A estas alturas todavía con estos problemas en la historia, esto va para largo...
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A estas alturas todavía con estos problemas en la historia, esto va para largo...
Espero que sean listos y metan con este juego una demo del remake del VII. Si ya iba a ser un superventas, con la demo sería lo más vendido de la década :cuniao
Tráiler del tráiler de mañana :cuniao
https://www.youtube.com/watch?v=mt72-2nRWjg
Me alegra la vuelta de los tonos oscuros, que en Duscae brillaban por su ausencia.
Emotivo tráiler... pero sigue sin haber fecha de lanzamiento.
https://www.youtube.com/watch?v=4-s4L11I3tw
Y parece que el padre de Noctis...
Spoiler:
Resumen del ATR que acaba de terminar (perdonad la calidad de la foto, mi móvil no da para más).
https://pbs.twimg.com/media/CLqP9rNWoAAVJMM.jpg
Ni fecha de lanzamiento ni nada... y tiene toda la pinta de que todavía está muy verde. Con suerte se va a finales de 2016...
Y yo que compré la PS3 por el versus XIII (aka XV) y el Last Guardian...
El ATR a sido lamentable... :doh
El villano de Final Fantasy XV va a superar a todos los de la saga
https://www.youtube.com/watch?v=xPXSyvJtb4g
Cita:
La GamesCom 2015 ha servido para presentar algunas novedades muy interesantes sobre Final Fantasy XV que incluyen algunos detalles apasionantes sobre facetas jugables que seguían siendo desconocidas y que el director, Hajime Tabata, se ha encargado de presentar.
Al ser preguntado sobre la posibilidad de que haya vehículos aéreos, contestó lo siguiente: "Si la altura que pueda alcanzar el vehículo es limitada sí que podría ser técnicamente posible. Hay una buena posibilidad de que haya en el juego algún vehículo de este tipo y que pueda, al menos, alcanzar una altura de pájaro. Si no sale en el juego de salida me gustaría tenerlo más adelante en forma de contenido descargable".
Según Tabata, además, el villano de este videojuego "va a superar a todos los de la saga hasta la fecha", y que habrá más información sobre este personaje en el futuro. En cuanto a la identidad de la joven de pelo oscuro no quiso aportar mayores pistas, pero dejó claro que será capital para el transcurrir narrativo del programa.
Habrá una demo de ciudad "tan pronto como sea posible", aunque no se atrevió a facilitar una fecha para ello por el momento. Acompañando a la noticia puedes echar un vistazo al enemigo Malboro y un rápido ojeo a una sección de valle que hay en la segunda mitad del programa.
Final Fantasy XV aparecerá en 2016
http://www.3djuegos.com/juegos/1860/...ii-3162794.jpg
OJO, que acabo de leer que otro de Square ha dicho que no garantiza que saldrá en 2016 (no sé si será cierto, pero me lo creo).Cita:
Square Enix, por boca de Hajime Tabata, ha confirmado al portal norteamericano Gamespot su intención de que Final Fantasy XV llegue a las tiendas de todo el mundo en 2016, reiterando lo que parecía lógico, que no aparecerá en 2015, pero también alejando el juego del lejano 2017.
"Al menos os puedo decir que no lo vamos a lanzar este año", declaró Tabata, el principal responsable creativo del proyecto. "Creo que os podremos hablar más en profundidad de una fecha concreta en el PAX Prime que viviremos a finales de este mes".
El creativo mostró su empatía con los aficionados que esperaban un anuncio de fecha concreta en este evento o al menos más detalles sobre el videojuego que, por el momento, están siendo escasos durante la feria. "Puede entender que haya gente que se sienta algo decepcionada después de venir a Colonia", declaró. "Tenemos el sentimiento de que hay gente algo preocupada. Ciertamente os puedo decir a ciencia cierta que el título no aparecerá en 2017. Lo hará antes que eso".
"Sabemos cuándo llegará a las tiendas, tenemos una hoja de ruta y sabemos la fecha exacta. Estamos procediendo con todos los pasos del desarrollo conforme a lo planeado".
El desarrollo de Final Fantasy XV está al 65%
La verdad, tras leer estas últimas noticias, mi calendario es el siguiente:Cita:
Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, ha dicho que según sus estimaciones el juego va por un 65% del desarrollo.
Tabata ha explicado que "todos los planes van bien, tanto a nivel de desarrollo como de merchandising", y ha señalado que todo va bien, dentro del calendario previsto.
Durante el reciente Active Time Report se presentó una nueva zona pantanosa.
FFXV: Mediados de 2017.
KH3: 2019, inicios de la nueva generación.
