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Tema: Hellblade II: Senua’s Saga

  1. #151
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Pero tienes contacto directo.
    Además, qué carajo, para mí tú mandas en el foro.
    heroedeleyenda y tbriceno han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «No patrocino a payasos ni a incompetentes».

    «DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».

    «La verdadera diversidad es la intelectual».

    «Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.

  2. #152
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Me he vuelto a bajar el primero para ver si le doy una nueva oportunidad, aunque actualmente estoy con el Jedi Survivor y la primera parte de FF VII Remake pero bueno, asi teniendolo visible es mas fácil que lo intente.

    Y un +1 para esa petición del modo oscuro para el foro.

  3. #153
    maestro
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    No sé de donde surgen tantas sorpresas, cuando esta secuela debe tratarse de uno de los casos más manifiestos, claros, evidentes y previsibles de lo que te puedes encontrar. Cualquiera que haya jugado a la primera parte, tanto para bien como para mal, ya sabe que la propuesta se acerca más a la aventura narrativa que a otra cosa, con secciones jugables muy limitadas, acotadas y repetitivas. ¿Dónde radica la fuerza de la IP entonces? En su atmósfera, entiéndase por atmósfera no sólo el entorno, sino todo lo que rodea a la protagonista (el aspecto mental). Si no conectas con dicha propuesta, difícilmente te gustará el juego, porque poco más tiene que ofrecer. Si no conectas a nivel emocional, es muy difícil encontrar virtudes que te inviten a avanzar, porque el juego jugablemente ofrece muy poco y es repetitivo hasta la saciedad.

    El estudio ha manifestado en incontables ocasiones (y lo ha demostrado con sus avances) apostar por el mismo esquema, por la misma fórmula. Que oye, cuando surgen los debates cíclicos sobre respetar la visión creativa, se suele apelar a que debería respetarse la misma por encima de todo. Pues aquí tenemos un caso donde se cumple esa premisa y se critica... En fin, parece que nunca llueve a gusto de todos o que la libertad creativa sólo es relevante si se cumplen los deseos internos de cada uno. En el momento en que no coinciden con la visión del estudio... Entonces ya no se tolera esa libertad creativa...

    Ahora bien, creo que también hay que ser críticos y exponer que durante muchos años, éste fue uno de los lanzamientos programados de Xbox más fuertes, siendo incluso anunciado en los prolegómenos del lanzamiento de Xbox Series X, con mucho tiempo de desarrollo y una inversión superior a la primera entrega, que más allá de lo gráfico, yo no he visto reflejada en ningún sitio. Y es que no era incompatible a mi parecer, mantener la visión creativa y propuesta que deseaba el estudio, con un poco, un poco más de ambición. Porque emplear cinco años de desarrollo para una aventura lineal de ocho horas, con el mismo esquema jugable repetitivo de la primera parte, pues sinceramente, me parece excesivamente conservador. No es cuestión de pretender que cambie el género, es exigir un poco más, fruto de disponer de más tiempo y medios. Por otro lado, cuestiones como las bandas negras, si se criticó a The Order: 1886 por esgrimir que se debía a un motivo de carácter cinematográfico... Lo suyo, sería ser coherente con este caso y aplicar el mismo discurso.

    En resumen: al que le encantara la primera parte y conectara con la misma, disfrutará sin duda alguna de la secuela. Eso no quita que Ninja Theory haya pecado de conservadora e ir a lo fácil, a pesar de disponer de más tiempo y recursos, pudiendo haberse esmerado mínimamente para ofrecer algo más a nivel jugable sin renunciar a su visión artística (atrevida y diferente por otro lado, al abordar una cuestión compleja como la mental). Pero no ha sido el caso.

    ¡Saludos!
    ManuJedi y tbriceno han agradecido esto.

  4. #154
    · The Last Manu · Avatar de ManuJedi
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Mucho me jode (de hecho es el caso que más) que no llegue a PS5. El primero me pareció un juegazo increíble. No para todos los gustos, eso también. Malditas exclusividades.
    Última edición por ManuJedi; 05/06/2024 a las 08:03
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  5. #155
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Uff cómo se ve esto, estoy flipando





    Ver al personaje en movimiento es un espectáculo
    BruceTimm, joyla, JLennon y 2 usuarios han agradecido esto.
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  6. #156
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Me hubiese encantado poder jugarlo en mi One S, esta generación me he quedado desfasado, no me da la vida y no he comprado ninguna Xbox nueva...

    Este juego sería una de mis opciones para hacerlo, pero esperaré que salga físico por que sería una excusa para tenerlo si o si... ya lo disfrutaré en el futuro si me es posible de algún modo

    Disfrutadlo mucho el resto por mi

    En cuanto a lo comentado por los compis, el juego tiene como especial el ambiente insano, la atmósfera creada por el sonido y audio en general... donde ya se ha comentado en varias ocasiones que incluso una madre de un chico con enfermedad mental envió una carta a la empresa agradeciendo el trato que se le daba a dicha enfermedad y lo bien representada que estaba en el juego. Además del trabajazo que se pegó el Español en lo relacionado con el audio.

    Este si sigue la línea, pues tiene que ser una pasada.
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  7. #157
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Has probado a jugarlo "in da cloud"? Puede ser suficiente si no tienes un hardware que lo mueva. Incluso puedes jugarlo en la One. Te suscribes un mes y hale.
    joyla ha agradecido esto.

