Si lo mostrado en el trailer es real (que uno nunca puede estar 100% seguro en ese sentido, casos como el de Watch Dogs son el pan de cada día de la industria), a nivel de partículas y efectos sería sin duda alguna, lo más potente de lo que llevamos de generación. Y si encima durante el gameplay los rostros se ven con el detalle y expresividad mostrados en el minuto 1:41 del trailer... Estaríamos rozando el fotorrealismo.

Ahora bien, en medio de la expectación e ilusión que ha generado este trailer y videojuego, creo que hay que destacar algo: las bandas negras. Las mismas revelan al enorme sacrificio que se esconde detrás de esta propuesta, que en circunstancias normales, seguro que no podría ejecutarse a pantalla completa con esos gráficos y mantener a la vez los 30 fotogramas constantes por segundo. Es una realidad incómoda que no he visto a casi nadie reflexionar.

Y espero que como jugadores, seamos consecuentes y sepamos apreciar esos límites. Si en el pasado se esgrimía que era una excusa barata aludir que The Order: 1886 y The Evil Within disponían de bandas negras para proporcionar un toque más "cinematográfico" a la aventura... No hagamos empleo y uso de ese mismo subterfugio cuando se publique el juego.

Yo creo que en el mejor de los escenarios, en Xbox Series X el título se ejecutará a 1080p reescalados a 2K. Y personalmente estoy convencido que serán más bien 900p reescalados a 2K. También tengo la impresión de que será una aventura breve, de entre 8 y 10 horas máximo a 80 euros. Y si sucede eso, unos cuantos se decepcionarán después de esperar cinco años.

¡Saludos!