FFVII Remake: Inicios de 2027, coincidiendo con el aniversario :cuniao
Y se ponen a cambiar diseños (Regis) con lo verde que está el juego... hay para rato.
:cuniao
Yo creo que el desarrollo tan lento del FFXV es debido al motor Luminus (aparte del cambio de plataforma y esas cosas), que tiene que ser difícil desarrollar con el, porque el KHIII cambio el motor en pleno desarrollo, y tanto el FFVII Remake como el Dragon Quest XI creo que han confirmado que no usan dicho motor...
Yo simplifico la causa de los retrasos en los desarrollos de Square.
Se llama Nomura. Es incapaz de gestionar un proyecto desde la dirección y sacarlo adelante.
Como sea verdad eso de que no va a salir en el 2016... tienen que rodar cabezas pero ya... :vudu
Nomura hace tiempo que ya no está al cargo de este juego, y habría que ver como era el trabajo en la compañia y el apoyo que tuvo Nomura en los tiempos en que Square estaba más pendiente de arreglar la cagada de FFXIV y sacar secuelas no planeadas de Lightning. El retraso es muy simple, lo están cambiando de arriba a abajo el trabajo que Nomura planeó para este juego. Poco va a quedar de Versus XIII.
La espera por ‘Final Fantasy XV’ se debe a la localización y solución de errores
http://www.deculture.es/wp-content/u...is-friends.jpg
¿Que está tardando más de lo normal por la localización y solución de errores?Cita:
Seguimos recibiendo nuevas noticias relacionadas con Final Fantasy XV. En esta ocasión, en lugar de venir de Europa, las informaciones proceden directamente desde Japón, donde el director Hajime Tabata ha concedido una nueva entrevista a la revista Famitsu.
En primer lugar se recuerda que Final Fantasy XV llegará a todo el mundo antes de 2017, algo que ya se confirmó con anterioridad — llegará, si no nos fallan, en 2016. Tabata comenta que Square-Enix ha dedicado gran cantidad de esfuerzos y recursos a la decimoquinta fantasía.
- Para ser sinceros, hemos tenido que pensar concienzudamente nuestras decisiones de diseño. Es un juego en alta definición, por lo que no es posible ir por ahí implementando cosas nuevas de manera tan alegre. Lo que se decide hacer en un día es implementado meses después. No obstante todo está funcionando de acuerdo a lo planificado.
Con respecto al estado actual de desarrollo de Final Fantasy XV, Tabata comenta:
- Se encuentra entre el 65% y 70% de desarrollo. Nos gustaría publicar la versión occidental tan pronto como sea posible [con respecto a la versión japonesa], y hay mucho más trabajo que de costumbre. Estamos trabajando en la localización y solución de errores y, a la vez, en la localización del juego, es por ello que el desarrollo está llevando un poco más de tiempo.
Final Fantasy XV está siendo desarrollado para las plataformas PlayStation 4 y Xbox One.
http://cdn.tengaged.es/img_p/86455.jpg?c=1296175381
La tecnología de Just Cause 3 podría usarse en Final Fantasy XV
Se han abierto negociaciones entre Square Enix y Avalanche Studios.
http://i.imgur.com/pJVUQp5.jpg
Square Enix está negociando con Avalanche Studios, el equipo tras Just Cause 3, para usar tecnología de su juego de acción en mundo abierto en Final Fantasy XV en una parte del título no especificada.
Al menos, eso ha explicado Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, en la Gamescom. "Estamos hablando con su equipo central de tecnología en Estocolmo, Suecia, sobre una posible colaboración que podría tener lugar entre ellos y el equipo de Final Fantasy XV".
"Tenemos grandes esperanzas en esta negociación. Estamos hablando sobre la posibilidad de usar su tecnología realmente única y avanzada y usarla para mejorar la calidad de una parte específica de Final Fantasy XV".
Se trata de negociaciones que acaban de abrirse entre las empresas, por lo que cualquier cosa podría suceder. El aspecto que parece importar sobre todo a Tabata en relación a la tecnología de Just Cause 3 es la verticalidad de su mundo.
Tabata cree que un acuerdo podría ser muy beneficioso para ambas partes pues considera que el equipo técnico de Square Enix también podría aportar recursos a Avalanche Studios.
Fuente
Y eso con un 65% del desarrollo completado...
Ahora nueva tecnología para no se sabe qué a implentar no se sabe dónde.
