. Aparecerá en el juego una
chica, cuyo nombre no se ha desvelado, de pelo castaño, que vive en
Pulse, mostrándose que en ese mundo hay grandes paisajes y
animales gigantes que recuerdan a dinosaurios. Desde allí abajo,
Cocoon parece un satélite que flota en el cielo.
Habrá en el juego dos tipos de criaturas: Farsi y Lusi. Los Farsi son
seres sobrenaturales y los constructores de Cocoon, pero no se ha
desvelado cuáles son sus intenciones ni su relación con los cristales. Los
Lusi son personas que fueron escogidas para cumplir las órdenes de los Farsi
y tienen un destino o estigma predeterminado.
Es posible que la chica que podría ser la protagonista del juego
(la protagonista del primer tráiler) sea una Lusi, pero parece que ha
sido señalada por los cristales como una enemiga de la humanidad
que producirá el declive del mundo.
Coocon y Pulse son los escenarios donde transcurre el juego. La historia dice que Coocon es el mundo donde habitan
los humanos, y que fue creado por los humanos mucho tiempo atrás. Pulse es todo lo contrario, es un entorno oscuro
e inhospito donde muy pocas personas sobreviven. Un dia extrañas fuerzas invaden Coocon. Estas fuerzas vienen de
Pulse, y el aparente equilibrio que existia se pone en entredicho. En medio de esta historia se pone Lightning, una
misteriosa chica de origen desconocido, pero que ha estado en Pulse, y va a jugar un papel fundamental en la historia
que empieza. Poco mas se sabe de ella…a parte de que es la protagonista.
Sistema de Juego.
El sistema de juego guardara semejanzas con el que ya disfrutamos en
FFXII, llamado Active Time Battle. En palabras de Toriyama:
Ademas de la lucha en tiempo real tendremos una especie de super
poderes que podremos activar cuando se rellene una barra de
energia. Mientras estemos en ese estado especial, Lightning se movera
mucho mas rapido que el resto de los personajes en pantalla. Tambien se
ha confirmado que podremos usar las magias tipicas de esta saga:
trueno, fuego, hielo y aire, Entre las ordenes en tiempo real que
tendremos que dar en el juego estaran Atacar, disparar (con el cañon
del arma que llevara Lightning), Defender y Ataque V (activar el "limite"
del que hablaba hace unas lineas.)
Sistema de Combate.
Al igual que en FFXII las peleas como ya he dicho seran en tiempo real.
Un mapa en la parte superior de la pantalla nos indica nuestra posicion
con respecto a nuestros enemigos. En cuanto a los ataques
normales podremos elegirlos de entre una lista de la parte inferior de
la pantalla. Los pricipales detalles son los siguientes:
* Podemos ver un menú bastante clásico en algunos aspectos, ya
que tenemos los comandos de atacar, magia, etc… Pero también podemos
ver que es muy diferente a todos los anteriores, ya que podemos
encadenar acciones, como pone encima de la barra ATB (Active Time
Battle, clásica de los Final Fantasy VII, VIII, XII etc.). Así podremos
planear nuestro ataque, por si queremos realizar un potente combo en
un único turno o realizar una acción por turno, la decisión será nuestra.
Como podemos ver cada acción cuesta una cantidad de ATB, que se
va restando a la barra ATB según introducimos comandos.
* Una de las (muchas) habilidades de Kiayra es el poder para controlar
la gravedad, de ahí que sus movimientos sean ágiles y rápidos. Este
control sólo lo puede realizar cuando está en estado de “overlock” según
nos sugieren los videos.
* Como los límites de otras entregas, esta vez se nos muestra un estado
de “overlock” en el que la protagonista podrá realizar potentes ataques
al alcanzar este estado. El indicador de “overlock” se irá llenando
según dañemos al enemigo, al entrar en este estado una cuenta
atrás aparecerá y cuando esta llegue a cero el estado
desaparecerá, volviendo a la normalidad.
Imágenes.
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