Cada día estamos más próximos a la distopía de In Time: trabajar para ganar tiempo vital y así poder pagar tus facturas en dicha unidad monetaria...
https://www.youtube.com/watch?v=m8YfQiQVKcg
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Cada día estamos más próximos a la distopía de In Time: trabajar para ganar tiempo vital y así poder pagar tus facturas en dicha unidad monetaria...
https://www.youtube.com/watch?v=m8YfQiQVKcg
Pero si no se ha agotado, lleva 2 dias disponible en todo momento, y eso que decían que iba a durar unos minutos
Yo quiero creer que son ellos mismos los que se pagan sus packs para que la gente pique. Algo parecido a lo que pasa con los trileros, que se ponen ellos mismos a apostar dinero con sus colegas para que los incautos piquen. No suele hacerlo la gente, pero con uno que lo haga... ya les merece la pena.
Info de GameInformer:
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- GTA VI cuenta con un sistema de viento dinámico notablemente mejorado.
- Incluye brisas marinas tras la puesta de sol, corrientes ascendentes convectivas y la oclusión del viento provocada por los edificios.
- El viento puede hacer que el pelo y los escombros se arremolinen en los tejados, crear ondas en el agua y doblar la hierba de los pantanos.
- Se han confirmado tormentas tropicales y huracanes en Leonida.
- Las grandes tormentas se caracterizan por nubes densas, vientos fuertes, una atmósfera densa, lluvia torrencial, entornos empapados, agua que cae a raudales desde los tejados y las farolas, truenos y relámpagos que iluminan las nubes.
- Más de 170 especies animales repartidas por el mapa de GTA VI, incluida fauna autóctona de Leonida nunca antes vista en un juego de Rockstar.
- Más de 60 especies de aves y más de 30 de mamíferos terrestres, además de numerosos peces y reptiles.
- Entre la fauna confirmada se incluyen manatíes, flamencos, pelícanos y caimanes.
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- Los PNJ presentan un nivel de variedad física y detalle sin precedentes.
- Los ciudadanos pueden tener diferentes alturas y complexiones.
- Los cuerpos varían en cuanto a musculatura y distribución localizada del peso, incluyendo el pecho, el abdomen y los glúteos.
- Se representan diferentes tipos de piel con detalles como pecas, lunares y bronceado.
- Rockstar ha dedicado un gran esfuerzo a crear estilos de tatuajes culturalmente precisos que se ajusten a las diferentes comunidades y regiones de Leonida.
- El cuidado del cabello y el cuerpo es mucho más detallado, con una representación significativamente mayor de estilos étnicos.
- Leonida es el mapa más grande que Rockstar ha creado jamás, y por un margen considerable.
- El mapa tiene aproximadamente el doble de tamaño que el mundo de GTA V.
- Además, es considerablemente más denso, más detallado y más interactivo que el de GTA V.
- Rockstar afirma que se ha obsesionado con cada rincón del mundo, incluyendo tejados, callejones, interiores de edificios y los espacios entre ellos.
- GTA VI cuenta con una enorme cantidad de interiores, hasta el punto de que los edificios están diseñados para parecer reales tanto por dentro como por fuera.
- El mundo está diseñado como un entorno cohesionado, en lugar de áreas separadas que parecen inconexas.
- Rockstar afirma que el mapa combina una alta densidad de contenido con detalles elaborados a mano en todo el mundo.
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Promete mucho el mapa la verdad, creo que puede tener un tamaño para una ambientación perfecta y perderte por ahí durante horas sin usar viaje rápido
El de GTAV era grande, pero a la hora de la inmersión, se sentía algo pequeño, sobre todo cuando estabas en los pueblos o zonas rurales, que dabas dos pasos y ya estabas en otro sitio diferente
Muchas ganas de ver un huracán en acción. Los fenómenos meteorológicos ya eran una pasada en RDR2.
Hay más pantallazos de la revista, pero de momento solo los encuentro en calidad patata. A ver si los suben en condiciones. La página se ha caído por supuesto. :cuniao
EDITO: Las dejo aunque sea a baja resolución.
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