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Tema: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

  1. #1
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Project Setsuna es la nueva IP de Square Enix para 2016

    El nuevo estudio de la compañía, Tokyo RPG Factory será quién se encargue de esta obra de la que por ahora no se conocen plataformas de lanzamiento



    Square Enix ha aprovechado su conferencia en el E3 2015 para presentar su nuevo proyecto y que responde al nombre de 'Project Setsuna'.

    El nuevo estudio de Square Enix, Tokyo RPG Factory, será el encargado de desarrollar la obra. "Los fans del RPG nos han apoyado durante años. Con el fin de mantener un gran nivel de juegos RPG, hemos comenzado Project Setsuna, desarrollado por Tokyo RPG Factory"; comentaba Yosuke Matsuda, presidente y director representativo de Square Enix.

    Con lanzamiento previsto para 2016, por el momento se desconocen las plataformas a las que llegará este nuevo RPG y del que esperamos conocer más detalles a lo largo del E3 2015

    http://blogocio.net/project-setsuna-...2016-no-87161/
    Última edición por Devil16; 15/03/2016 a las 13:08
    calita y TheMadHatter han agradecido esto.

  2. #2
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    I am Setsuna llegará en verano a PS4 y Steam

    Los amantes de los juegos de rol de los 90 de Square Enix que no pertenecen a la serie Final Fantasy están de enhorabuena: la compañía ha confirmado la llegada en verano de una versión localizada para Occidente de su Ikenie to Yuki no Setsuna, un título que recuerda sobre todo a Chrono Trigger o a la saga Seiken Densetsu/Secret of Mana y que salió en el país del sol naciente el mes pasado.

    Menos contentos estarán los que además de lo anterior sean también poseedores de la portátil PS Vita, ya que la versión para esta consola, que los japoneses pudieron comprar en formato digital y físico, no formará parte de este lanzamiento global, siendo sustituida en cambio por una edición para Steam (en sistemas operativos no especificados pero casi con seguridad sólo para Windows).



    Uno de los últimos tráilers de la versión japonesa

    El juego, desarrollado por el estudio Tokyo RPG Factory, cuenta la historia de la titular protagonista, una joven con poderes que según la tradición debería sacrificarse ante los monstruos que cada diez años visitan su tierra natal para apaciguarlos. Manejando a su guardaespaldas y a otros personajes que nos acompañarán en el duro viaje, recordaremos los tiempos del "Active Time Battle" tradicional de Square en unos combates con control directo y técnicas combinadas, y recuperaremos también elementos clásicos de la época como el recorrido del mapa del mundo a pie o en barco volador.

    En su llegada a Japón, el título ha cosechado unas valoraciones buenas pero no excelentes (el equivalente a un 8 en Famitsu para ambas versiones, por ejemplo), en las que han destacado el detalle gráfico, batallas interesantes y una duración de entre 20 y 25 horas. Los aspectos más criticados son los tiempos de carga (que en la versión para Vita rondaban los 10 segundos en cada cambio de localización) y la falta de originalidad, un aspecto que por otra parte técnicamente no se contaba entre los objetivos principales del estudio para este nostálgico título.

    Cabe destacar que a falta de confirmarse los idiomas del lanzamiento global, en Square Enix han puesto en línea una versión en castellano de la web para el juego, aunque eso no implique necesariamente una traducción a nuestro idioma. Bravely Default, un título para 3DS de la compañía que comparte el planteamiento de recuperar un estilo de juego clásico, en este caso más inspirado en la saga principal de Square, sí llegó con textos traducidos.
    Liberty y TheMadHatter han agradecido esto.

  3. #3
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Parece que han intentado hacer lo mismo que la saga Bravely en 3DS (que les ha ido muy bien) pero en PS4 y PC. Veremos como les va, no es lo mismo este tipo de juegos tan retros en una portátil que en la tele...

    Yo por mi parte si está bien lo pillaré, estoy disfrutando mucho estos días con Bravely Second.
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  4. #4
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Se jugará en PS4, pero vamos... que lo ideal hubiera sido PS Vita.

  5. #5
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Pues resulta que en PS Vita sale... pero no en Europa...
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  6. #6
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Ya. Entiendo que si piensas que no va a vender en una plataforma como Vita (que no existe en occidente), no asumas los gastos de una distribución física, pero si lo vas a colgar en la store, qué gasto hay ahi?

  7. #7
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Pues sí, existiendo una versión Vita que van a colgar en otras Store, no creo que sea tanto gasto ponerla también en la Europea, a poco que vendan lo recuperarán, digo yo... No deja de ser un JRPG de Square, que siempre tiene tirón... Y más en una portátil necesitada de juegos...
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  8. #8
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    La aventura de rol I am Setsuna se lanza en PC y PlayStation 4 el 19 de julio
    Su sistema de combate se inspira en el del clásico Chrono Trigger.



    Square Enix ha anunciado que la prometedora aventura de rol I am Setsuna para PC y PlayStation 4 se estrenará en Europa y Norteamérica el próximo 19 de julio, y lo hará exclusivamente en formato digital.

