El problema que tiene el juego es que se nota que son unos novatos en juegos de mundo abierto. Hay cosas que están muy bien pero en otras se les nota sin oficio, cosas como las misiones repetitivas, hacerte dar vueltas de un sitio a otro...
Por otro lado, que ahora estén de moda no quiere decir que todos los géneros y sagas se adapten bien a un mundo abierto. En el caso de FF tengo mis dudas porque son juegos muy marcados por la trama, pero si metes un mundo abierto la trama se diluye. No tiene sentido que pasa lo que pasa al principio del juego, y luego te olvides de la historia para capturar ranas rojas para una chalada o perder horas y horas en batidas de caza, encontrar ingredientes para los restaurantes, etc. Que también lo había en los juegos anteriores, siempre han existido misiones secundarias, pero aquí al ser mundos abiertos tan grandes en donde pierdes tanto tiempo vagabundeando, se pierde la urgencia y la épica de la historia.
Hay un JDR japonés que intenta hacer lo mismo que FF XV pero lo hace mejor: Xenoblade Chronicles.
Dicho esto, yo me estoy divirtiendo bastante porque cosas como la ambientación, los personajes, los detalles, están muy bien, y creo que el juego merece la pena. Pero desde luego tiene bastantes cosas mejorables.
Es una lástima que Square se deje seducir tan fácilmente por las modas, tendría que haber tenido más personalidad. FF XIII falló no por la trama o la jugabilidad, sino porque era muy pasillero y monótono. Podrían haber mantenido la semilibertad del X o el XII y cambiar los combates por turnos por este sistema de combate, y listos. Yo sinceramente no creo que la saga FF necesite tener un sandbox. Por desgracia las ventas, que parecen buenas, demuestran lo contrario... :(