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Tema: Final Fantasy XVI

  1. #126
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Parece que el mejor modo de jugarlo es el de calidad, el modo rendimiento para que requere aún de bastante pulido
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  2. #127
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Pues francamente, se respira cierta decepción en según qué mentideros en tanto en cuanto se hablaba apriorísticamente de uno de los potencialmente mejores títulos de la franquicia. Y a ese respecto, atendiendo a ese criterio, queda por debajo de las medias porcentuales, en su momento, del VI, VII, VIII, IX, X y XII como mínimo.
    Y vaya por delante que para mí, esa media porcentual de ese portal de gestión en concreto, es la nada más absoluta y completa. Y disfrutad muchísimo del juego, por supuesto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    "Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»

  3. #128
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Ya daré mi opinión mientras lo vaya jugando

    FF15 no me gustó demasiado, tenía cosas buenas pero lo malo lo empañaba todo totalmente

    FF7 Remake sí me gustó bastante, aún con sus fallos, pero no empañaban la experiencia. Pero con el tiempo incluso he ido apreciándolo más. Es un juego bastante único con personajes memorables, aunque también ayuda que sea un remake de una obra maestra claro

    Ahora tengo ganas de ver qué me encuentro aquí
    tbriceno ha agradecido esto.
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  4. #129
    Xen
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    A mi la demo no me convenció, estoy cansado de este estilo artístico gris que tienen ahora todos los juegos.

    Lo malo es que la gente no esta siendo objetiva con las criticas por ser exclusivo temporal, en unos años se sabrá si es realmente bueno o no.

    Yo me quedo con el remake del 7 que ese si que va a ser bueno si o si

  5. #130
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Acabo de jugar el prólogo creo (vamos lo que sería la parte de la demo), y creo que no voy a poder ni dormir esta noche de lo impactado que estoy

    Menuda brutalidad de inicio
    JLennon, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.
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  6. #131
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Casi 10 horas de juego seguidas le he metido, la PS5 ni se ha inmutado... Ha funcionado como cualquier otro juego

    Ojo, que se algún twittero de los que me fío que se les ha apagado la consola de verdad, pero ya a saber la circunstancia, yo no he visto nada raro

    Bueno dicho eso, el juego muy bien, me está gustando mucho. Es un no parar, mucho ritmo, muchos personajes, muchos lugares, muchos nombres Lo bueno es que tiene un apartado donde puedes ir consultando todo sin problema y así no se te escapa nada y entiendes todo

    Gráficamente lo veo en la línea de FFVII Remake, no te va a dejar loco, salvo algunos paisajes que molan mucho, pero cumple bien. Animaciones correctas y cinemáticas bien hechas y dirigidas

    El combate lo que se ha comentado ya, un hack and slash sencillito, que no busca complicarse demasiado. Los combates consisten en saber esquivar y buscar la oportunidad para atacar. Por momentos los enemigos entran en diferentes fases y por ejemplo te hacen ataques zonales y tienes que ir esquivando todo el rato (muy de MMO esto). Tiene también QTE, que bueno, a mi no me importa que los tenga, pero son tan fáciles de hacer que pierden un poco el sentido

    Algo muy criticado, tema armas, que no existe mucha profundidad, etc. Y esto es verdad, es muy simple, pero es que todos los Final Fantasy son así, te compras el arma, te mejora el numerito de ataque, y listo, a otra cosa... FF7 Remake era igual

    Algo que no me ha gustado, es que no existen las debilidades, no hay alteraciones de estado, ni nada de eso (al menos por donde voy), por ejemplo, no hay algo tan simple como el veneno, no existe que el fuego afecte más a las plantas, por poner otro ejemplo. Cosas tan elementales en un Final Fantasy no están aquí. Pero que el juego sea lineal o que no tenga un sistema de armas y armaduras complejo, no me parece un fallo del juego

    Otra cosa que no me ha gustado, los aliados son muñecos invencibles que van por su cuenta, no interaccionas con ellos, no existen los combos, nada. Creo que esto está "heredado" de Dragon Dogma. Pero no sé, en un FF, lo veo raro