Parece que necesitan ayuda con los vehículos aéreos del juego
Final Fantasy XV Collaborating With Just Cause Developers For Flight Capabilities
¿Qué les pasa?¿No saben hacer que vuelen?
http://elprofedefisica.naukas.com/fi...0/Facepalm.png
https://www.youtube.com/watch?v=05Y03W46B4Y
Esto ya es un cachondeo.... :doh
Hajime Tabata: “El creador de Final Fantasy encontró estupendo Final Fantasy XV: Episode Duscae”
http://i13b.3djuegos.com/juegos/1860...ii-3165653.jpg
http://i11c.3djuegos.com/juegos/1860...ii-2740658.jpgCita:
Pocas estrellas del mundo del videojuego han estado a la altura de la magnitud de Hironobu Sakaguchi. Fue la personalidad tras Square y Final Fantasy, convirtiéndose en uno de los iconos más importantes del RPG japonés. Aunque hace años que parece apartado del género, su voz sigue siendo una de las importantes del mundo del videojuego, de ahí que cuando habla merece la pena escucharle.
El único que ha escuchado la presente charla, sin embargo, es el director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, que ha podido comentar con Hironobu Sakaguchi recientemente para conocer su opinión sobre Final Fantasy XV y el Episode Duscae, su demostración lanzada al mercado con la versión en alta definición de Final Fantasy Type-0, creación del propio Tabata.
El artista japonés confirmó en una charla con 3DJuegos, además, que “no tenemos mucho contacto con Tetsuya Nomura, ya que trabajamos en departamentos diferentes y no le informamos del estado de Final Fantasy XV”. Vale la pena recordar que Nomura, director de Kingdom Hearts 3 y el remake de Final Fantasy VII, estuvo muchos años detrás de Final Fantasy Versus XIII antes de convertirse en Final Fantasy XV.
Cita:
Tabata confesó a nuestro medio que “Sakaguchi me llamó tras jugar el Episodio Duscae para ofrecerme su feedback sobre lo probado. Me dijo que lo encontró estupendo y que le pareció muy disfrutable, muy interesante. Debatimos sobre algunas cosas sobre las batallas y las diferentes formas de juego que se esperan de una franquicia como la presente. Parece que hoy en día hay muchos jugadores que desean jugar un juego de rol más tradicional, otros prefieren centrarse en algo más activo, hablé con Sakaguchi sobre la forma en la que podíamos llegar a contentar a ambos grupos”.
3DJuegos quiso saber cuándo se llegó a la conclusión de ofrecer un trozo de Final Fantasy XV a los jugadores para probarlo en sus casas antes del lanzamiento. Tabata nos confirmó que era una decisión tomada desde el E3 2013, momento en el que se supo que Final Fantasy Versus XIII pasaría a ser la 15ª entrega de la vetusta franquicia de rol. La Gamescom 2015 ha servido a Square Enix y al equipo tras la producción para mostrar un nuevo tráiler del juego.
Final Fantasy XV se estrenará en PlayStation 4 y Xbox One a lo largo de 2016.
Nuevas imágenes... :descolocao
http://i230.photobucket.com/albums/e...10111846_1.jpg
http://i230.photobucket.com/albums/e...10111846_2.jpg
http://i230.photobucket.com/albums/e...10111846_3.jpg
Un poco de "making of"...
https://www.youtube.com/watch?t=51&v=rlK9ANKWSN8
Cada vez este juego me parece más un simulador de conducir con un mercedes he ir de compras con amigos que un juego de rol.
Final Fantasy XV será el primer juego de la serie en "gozar de un lanzamiento global"
http://www.3djuegos.com/juegos/1860/...ii-3167688.jpg
Hajime Tabata: "Mi Final Fantasy favorito es Final Fantasy VI. Mi personaje favorito, Zack"Cita:
El director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha estado en la Gamescom 2015 ofreciendo detalles muy interesantes sobre el nuevo capítulo de la serie de rol. El último versa sobre el lanzamiento del título: "La verdad es que estamos algo avergonzados por ello, pero la realidad es que estamos ante el primer Final Fantasy que goza de un lanzamiento simultáneo y global, algo que no podíamos hacer antes por falta de una infraestructura adecuada".
El propio Tabata ha reconocido que el presente fue uno de los objetivos principales de la empresa durante la reactivación del proyecto Final Fantasy Versus XIII: "Lo primero que debíamos hacer si queríamos llegar a lanzarlo en todo el mundo era reorganizar toda la estructura interna de la firma para poder hacer algo a la altura. Esa fue, de hecho, una de las primeras piedras importantes del propio proyecto".
Hajime Tabata tuvo una entrevista exclusiva con 3DJuegos en Colonia. En ella nos confirmó que a Hironobu Sakaguchi, creador de la franquicia Final Fantasy original, le ha gustado Episode Duscae y que espera poner a su nuevo villano a la altura de referentes de la serie como Kefka o Sephiroth. Final Fantasy XV se estrenará en Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar en el año 2016.
