Bueno, pues he jugado una hora, ahí van las primeras impresiones. Me está gustando MUCHO, al igual que The Council (que comento en otro hilo) ha superado mis expectativas. Me alegro mucho de haber comprado estos dos juegos a ciegas y que me estén sorprendiendo de esta manera (ojo, ya digo, primeras impresiones, solo una hora de juego).
Ghost of a Tale es un juego de sigilo al estilo Thief o Metal Gear Solid (las fases de sigilo), pero protagonizado por un ratón dentro de una película de Pixar.
Y que no os engañe el aspecto de película de animación, es un juego con un inventario tipo Zelda en toda regla en donde tienes que mejorar tu equipo y armas, y conseguir comida para reponer energía.
Empiezas prisionero en una mazmorra, y hay ratas que patrullan la zona. Es un juego en el que no matas a nadie, pero puedes aturdirlos con un botellazo o luchando, encerrarlos, engañarlos, y otros métodos. Te puedes esconder dentro de baúles, cubos y otros lugares para esquivarlos, y tienes que ir buscando llaves para abrir puertas.
Los enemigos tienen un rango de visión y de oído, y esto último es variable según la velocidad a la que te muevas. Es decir, no es solo moverte o pararte, haces distinto ruido según vayas de puntillas, andes o corras. Está bastante bien hecho.
Además tienes que usar objetos que vas encontrando para ayudarte a eludir a los guardas. Por ejemplo hay una vela para iluminar zonas oscuras, un mechero para quemar cosas, botellas que lanzas a la cabeza de los malos, un palo para hacer ruido y distraer...
La historia parece interesante, hay mucho lore detrás de cosas que te cuentan los personajes, lugares y personas que no conoces y mencionan, parece que le han dedicado tiempo al trasfondo del juego.
Los gráficos son buenísimos, la luz, sombras, la ambientación, está muy bien hecho, pero lo mejor son las animaciones del ratoncillo, parece un personaje de Pixar.
La cámara es rara pero atractiva, es en tercera persona pero muy pegada al personaje, casi parece primera persona, y a ras del suelo, para dar la sensación de pequeñez del ratón, eso te da una perspectiva única y al mismo tiempo parece que estes dentro de una película, me gusta.
De momento el sigilo es básico (no hacer ruido, esconderte en cofres, lanzar un objeto para distraer), habrá que ver si evoluciona. Y la IA de los malos, como suele ser habitual en este tipo de juegos, es un poco tonta: hay una rata durmiendo, haces ruido y te ve, te escondes en un cofre, y se vuelve a dormir. Pero son cosas necesarias para que funcione como juego.
A ver lo que pasa al salir de la primera mazmorra, pero por ahora es divertido y entrañable, y te anima a jugar más. En Steam lleva más de 600 reviews y en GoG más de 150 y casi el 100% le ponen la máxima puntuación...Y tened en cuenta que son reviews del Early Access, gente que lo ha jugado completo así que tienen una visión de todo el juego...
Yo por ahora estoy muy contento con él, por 20 y poco que me ha costado en GoG, tiene muy buena pinta. En consolas sale próximamente.
Ya iré contando según avance.
EDITO: Número 1 en ventas en GoG ahora mismo...![]()