    Tema técnico, pues lo que dije, hay que jugar a 30fps. El modo a 60 en algunas zonas va bien, pero en otras va mal. Necesita mucho pulido, y no creo que sea un juego que no pueda ir a 60fps, para nada, lo que pasa es que necesita más tiempo. Ahora mismo se ve claramente que es un "parche" ahí puesto que no tiene sentido alguno tal y como funciona. Es como si en un PC, para aumentar el rendimiento, le bajases la resolución con los fps desbloqueados, y ya está. En unas partes te va a ir "bien", en otras te va a pegar tirones, y en otras te va a bajar a 30, sin más

    En resumen, me está pareciendo muy buen juego, sobre todo en historia, personajes, y mundo. El combate es divertido pero quizás demasiado simple. Es un FF donde lo primero que han tenido en la cabeza es "para todo el mundo"
    Lobram, JLennon, b1985 y 3 usuarios han agradecido esto.
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  7. #132
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Una capturita

    He llegado a zonas bastante más abiertas y donde hay un poco de exploración
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  8. #133
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Una capturita

    He llegado a zonas bastante más abiertas y donde hay un poco de exploración
    Se ve chulo el Devil May Dogma XVI.
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  9. #134
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Luce muy bien, y si le pulen en un futuro el modo 60fps va a ser una gozada (o eso o la solución puede ser PS5 Pro)

    10 horas llevo y por ahora juegarral

    Eso sí, no vas a poder estar con el cafelito mientras juegas los combates, esto es acción pura, y lo que tiene de Final Fantasy son la historia épica, los personajes y el mundo

    Un mundo muy bien recreado por cierto, con todos sus detalles, todo tiene un por qué y se explica si prestas atención (lección bien aprendida de FF15 ) Y si se te pasa algo por alto hay una enciclopedia muy bien ilustrada donde puedes consultar cualquier cosa
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  10. #135
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Y de tema dificultad en los combates cómo lo ves?

  11. #136
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Si juegas sin ayudas, pues normalito. Me han matado dos veces y era en bosses finales, pero no es un juego difícil. Como ya comenté en el post anterior, está pensado para todos los públicos

    El juego te trae ya unas ayudas de inicio, son equipo que te puedes poner que facilitan bastante las cosas (esquive automático, autopociones...) cosas así, yo no las he usado, pero te las meten en el inventario aunque no lo quieras

    Eso sí, he leído que trae un modo de dificultad extra cuando te pasas el juego, un modo partida+, los enemigos son más fuertes e incluso cambian en algunos aspectos. Hay gente que ha pedido que este modo estuviera de inicio pero no tiene sentido porque sigues con el nivel que tenías de la primera partida, vaya es como en los Dark Souls que conservas todo y sigues subiendo niveles
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  12. #137
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Tampoco es que los Final Fantasy hayan destacado por ser juegos difíciles.

    Salvo el hándicap habitual de la diferencia de nivel entre jugador y enemigo que obligaba a farmear un poquito, pocas batallas memorables hay, salvo contadas excepciones.

    Lo más difícil de Final Fantasy de toda la vida ha sido marcar un gol en el blitz.
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  13. #138
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Ya, siempre han tenido una dificultad muy medida, de hecho a partir del FF7 de PS1 es que no hace falta ni farmeo, era simplemente seguir la historia

    Eso sí, otra cosa es que te desvíes a jefes opcionales, entonces cambia la cosa. No sé si este juego los tendrá, por ahora no me he encontrado nada
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  14. #139
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Si juegas sin ayudas, pues normalito. Me han matado dos veces y era en bosses finales, pero no es un juego difícil. Como ya comenté en el post anterior, está pensado para todos los públicos

    El juego te trae ya unas ayudas de inicio, son equipo que te puedes poner que facilitan bastante las cosas (esquive automático, autopociones...) cosas así, yo no las he usado, pero te las meten en el inventario aunque no lo quieras