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Gran noticia que su personaje favorito sea Zack... a ver si Noctis tiene el mismo carisma :cuniaoCita:
Todo el mundo tiene un Final Fantasy favorito. Cada uno de los usuarios que ha disfrutado de la franquicia de Square puede quedarse con un personaje que le llegó al corazón. ¿Cuáles son los favoritos del director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata? Se lo contó a 3DJuegos en la Gamescom 2015: "Mi favorito es Final Fantasy VI, la escena de introducción es una de las mejores jamás hechas en el mundo del videojuego. Si me tengo que quedar con un personaje sería Zack, ya sabéis que tuve la ocasión que tuve la ocasión de crear un videojuego en PSP dedicado a él y resultó una experiencia estupenda".
Siendo un personaje y una franquicia tan queridas y valoradas por los seguidores de Final Fantasy, seguro que muchos firmarían por ver impregnado algo de ellos en el nuevo Final Fantasy XV. ¿Gozaremos de esa suerte? "No, la verdad es que no. Cuándo pensaba en crear al Zack de Crisis Core me planteé crear una versión creíble del personaje para el juego, y fue difícil, algo que me ayudó enormemente a crear nuevas experiencias y aprender para seguir haciendo nuevos personajes para mis juegos en el futuro. Creo que eso es lo que se verá en Final Fantasy XV: la experiencia obtenida".
Final Fantasy XV no se perdió la Gamescom 2015: Square Enix aprovechó su presencia en suelo alemán para mostrar un nuevo tráiler del juego, que se espera para el próximo año en PlayStation 4 y Xbox One.
Hajime Tabata: "Final Fantasy XV está al 70%"
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Cita:
Han sido semanas en las que hemos tenido mucho de Hajime Tabata en todos los medios. Ha estado presente en la Gamescom y ha ofrecido entrevistas a muchas páginas especializadas. 3DJuegos, por ejemplo, tuvo el placer de tener una entrevista con el director de Final Fantasy XV y saber, por ejemplo, que Hironobu Sakaguchi ha probado Episode Duscae y le ha gustado, pero hay muchas más preguntas para el actual mandamás de la franquicia.
El director del juego comentó en el pasado Tokyo Game Show que el título estaba en un 55% y en la Gamescom dijo que estaba al 65%, ¿es para preocuparse? Tabata explicó que "en realidad, a la hora de avanzar el avance del juego en una escala numérica, desgraciadamente, no representa el estado actual del juego en sí. No hablamos tanto de lo que se ha desarrollado como lo masterizado que lo tenemos. Si tuviésemos que hablar de una cantidad concreta en cuanto al desarrollo del juego, yo diría que estamos en el 70%".
Sin embargo, el hecho de que reste aproximadamente un 30% no significa que en cuanto se complete saldrá a la venta: "Aunque es algo que nos avergüenza un poco decir, en realidad es el primer juego de la franquicia Final Fantasy que tendrá un lanzamiento global, un problema al que no nos hemos enfrentado nunca (...) Una vez tengamos toda la parte técnica del juego quedará la localización en los diferentes idiomas, algo que probablemente suponga también un gran reto".
Gamespot fue directa al grano: ¿Eres la persona adecuada para estar al mando de Final Fantasy XV? "Al ver lo que he hecho, una de las cosas que pienso es que soy capaz de traer el proyecto mis fortalezas y habilidad para optimizar el equipo y liderarlo de forma segura y con los mejores resultados posibles (...) otra cosa es que cuando marco objetivos son muy simples. La forma en la que veo la franquicia numerada de Final Fantasy y cómo pienso que deberían ser, el uso que debemos darle a la mejor tecnología disponible para hacer la mejor experiencia posible".
El lanzamiento de Final Fantasy XV en PlayStation 4 y Xbox One no está del todo claro. Lo último que se ha conocido es que la obra no llegará ni en 2015 ni en 2017, por lo que resta esperar su llegada en una fecha aún por determinar en 2016.
En ‘Final Fantasy XV’ la magia podrá modificar elementos del mundo
Cita:
Sale a la luz el resultado de una nueva entrevista que Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, ha concedido a los medios alemanes durante la Gamescom 2015. En esta ocasión sintetizamos la información resultante de la entrevista al medio Spieletester, donde se habla del rediseño de Regis, de otros cambios del juego, de la magia, de los minijuegos y mucho más.
- El rey ha sido rediseñado por motivos que no pueden ser desvelados, pero asegura que tienen sus razones.
