Otro más que se retrasa a 2022
https://www.3djuegos.com/noticias-ve...2022-el-nuevo/
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Otro más que se retrasa a 2022
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Entre el Covid y la llegada de la nueva generación se están retrasando muchísimos juegos. Va a ser un año un poco de sequía.
Personalmente eso me está permitiendo jugar e incluso rejugar auténticas joyas que de otra manera se iban a quedar para siempre en el tintero. Así que incluso agradezco este pequeño respiro.
Lanzamiento el 25 de Octubre:
https://twitter.com/GothamKnights/st...3Y8meZEidmN2tg
Canceladas las versiones de PS4 y XBOX ONE
Pues no está mal, me lo esperaba peor la verdad, pero gráficamente parece que cumple, y tendrá un modo historia para un jugador
Aunque en el combate o sigilo tampoco veo nada que no se hiciera ya con Batman en el primer Asylum
Visto lo visto, PS4/ONE lo mueve seguro.
Pasable, un poco robóticos los movimientos. Escenarios un poco vacíos y nada que resalte o te haga decir uau!
Coincido con el comentario, nada que no haya hecho Batman:Arkham, es un copy/paste del Batman de Rocksteady, al menos así lo veo yo.
Ni en sus mejores sueños puede una PS4 mover ese juego tal y como está.
Los escenarios tienen una densidad que yo sólo he visto en juegos de Naughty Dog. Tú fijate en la escena del despacho y mira la cantidad de mierdas que hay encima de la mesa. "Eso" en una PS4 se te baja a 20 fps a no ser que tengas el motor de Uncharted 4. Eso sin hablar de la iluminación, la animación del fuego o la precisión de las sombras.
Es un poco como cuando se mostró el trailer de Ragnarok y vino todo el mundo a decir que no se veía ninguna mejora. Lo que pasa es que los juegos ya están en un punto en el que cuesta un huevo ver las mejoras por que venimos de juegos que se ven de miedo.
De acuerdo con la animación, poco más que aceptable en Bat Girl y tirando a meh en los enemigos. Con los escenarios entiendo que te refieres a que faltan objetos por ahí tirados, por que los escenarios en sí tienen un detalle gráfico que flipas. Si es eso, estoy de acuerdo. Entiendo que están teniendo problemas con el motor de físicas y no quieren que se vea, o bien al ser el escenario de tutorial no quieren distraer a la peña poniendo cosas de por medio.
Permíteme que discrepe.
Obviamente no tenemos datos con los que analizar, así que mi impresión (personal, claro) es que una PS4 o XBOX One puede mover este juego.
Me basó en juegos como HZD, GoW o TLOU2 amén de otros tantos que podrían ser mentados.
Quizás no mueve lo enseñado en el video, pero seguro que una versión podría perfectamente ser realizada ya que, a mi parecer, no se ve nada tremendo.
GoW Raknarok me pareció un trailer si bien continuista, lleno de detalles por doquier. Justo acababa de jugarlo poniendome en serio (todas las Valkirias desolladas en difícil :cigarro) y lo tenía fresco, por eso al ver el trailer pude apreciar las muchas mejoras implementadas, cosa que a mucha gente (como dices) se le pasó por alto.
Discrepando estamos. Partamos de la base de que el nivel gráfico de GoW y TLOU2 (nivel magia negra) es, en la práctica, casi inalcanzable para un estudio que no sea 1st party de Sony. HZD se ve de miedo pero está un punto por debajo de estos dos. A ese nivel sí han llegado los 3rd parties.
Si lo que planteas es que el mismo juego se podría haber adaptado para correr en PS4 entonces tengo que darte la razón y de hecho no creo que haya ningún juego que no pueda cumplir este requisito. Como comentaba antes estamos en un punto en el que hay realmente muy poco que no se pueda hacer con una PS4 y lo que hay son detalles que hay que fijarse mucho.
Incluso Ratchet & Clank: Rift Apart podía haberse implementado en su totalidad en PS4 usando determinadas técnicas que Sony conoce bien. Mira Horizon Forbidden West, ¿no lo han metido en una PS4? Pues claro, siempre hay formas, con buena técnica y una pizca de picardía se puede apañar. ¿Se ve igual? Pues mira, no.
El problema de fondo aquí no es técnico, es puramente económico. Tienes que hacer el juego para PS5 (pongo como ejemplo, lo mismo se aplica a XBox), tienes que hacer una inversión ahí, porque los juegos de PS5 se tienen que ver bien. Ahora que ya tienes el juego corriendo más o menos bien en PS5, ponte a "optimizarlo" (downgradearlo) para que corra en PS4 de una manera aceptable. Eso supone más inversión, más trabajo y además más tiempo, mucha más depuración y más pruebas, con lo que vas a tener que retrasar la salida del de PS5 (por que eso de sacar las versiones escalonadas por lo que se ve está muy mal visto yo no se muy bien porqué), lo cual también tiene costes asociados. Si el estudio echa cuentas y las ventas previstas en PS4 no compensan el trabajo y tiempo extra, pues ya no se trata de que puedan, es que no lo van a querer hacer.