  8. #158
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Ver al personaje en movimiento es un espectáculo
    He llegado a leer por ahí que las cinemáticas se ven peor que el juego en movimiento... de locos!
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    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  9. #159
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    He llegado a leer por ahí que las cinemáticas se ven peor que el juego en movimiento... de locos!
    Sí, es que parece real, ves a Senua cómo respira y cómo se mueve su cuerpo en función de la respiración y parece que estás viendo una actriz de verdad en vez de un muñeco. En cuanto a animaciones, es lo más realista que he visto en un videojuego
    joyla y JLennon han agradecido esto.
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  10. #160
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Cita Iniciado por SpawnSp Ver mensaje
    Has probado a jugarlo "in da cloud"? Puede ser suficiente si no tienes un hardware que lo mueva. Incluso puedes jugarlo en la One. Te suscribes un mes y hale.
    Lo he pensando pero hace tanto tiempo que no tengo suscripción que posiblemente ahora no tenga suficiente internet o espacio en gigas para este juego... pero si, es lo único que he pensado ver si podría hacer.

    Y lo mismo con el segundo " de las ratas"


    edito: he mirado en la web de pass, y solo puedo jugar en PC o series.... con Plague tale II, si puedo en One. Bueno, me lo pensaré a ver si en el portatil podría, ya tengo que ver lo que requiere.
    Última edición por joyla; 04/06/2024 a las 16:25
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  11. #161
    maestro
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Cita Iniciado por joyla Ver mensaje
    edito: he mirado en la web de pass, y solo puedo jugar en PC o series.... con Plague tale II, si puedo en One. Bueno, me lo pensaré a ver si en el portatil podría, ya tengo que ver lo que requiere.
    Yo lo acabo de ejecutar en una One que tengo enchufada y funciona. Sólo necesitas un mes de GP Ultimate y la consola.

    EDIT: Y una buena conexión a internet, eso sí.
    Última edición por SpawnSp; 04/06/2024 a las 18:11
    joyla ha agradecido esto.

  12. #162
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Y bastante tolerancia al input lag
    joyla ha agradecido esto.
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  13. #163
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Pues veremos si ponen para engatusarme otra oferta de 1€ por 3 meses de esas que ultimas pillé y no usé ni 1h

    Lo de internet... aun ando en ello, en mi zona es malísimo... ni 100megas ni 300 ni 600, bueno, es lo que pago... pero no lo tengo ni de lejos...
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  14. #164
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Realmente no necesitas mucha conexión, con 50 megas sería suficiente

    Lo importante es el ping, desde la One lo puedes comprobar en las opciones. Se juega bien con unos 15-20 maximo de ping

    Con unos 50-60 ya notarías bastante el input lag
    joyla ha agradecido esto.
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  15. #165
    So many monsters... Avatar de Corvo_Attano
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Terminado.

    Que juegazo. Un 10 para Ninja Theory.

    Senua es uno de esos personajes maravillosamente desarrollados que hace que quieras saber más sobre ella.

    Hay decisiones estilísticas como el aspecto ratio y el grain que podrán gustar más o menos, pero en el momento en el que te dejas absorber por el juego, pasas a estar como en una especie de sueño.

    Par de cosas, me pareció mejor hilado y mas sentimental el capítulo de la madre que los demás casi que lo hubiera puesto antes del climax final) y el final en si un poco 'de libro', sin sorpresas o mucha profundidad (más allá de la dicotomia de su decisión)

    Ahora voy a repasar el primero
    BruceTimm y JLennon han agradecido esto.

  16. #166
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Me lo acabé anoche y me he quedado con una duda grande (SPOILER PARA QUIEN NO HAYA TERMINADO EL JUEGO QUE NO LO LEA)

    ¿Entonces los gigantes y todo lo que rodea a seres fantásticos no existe realmente en el universo del juego?
    Lo pregunto porque tenía el recuerdo del primero que sí había elementos fantásticos y demas.
    Corvo_Attano ha agradecido esto.

  17. #167
    So many monsters... Avatar de Corvo_Attano
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Me lo acabé anoche y me he quedado con una duda grande (SPOILER PARA QUIEN NO HAYA TERMINADO EL JUEGO QUE NO LO LEA)

    ¿Entonces los gigantes y todo lo que rodea a seres fantásticos no existe realmente en el universo del juego?
    Lo pregunto porque tenía el recuerdo del primero que sí había elementos fantásticos y demas.
    Yo creo que el juego apunta más a que toda la historia es más bien una alegoría, en la que cada gigante no representa una criatura mítica per se sino un desastre natural o simplemente un mal ser humano que causa sufrimiento a los demás.

    Spoiler Spoiler:


    El final, como anoto en mi anterior post, plantea una encrucijada y una decisión que Senua finalmente debe tomar.

    Queda un poco ambiguo en cuanto a si todo el juego fue algo dentro de la cabeza de Senua o si estas criaturas eran reales o simplemente simbólicas para quienes vivían en esos tiempos remotos.

    Pero yo creo que es lo que Ninja Theory buscaba, que nos quedemos con la duda y llenemos los huecos nosotros mismos, lo cual me encanta.
    hades-shun ha agradecido esto.

  18. #168
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Hellblade II: Senua’s Saga

    Ah vale puede ser eso , que sea intencionado esa ambigüedad. Es lo malo de haber jugado al primero hace tantos años, que esos detalles no los recordaba.

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