- Habrá minijuegos. De hecho, ya anunciaron uno de pesca.
- Montar a lomos de los chocobos será necesario, ya que el tamaño del mapa es muy amplio.
- Muchas cosas de las que se pueden hacer con los chocobos contarán como minijuegos.
- Aparte de eso, hay más minijuegos sin anunciar.
- Episode Duscae quería transmitir una atmósfera agradable de viaje en coche, pero no tiene nada que ver con el resultado final que buscan. El tráiler “Dawn” es un buen ejemplo de ello. No obstante, la historia tendrá tanto partes positivas como partes oscuras. Esperan haber encontrado un buen equilibrio.
- El perro del tráiler no es una mascota, sino un mensajero para uno de los personajes durante la misión. En el tráiler olisquea el suelo porque está buscando a alguien.
- Resulta importante mostrar la relación entre Noctis y Regis, padre e hijo, y el coche será el canal a través del cual se nos mostrarán estas escenas.
- El objetivo es llegar a 1080p y 30 FPS. Ahora mismo mantienen la tasa de cuadros por segundo, que es su prioridad pero no la resolución. Al trabajar con distintas plataformas tienen que asegurarse de un balanceo y siempre van a priorizar la jugabilidad antes que la resolución.
- Stella ha sido retirada del juego. Si bien era importante en Versus XIII, han tenido que crear un personaje nuevo, Luna. Su aspecto es muy parecido para honrar a los fans de la primera.
- Aún están trabajando en la magia. El procesado lógico está casi acabado pero los efectos visuales siguen en desarrollo, aproximadamente al 60%.
- En este juego, la magia podrá modificar elementos del mundo y se activará mediante anillos mágicos que pueden llevar los personajes. No obstante, hay otro tipo de magia que sólo pueden usar los ciudadanos de Lucis.
- No quieren implementar más habilidades mágicas de la cuenta y que sólo incluirán aquellas que consideren que encajan con el universo construido para el juego.
- Noctis será el único personaje jugable de Final Fantasy XV, aunque, como ocurre en la demo, en ocasiones podrás controlar a los compañeros en ataques combinados.
- Siguen sin dar fecha concreta, “antes de 2017“.
- Habrá más armas que en Episode Duscae y serán mucho más diversas, tanto las normales como las mágicas. Una de las actividades principales del juego será reunir todos los tipos de arma.
- El mapa será aproximadamente diez veces mayor que el de Episode Duscae. Dependiendo de cómo te desplaces a través del mismo — coche, andando, chocobo… — lo percibirás de forma distinta.
Final Fantasy XV saldrá a la venta de manera simultánea en todo el mundo. Estará disponible para las plataformas PlayStation 4 y Xbox One.
https://www.youtube.com/watch?v=p_2CaZAo2_I&app=desktop
Y en el nuevo ATR han dicho que anunciarán la fecha de lanzamiento en marzo.
https://pbs.twimg.com/media/CNnSt_VUAAAp8ti.png
Una fecha de lanzamiento, para anunciar otra fecha de lanzamiento, de locos :lol
Al menos han confirmado que será para 2016
Finales del 2016 - primeros meses del 2017. Lanzamiento mundial como ya confirmaron.
Como pronto, septiembre del año que viene.
https://www.youtube.com/watch?v=mD5PXBThnlI
Curioso, en los primeros vídeos se veía que el coche tenia el volante en la derecha y conducían por la izquierda (como en Japón) y en este vídeo conducen por la derecha con el volante en la izquierda, como dios manda... :P
Espero que ese viaje tan largo en coche que vídeo tras vídeo nos muestran, termine en una peluquería...
El modelado y dinamismo gráfico de los personajes sí es una pasada. El paisaje después de estar jugando horas y horas a The Witcher 3, simplemente puedo decir que es "de andar por casa". Si quieres ver lo que puede llegar a crear un grupo de programadores en cuanto a detallar un mundo abierto, por favor, prueba The Witcher 3. No he visto nada igual.
Un saludo.
Pues este fin de semana estuve en casa de un colega que se ha pillado la PS4 con el The Witcher 3 y la verdad es que me decepcionó un poco a nivel gráfico... :cortina Incluso mi amigo me decía que estaba decepcionado porque esperaba un salto gráfico más bestia...no me gustaron nada esos tonos con colores pastel que tiene el juego, demasiado colorido para mí gusto...
Claro que solo vi una ciudad y un poco de montaña, seguro que hay mil zonas por visitar donde quedarse embobado... pero lo que yo vi no me impresionó nada... :|
Me gustan más los gráficos de este FFXV... :mielda