Hombre recortando gráficos claro que se podría meter en una PS4, pero tal y como se ve en el vídeo lo dudo
No sé vosotros, pero ni este ni Suicide Squad me parecen demasiado interesantes.
¿Tan difícil era hacer otro juego de Batman? Si querían dejar descansar a este Bruce Wayne, podrían haber hecho algo tipo Batman Beyond o incluso un spin-off menos ambicioso pero con la estética de la serie de los años 60 para variar.
En estos momentos, ambos juegos ni me atraen para pillarlos de rebajas.:|
Los libros de arte han llegado antes de tiempo y se ha desvelado la gran sorpresa del juego
No me lo digas, sale Batman :cuniao
Que lo he dicho por decir, no tengo ni idea, no digas nada de todos modos :P
Pues la verdad es que yo no lo he buscado , pero tal y como lo dicen todas las noticias....:P
30fps en consolas.
Supongo que será temporal, para no retrasar el lanzamiento. Y ya se vendrá más adelante el parche, enorme, de rigor, con la versión acabada del juego.
Si estaba pasando desapercibido por mi radar, ahora ya ni se detecta.
Por las declaraciones que han hecho están poniendo mil excusas para justificar que va a 30fps, al final ocurrirá como con otros desarrolladores perezosos que en 2 meses te meten un modo 60 guarro(a 1080p con todo al mínimo) para salvar la papeleta.
No creo que sea justificable en este caso teniendo juegos de mundo abierto a 60fps o más y con mejores gráficos.
A medida que avance la generacion veremos mas juegos a 30fps. Es mas, cuando presenten Spiderman 2 que es solo Ps5, se vera de locura pero la que se va a liar como anuncien que corre a 30fps.
Al Gotham cada vez le tengo mas ganas, y es que hace mucho tiempo ya del Arkham Knight y hay ganas.
Uy uy uy que hay salseito con Series S.:cortina
Bueno eso ya lo decíamos algunos en 2020 :cuniao Pero Sony, que precisamente decía que iba a apostar solo por la nueva generación, al final se ha subido al mismo carro
Pero el caso es que podrán sacar versión Series X y Series S por separado no?
La historia de Series S puede durar hasta que Microsoft proponga al mercado una evolución de la Series X, que la deje fuera de juego. Ahí se romperá la generación en 2 y la Series S habrá cumplido su misión con éxito de generar una transición de cuota de mercado hacia la newgen del lado de Microsoft, mientras no había componentes ni stock para el hardware estrella.
En cualquier caso, si esas declaraciones de Rocksteady fuesen ciertas, solo manifiestan pereza. La realidad es que la arquitectura de Series S y X está pensada para que el correspondiente downgrade haga aptos los ports correspondientes.
Que el juego no salga con distintos modos de resolución, no es más que responsabilidad del desarrollador. Lo demás es echar balones fuera y hacer nula autocrítica.
No sé si a todo el mundo, pero a mi seguro :D
Cumple, junto a Gamepass, una función perfecta debido a mi movilidad territorial. Al no poder cargar con juegos arriba y abajo, la pequeña S me va de maravilla.
También tengo la PS5 digital, y pequeña no es, pero no podía no tenerla :mparto
Los 30fps a día de hoy es una cagada enorme, no tiene justificación ya. Si hay que sacrificar gráficos, se sacrifican. Si vuelve a ser el estandar para PS5 y Series X, la verdad que me sentiría bastante estafado
En cambio el objetivo de la Series S sí deberían ser los 30fps en los juegos con más carga gráfica, aparte del downgrade correspondiente, vamos yo creo que el que la tiene sabía lo que combraba. El hardware es el que es, no deja de ser una actualización vitaminada de la pasada generación
Pero tú que e lo que dise locoooo. :D
La gente no quiere sacrificar los gráficos. Sólo tienes que ver la que le ha caído al GT7 por no poner ray tracing en carrera.
Lo mínimo aceptable es la opción de rendimiento. Spiderman 2 saldrá casi seguro con las tres opciones que se han vuelto clásicas en los juegos de Insomniac.
En cuanto las las declaraciones de ese desarrollador de Rocksteady sobre las Series S, pues suenan a excusa barata. Claramente han ido demasiado a tope con la geometría de los escenarios y no están consiguiendo optimizarla, pero de eso no tiene culpa la máquina, creo yo.
Juego en una OLED y se ve de fábula.
A mi los FPS me la repanpinflan (o reflanflinfan) y ya digo yo que los juegos funcionan muy bien.
Si Microsoft tiene que poner más $$$ que los ponga pero la verdad Series S por lo que cuesta y ofrece es perfecta.
Yo creo que es más de palmeros y de lloronas que una realidad.
Ya salieron los análisis y le están dando palos, y no solo por lo de los 30fps