    Eso sí, he leído que trae un modo de dificultad extra cuando te pasas el juego, un modo partida+, los enemigos son más fuertes e incluso cambian en algunos aspectos. Hay gente que ha pedido que este modo estuviera de inicio pero no tiene sentido porque sigues con el nivel que tenías de la primera partida, vaya es como en los Dark Souls que conservas todo y sigues subiendo niveles
    Esa dificultad extra debería estar incluida ya de inicio. Y lo de colarte las ayudas en el inventario y que las tengas que quitar es de chapuceros (y ojo, que me parece fenomenal que haya un modo accesible para gente con discapacidad, una cosa no quita la otra, porque cuantos mas podamos jugar mejor)

  15. #140
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Esa dificultad extra debería estar incluida ya de inicio. Y lo de colarte las ayudas en el inventario y que las tengas que quitar es de chapuceros (y ojo, que me parece fenomenal que haya un modo accesible para gente con discapacidad, una cosa no quita la otra, porque cuantos mas podamos jugar mejor)
    No es así, te dan varios anillos de esquiva ralentizada, ataque y pócimas automáticas, y no están activos, si quieres los usas o si quieres no. Como si los vendes, vamos.

    Yo no soy discapacitado ni manco, pero tengo activado el de esquiva y el de ataque con combos automáticos porque así lo quiero, básicamente. No quiero complicaciones.

    Aún así, ciertas batallas son bastante complicadas, pero a mi me prima el momento épico con la musicota y planos loquísimos sobre la "estrategia" de esquivar a tiempo o usar tal combo o etc (que sigo pudiendo hacer, por supuesto).

    Eso de "soy el más machote y pongo la máxima dificultad" no va conmigo, ni tampoco voy a ser una nenaza por jugar sin querer tener complicaciones. No a mis casi 52, sinceramente.
    ----------------------
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  16. #141
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Esa dificultad extra debería estar incluida ya de inicio
    Tal y como está planteada la dificultad, no es viable, los enemigos te aplastarían
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  17. #142
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Battle Theme



    Inspiración

    Dr. Malcolm ha agradecido esto.
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  18. #143
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Un vistazo al lanzamiento en Japón

    LennyNero ha agradecido esto.
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  19. #144
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Goty

    La historia y los personajes me tienen totalmente atrapados, este juego es una montaña rusa de emociones

    Hasta me estoy haciendo las misiones de recadero con gusto
    Última edición por heroedeleyenda; 28/06/2023 a las 13:16
    Kof98, JLennon, Ponyo_11 y 3 usuarios han agradecido esto.
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  20. #145
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Por encima de Zelda Tears???

  21. #146
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Uff, ahí ahí ambos

    A este juego se le ha masacrado por puntos que en mi opinión no tienen mucho sentido, en cambio al Zelda se le perdona todo...
    Última edición por heroedeleyenda; 28/06/2023 a las 14:47
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  22. #147
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Por cierto, por mucho que se haya intentado dañar la reputación del juego (que si la gente no lo estaba reservando y mil historias). Ha vendido 3 millones la primera semana

    Una cifra bastante buena. FF7Remake vendió 3.5 millones, siendo un juego muchísimo más esperado que este a mi parecer, y con un número mayor de consolas vendidas en PS4

    Christian Troy, JLennon, calita y 2 usuarios han agradecido esto.
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  23. #148
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Otro falso fracaso. Otra falsa exclusividad fallida.

    Lo mejor, la gente que lo tiene está encantada con el juego. Lo ponen en lo mejor del año y ya llevamos grandes títulos. Y, sobretodo, la gente menciona lo épico que es, algo que se echaba en falta en los FF anteriores desde el X.
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  24. #149
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Mientras no maten al perro, yo contento.

  25. #150
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Final Fantasy XVI

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Mientras no maten al perro, yo contento.
    Solo puedo decirte que el juego es bastante crudo

    Y creo que el primer FF +18

    Ahí lo dejo
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