A mi me parece guay que haya modos de dificultad, opciones de accesibilidad... lo malo es cuando un creador puede pensar que un "modo fácil" puede cargarse su visión jugable. Esta muy bien el diseño artístico, la ambientación, la banda sonora... pero uno puede pensar que su obra no se va a disfrutar si se le elimina la dificultad. Quiero decir, si eres fan de mi obra y mi obra es un videojuego, lo normal es que, principalmente, seas fan de la parte jugable tal como ha sido concebida. Entiendo la frustración que producen juegos que son chungos, que exigen concentración, habilidad... hasta el punto de resultar estresantes, pero también entiendo que hay juegos que perderían gran parte de lo que son si se suavizan "artificialmente", hasta el punto de perjudicar la percepción general sobre el juego.




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Yo vengo de las recreativas y es un puntito más difícil que lo que eran aquellas. Joder es que el nivel más jodido (que es con el que empiezas) es alucinante lo que corre la muerte, se recorren la pantalla en tres segundo y no puedes dispararles porque tienes delante una lápida. Es imposible.








Hay que apoyar que hagan juegos así, porque ya casi nadie los hace.
