Solo 12 personas en Ninja Theory trabajan en Hellblade. Por el momento, sólo están trabajando en la versión de PS4 al tratarse de un equipo tan pequeño.
¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Solo 12 personas en Ninja Theory trabajan en Hellblade. Por el momento, sólo están trabajando en la versión de PS4 al tratarse de un equipo tan pequeño.
Ninja Theory desvela nuevos detalles sobre Hellblade
Será un juego exclusivo para un solo jugador y se centrará en los combates
Ninja Theory ha respondido hoy a una gran cantidad de preguntas de los aficionados sobre Hellblade, su próximo juego.
Será exclusivamente para un jugador y el eje principal de su jugabilidad serán los combates, aunque también han confirmado que la historia será "increíblemente importante". En lo que respecta a su duración, todavía no han podido decir nada, al igual que con la cuestión de la tasa de imágenes por segundo, por lo que desconocemos si funcionará a 30 o a 60 fps.
Esto se debe a que el juego todavía se encuentra en una fase de desarrollo muy temprana, ya que solo llevan trabajando en él cuatro meses. En cuanto al equipo de desarrollo, solo hay 12 personas actualmente implicadas en el proyecto, ya que el objetivo del estudio es mantener al equipo por debajo de los 15 desarrolladores.
El motor gráfico del juego será el Unreal Engine 4 y tal y como viene siendo costumbre en los títulos de Ninja Theory, harán muchas sesiones de captura de movimiento para reproducir las animaciones de sus protagonistas.
Hellblade llegará primero a PlayStation 4 (única plataforma confirmada actualmente) y aunque todavía no se ha dicho nada sobre si se lanzará en más plataformas, se supone que lo acabará haciendo.
Fuente
Pinta muy bien, y me gusta mucho lo que dicen de la historia y del modo un jugador, que pena que con lo mostrado no se pueda tener aun una opinión...
Hellblade nos muestra diarios de desarrollo e ilustraciones
Vemos cómo se creó el 'teaser' de PS4
Ninja Theory ha mostrado vídeos e imágenes de la creación del vídeo con el que se anunció Hellblade en la pasada gamescom.
Podemos ver desde las ilustraciones con las que se concibió el proyecto a la captura de movimiento con la actriz que rodó el vídeo, pasando a todo el proceso artístico que hay detrás.
Hellblade llegará primero a PlayStation 4 (única plataforma confirmada actualmente) y aunque todavía no se ha dicho nada sobre si se lanzará en más plataformas, se supone que lo acabará haciendo.
Fuente
Ni mundo abierto ni online:
Ninja Theory, developer of DMC, and most recently Hellblade (their new IP coming sometime in the future) has taken to Twitter to host their “NinjaQuery” event, which is just a simple Q&A that they held for the fans.
Some of the important details that were revealed in the Q&A can be seen below:
- The game will use Unreal Engine 4.
- Game may or may not have a retail release.
- The game will draw from Celtic mythology.
- There isn’t any word on whether or not the game will run at 30 or 60 FPS, because they’re only four months into development.
- Combat will be “Brutal and Uncompromising”.
- No Open World, No Multiplayer.
- Boss Battles to most likely get a big focus.
- The focus right now is on Combat, but the story is “incredibly important”.
- The main character is named Senua.
- The game will arrive first on the PS4.
Ninja Theory nos muestra cómo están creando el mundo de Hellblade
Así como nuevas ilustraciones.
Ninja Theory ha distribuido un nuevo vídeo de Hellblade, su próximo proyecto.
En esta ocasión, la compañía nos ofrece un nuevo diario de desarrollo en el que nos cuentan cómo será el mundo del juego y cómo lo están creando, lo que nos permitirá echarle un vistazo muy preliminar al aspecto que presentarán sus escenarios.
Hellblade llegará primero a PlayStation 4 -única plataforma confirmada actualmente- y aunque todavía no se ha dicho nada sobre si se lanzará en más plataformas, se supone que lo acabará haciendo.
Se tratará de una aventura de acción en la que acompañaremos a Senua, su protagonista, en su viaje hacia el mismísimo infierno.
Fuente
Ninja Theory desvela multitud de detalles de Hellblade
Aseguran que su sistema de combate recordará más al de un juego de lucha que al de uno de acción.
Ninja Theory ha desvelado nuevos detalles sobre Hellblade, el nuevo juego de acción en tercera persona que están preparando para PlayStation 4 y PC.
Entre ellos nos encontramos con que no tendremos que superar ningún tipo de QTE y que no tendremos ningún compañero controlado por la IA que nos acompañe y ayude durante la aventura.
La compañía también ha asegurado que no existirán secciones de plataformas y que no tendremos armas a larga distancia, ya que solo nos darán una espada cuyo manejo tendremos que aprender a dominar para acabar con nuestros enemigos.
En cuanto a la narrativa, el estudio ha comentado que están estudiando diferentes métodos de contar la historia, aunque no quieren depender demasiado de los vídeos para ello.
En lo referente a la dificultad, Ninja Theory ha asegurado que les gustaría que solo tuviera un nivel de dificultad y que este fuera lo suficientemente alto como para que todo el mundo encuentro un buen reto en él, aunque consideran que esto podría resultar algo injusto para ciertas personas, por lo que están estudiando incluir varios niveles de dificultad según los datos que obtengan de las sesiones de prueba.
Finalmente, el equipo ha comentado que el sistema de combate del juego recordará más a lo visto en Street Fighter y Tekken que a juegos como DmC.
Fuente