Pues pasa que las versiones de Xbox 360 y PS3 son idénticas. Creo que el problema del on-line estaba en los servidores, no en el juego. Decían que ya lo habían arreglado.
Pues pasa que las versiones de Xbox 360 y PS3 son idénticas. Creo que el problema del on-line estaba en los servidores, no en el juego. Decían que ya lo habían arreglado.
No te pierdas el trailer de ALPINOMAN, la serie de animación del momento.
Si, pero también se ha dicho que la actualización a 2.01 ha dado nuevos problemas en el online, no?
Eso parece.
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Microsoft Xbox Series X
CESVA
Pasarse Ravenholm solo con la Gravity Gun es glorioso.
Como arden y se parten por la mitad los malditos !!!![]()
In BAY we trust
Demo del Episodio 2 en el LIVE...
http://games.kikizo.com/news/200711/088.asp
In BAY we trust
Una pregunta: ¿termina la historia con el Episodio 2 o queda abierta a mas episodios?
Digamos que el final del Ep.2 es algo así como: "Ahora tenéis que ir a X y hacer Y". "Ah, vale, manos a la obr....". Fundido en negro; créditos finales.
Sí, creo que continúa
Spoiler:
Última edición por Kushtar; 28/11/2007 a las 00:53
Estoy seguro de que sí![]()
Spoiler:
Atencion, galleta para su version PS3...de identicas, nada. O eso dicen los de IGN, que le han cascado un 8.4, frente al 9.5 de la edicion Xts...
:inaudito(...)The PlayStation 3 Orange Box performs far worse, and this fact just isn't up for debate. While framerate issues aren't as problematic in Half-Life 2 and Episode One, Episode Two suffers a great deal, especially during the episode's larger battles. We regret to say that some sections border on being unplayable because of the stutters, which often cause your aim to be thrown off and timing shots to be very difficult
(...) Almost all the PS3 load times are at least five seconds more than the 360, but loading a saved game/loading after death is particularly awful. These clock in at about two to three times as long as the 360 version, which slows down the gameplay considerably.
(...)The PS3 version is without a doubt inferior, so think carefully before investing the money (if you only own a PS3). The choice is yours, Mr. Freeman.
Pero eso ya lo llevamos meses diciendo... Si el propio creador del juego se negó a hacer la versión de PS3 porque dijo que no podría alcanzar a las versiones de X360 y PC, pues está claro que EA no lo iba a conseguir...
Lo que asusta son cosas que pone en esa review como "algunas secciones son casi injugables" :inaudito:inaudito:inaudito Y eso que el Cell tenía potencia infinita...
Última edición por Liberty; 11/12/2007 a las 16:23
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pues si no llega al nivel, uno que me ahorro y que ya me compraré de segunda mano....así me guardo la pasta para el Unreal.
La verdad es que decir que le va a ir mal por hacer ports, que de antemano ya se dice que no van a llegar al nivel, es algo aventurado. Yo me quedo con que si el grupo de programadores tiene tiempo y ganas, el port puede salir de puta madre, como se ha visto en el COD4 y también me quedo con que al final, una versión con mejor acabado pero sin doblaje en español y la otra acabada chapuceramente y con el doblaje en español...me parece lamentable que no haya una que lo tenga todo.
Última edición por Caním; 11/12/2007 a las 18:20
Iba a poner el comentario, pero veo que ya os habeis adelantado...
La cosa es que EA precisamente, no es lo que se dice la mejor para hacer ports... De todas formas está claro que los ports, a día de hoy, requieren mucho más esfuerzo en PS3, y eso no es bueno para los multis (porque está claro que en los exclusivos no pasa tanto...)
o ps3 empieza a vender hard por un tubo a nivel mundial o los ports rara vez igualaran a los de la XTS.
No es solo eso de.... venga chicos vamos a programar que somos mejores que los de la puerta de al lado¡¡¡¡, es que si hay menos base de consolas = menos ventas = menos beneficios = no somos una ong y asignamos menos recursos = mal ports (normalmente)
Vaya mini ostiazo para PS3. La diferencia de versiones parece más que evidente, que aunque en españa vaya a pasar desapercibida como viene siendo habitual, en muchos lugares se harán eco y en el sector es un evento importante a la vista de las productoras.
Me extraña mucho que EA no haya podido llegar al nivel de la versión de Valve. Por que tiene lo que hace falta: mucho dinero, y seguramente un equipo de trabajadores de primera (a parte de mucha experiencia para saber hacer lo que hace falta para vender...).
Siento desilusionarte, pero actualmente, tanto en éste sector como en todos,lo que importa es el dinero, que es lo que proporciona ganas y tiempo. Kojima no es que tenga ganas (que no las tiene) y tiempo, si no que tiene muuuuuucho dinero detrás.Yo me quedo con que si el grupo de programadores tiene tiempo y ganas, el port puede salir de puta madre
Pero vamos a ver, es que por pura lógica estaba claro que iban a cagarla. Valve, los creadores del juego, los que conocen todos sus secretos de programación, han estado trabajando a tope hasta el mes de noviembre, para terminar las versiones de X360 y de PC. ¿Alguien pensaba que la gente de EA iba a hacer un port con la misma calidad, con fecha de entrega en diciembre? Ni aunque lleven meses trabajando en él, si Valve ha estado puliendo y retocando el juego hasta última hora, lógicamente un port nunca va a llegar a ese nivel con un mes de diferencia. Posiblemente EA podría haber conseguido una versión de PS3 casi idéntica a la de X360, pero para eso necesitaría unos meses adicionales de trabajo... Pero claro, como tenía que estar acabado para Navidad...
Una lástima, porque Half Life 2 es un juegazo que merece ser disfrutado en condiciones...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Tranquilo, que antes de que lleguen las navidades, Valve prometió que tanto la versión PC como la versión X360 recibiran sendas actualizaciones para tener el juego doblado (en PC) y subtitulado (X360).
Aún así, se agradece tu gran preocupación por nosotros, es todo un detalle. Pronto jugaremos el juego con todas condiciones.
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A q te refieres por version buena?
A la de PS3? dices q es la buena pq viene doblada al español?![]()
Si es asi, entonces q pasa con los millones de americanitos y inglesitos sonyers q ya tienen una version "buena" en su idioma pero q va como el culo y se atasca?
Me parece perfecto q doblen o traduzcan las cosas al español, tendria q ser algo normal, pero no dejes de lado a los q dominamos otros idiomas y no tenemos problemas con juegos o peliculas en ingles. Es mas yo los prefiero asi en VO.
Para mi y para casi todo el mundo la version buena es la de PC, y despues la de 360. La de PS3 simplemente es una puta mierda pinchá en un palo.![]()
In BAY we trust
Ok, opción PS3 descartada.
La cuestión es: el parche para 360 ¿CUÁNDO?