Comprado hoy en PS Store y aún no he empezado Hollow Knight![]()
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- Why didn’t you just kill me?
- Your punishment must be more severe
Qué majos son los de Bloober team
https://x.com/BlooberTeam/status/196...338745033?s=19
Me parece un tanto desesperado ese afán por intentar colocarse en foto ajena junto al juego de moda.
Y en otro orden de cosas, que un indie se signifique bastante más que los otros dos títulos, de presupuestos bastante más holgados, me parece maravilloso. Mi perfil de jugador lo celebra.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right.» George Orwell, 1984.
Yo lo veo más como un reconocimiento a los desarrolladores de los otros juegos. Los 3 van a vender bien. Bloober después del remake de SH2 ha recuperado la confianza de la comunidad, Hell is Us es una propuesta diferente y Silksong va a ser el juego más vendido del año seguramente.
- Why didn’t you just kill me?
- Your punishment must be more severe
Sigo muchísimas cuentas de equipos de desarrollo en tuiter y hasta los mas grandes felicitan a otras compañías incluso creando artes en exclusiva . No todo en esta vida es mal rollo y competencia
Me parece bien. Es una forma -bienintencionada- de verlo. No lo comparto. Yo aquí -y tantas otras veces- tiendo a ver esto...
https://www.youtube.com/shorts/wPkQ5p4uPC8
Última edición por BruceTimm; 06/09/2025 a las 22:30
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right.» George Orwell, 1984.
Veo a ese niño y me recuerda a horner.
- Why didn’t you just kill me?
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Es un post autopublicitario.
Indecente usar la imagen de Hell is Us y Silksong para una supuesta bandera indie que les arropa a ellos.
Que se ocupen de lo suyo, que no se abanderen a otra cosa que no sea la calidad.
Porque juegos indies hay muchos y también muy malos.
El protagonista de la semana, además, es Silksong, no Cronos. Que son otros los que les han sacado un juego mejor en la misma semana.
Imagino que los de Expedition33 tambien se estan dando publicidad a costa del Silksong ,porque lo de que sean felicitaciones entre estudios a algunos ni se os pasa por la cabeza
https://x.com/SandfallGames/status/1...622910436?s=19
Y de un juego muy exitoso que además no "coincide" en fechas. Es una coyuntura radicalmente diferente. A estos sí me los creo.
Lo de Hell is Us y Cronos es un intento infructuoso de colarse en fiesta ajena.
Los de Expedition tienen entrada.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right.» George Orwell, 1984.
Expedition 33 hizo su trabajo hace 6 meses. Ha vendido lo que no hay escrito.
Y el GOTY está entre estos dos.
No necesita hacerse el cosplay de indie de bajo presupuesto porque lo es.
Bloober Team con dos juegos en menos de un año, uno de ellos un Silent Hill y otro anunciado adicional, ya tiene de indie pequeño lo que yo de sacerdote.
Pero querían figurar.
Me ha recordado a esos políticos con la camiseta de la selección o del Madrid recibiendo en el balcón al equipo, intentando capitalizar el éxito y el riesgo de otro.
Vaya enganchada llevo...De hecho, he dejado de lado el Expedition 33 pq no puedo jugar a otra cosa que a Silkson. y eso que soy muy manco y muero muchisimo. De hecho llevare unas 18h y no he pasado todavia del acto 1....y yo no soy de los de recorrer cada rincon ni de completar juegos al 100%...Eso si, es chungo de cojones eh....
Sí, es durillo. Diría que está balanceado un poco por debajo del nivel del endgame de Hollow Knight, que es bastante duro. Lo que pasa es que Hornet es más complicada de manejar, aunque infinitamente más divertida, eso sí.
Yo llevo unas 25 y terminé el acto 1 en las 19-20.
Pues en el último parche bajaron dificultad
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Tienes mucha razón. Claramente seleccionaron mal al equipo de testeo, que para un juego indie pues es algo normal si lo piensas.
A ver. Por un lado el tema es que tampoco es para tanto. El juego no es (o era) taaaaaaan imposible, pero sí tiene (o tenía) una curva de dificultad demasiado pronunciada. El problema con el testeo de este tipo de juegos es que el equipo aprende a jugar, se acostumbran a la dificultad y ya no la perciben. Sólo ven los problemas evidentes como los parpadeos o las hitbox fuera de sitio.
Por eso los juegos triple A hacen pruebas abiertas o contratan varios equipos de pruebas, porque los testers llega un punto que hay ciertas cosas que ya no perciben.
Última edición por hades-shun; 15/09/2025 a las 19:10
Por cierto, yo he empezado el original, que creo que no lo había mencionado
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo el primero tras acabarlo en Xbox hace años lo he empezado en PC, para refrescar memoria![]()
A black belt is a white belt that never quit.