sí me ha gustado verme derrotado dos veces por un mismo Fal'Cie (¿Baldanders?). En la primera ocasión seguí mi estrategia estándar y me fulminó cuando le quedaba un cuarto de su vida (el módulo central), en la segunda ocasión implementé una táctica mucho más conservadora y también me vapuleó. No puedo negar que incluso ahora mismo estoy cavilando si sería más oportuno hacer un uso más continuado de inspiradores y obstructores visto que los sanadores por sí mismos no son la solución.
También de los dos combates desprendo que el enemigo es peligroso una vez lo pones en estado de aturdimiento, trataré de no llevarle a él la próxima ocasión a ver si consigo algo más aunque sea en un tiempo superior.
Pero, mira, otra de las taras comentadas. Personalmente no me he preocupado de fortalecer en estadísticas a mis personajes y puede que ahora, por eso mismo, mis personajes no tengan la suficiente vida como para poder enfrentarse a un enemigo de estas características. Vamos, que en vez de romperse un poquito más la cabeza y ampliar el mapa es como si tuvieras que pasarte 3, 4 ó 5 veces el mismo capítulo para conseguir mayor número de habilidades.
Una posible solución sería mejorar el ¿aro de oro? para que ofreciera más de 250 puntos de vida extra y potenciar también el item que ofrece resistencia a ataque físico para evitar su ataque más fuerte. Ya veré