Pero vamos a ver, es que por pura lógica estaba claro que iban a cagarla. Valve, los creadores del juego, los que conocen todos sus secretos de programación, han estado trabajando a tope hasta el mes de noviembre, para terminar las versiones de X360 y de PC. ¿Alguien pensaba que la gente de EA iba a hacer un port con la misma calidad, con fecha de entrega en diciembre? Ni aunque lleven meses trabajando en él, si Valve ha estado puliendo y retocando el juego hasta última hora, lógicamente un port nunca va a llegar a ese nivel con un mes de diferencia. Posiblemente EA podría haber conseguido una versión de PS3 casi idéntica a la de X360, pero para eso necesitaría unos meses adicionales de trabajo... Pero claro, como tenía que estar acabado para Navidad...

Una lástima, porque Half Life 2 es un juegazo que merece ser disfrutado en condiciones...