    Este JRPG ha despertado gran interés entre los apasionados al género por su apuesta clara por recuperar la esencia de las aventuras de rol propias de la década de los noventa. Precisamente, este videojuego de Tokyo RPG Factory presenta un sistema de combate similar al del mítico Chrono Trigger.

    En I Am Setsuna los jugadores explorarán una isla donde cada diez años se realiza un sacrificio con el que se busca ahuyentar a los monstruos. Sin embargo, de repente un ejército de criaturas de pesadilla ha iniciado una oleada de ataques que obligarán al héroe de la aventura a defender a toda costa a la joven Setsuna, la chica destinada a ser sacrificada.



    Fuente
    Liberty ha agradecido esto.

  9. #9
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Artísticamente es precioso pero no muestran absolutamente nada del juego...
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  10. #10
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Artísticamente es precioso pero no muestran absolutamente nada del juego...
    Aquí tienes

    Liberty y Anonimo09062023 han agradecido esto.

  11. #11
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Gracias Niko Halen. La verdad es que tiene una pinta genial, por mi parte caerá a poco que las reviews lo pongan bien...
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  12. #12
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Una lastima que el juego salga únicamente salga en formato digital y en ingles, porque tiene una pinta genial.
    Liberty ha agradecido esto.

  13. #13
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    No lo traducen???!!!!!

    A mi no me afecta pero no entiendo que se metan en un proyecto de este tipo y lo hagan a medias... Va a perder muchas ventas...
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  14. #14
    A 90's Kid Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    No lo traducen???!!!!!

    A mi no me afecta pero no entiendo que se metan en un proyecto de este tipo y lo hagan a medias... Va a perder muchas ventas...
    Es que Square es como muchas de la empresas japonesas que creen aún en pleno 2016 que sus juegos solo les gusta a los japoneses y a los americanos y traducir a otros idiomas es "arriesgado". Yo no tengo problema en jugar un juego en ingles porque lo entiendo mas o menos pero justamente en los juegos de rol ponerse a traducir todos los textos llega un momento que te agotas, o al menos es lo que me ocurre a mi.

    Espero que cuando salga alguna comunidad fansub lo traduzca.
    Devil16 ha agradecido esto.

  15. #15
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    A mí es que no me entra en la cabeza que en 2016 un juego basado en texto como es un JDR japonés, se lance sin traducir...

    Yo por suerte tengo un buen nivel de inglés escrito y no tengo que traducir (lo entiendo directamente, es difícil de describir pero supongo que es cuando realmente aprendes un idioma, que ya no traduces, sino que lo entiendes) pero aunque en este país cada vez se habla más inglés hay gente que tiene que traducir y como dices, cansa, o gente que no dominia el idioma y no pueden jugarlo... Por no hablar que tanto inglés es una colonización en toda regla...

    Y luego está el tema de que Square traduce lo que le da la gana, porque por ejemplo Bravely Default para 3DS si ha salido traducido, y no creo que venda mucho más que éste si saliese en castellano...
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  16. #16
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    O sea que traducir un jrpg al japonés/inglés es hacerlo a medias? Que somos la última mierda del mundo por favor. Un juego así, pequeño, clasicote... pues lo normal, llega en inglés y digital.

  17. #17
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Salen muchísimos juegos indie digitales traducidos... Juegos indie hechos por compañías que no tienen un duro, que se han dejado sus ahorros y han hipotecado sus casas para hacer esos juegos, y que saben que van a vender poco... pero los traducen...

    Y Square no es una pequeña compañía indie. Aunque hace mucho que perdió su magia...
    Devil16 ha agradecido esto.
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  18. #18
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Ya se puede reservar en Steam, sale el 19 de julio... 40 EURAZOS, y sin traducir...

    Cómo se columpia esta gente de Square...

    EDITO: Nuevo trailer:

    Última edición por Liberty; 24/05/2016 a las 21:29
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  19. #19
    Anonimo09062023
    Invitado

    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Cómo se columpia esta gente de Square...
    Que malos son... mira que ocurrirseles pedir por un juego, el precio habitual que tiene un juego

  20. #20
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Es un juego sólo en digital. Los juegos sólo en digital no cuestan 40€... salvo en Japón...
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  21. #21
    Anonimo09062023
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    (Bromas aparte) Pensaba que no... pero estamos en página similar. Precisamente iba a decir que es precio normal en desarrolladores japoneses. Siendo Square, y un rpg de mas de 20 horas (supongo), no me parece disparatado... aunque si algo elevado.

    Por ej el matamarcianos Darius Burst y sus 46€... indica bien por donde van. Tienden a tratar lo juegos de forma muy similar, sea digital o no.

  22. #22
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Ese es el tema, que el precio está puesto desde la mentalidad (y el mercado) japonés, pero en Europa o incluso en USA un juego de la Store sólo en descarga por 40€ parece caro y va a frenar las ventas, siendo un título de corte tan clásico.

    Es verdad que pasa con otros juegos también japoneses, por ejemplo como el que mencionas Dariusburst CS, que yo pagué 35€ por él en Steam, pero no quita para que sea caro si lo comparas con otros juegos de scope similar que se hacen en Occidente.

    Veremos lo que ese precio afecta a las ventas... En España a 40€, sin traducir, y combate por turnos... Uff...
    Yo sólo lo pagaré si está a la altura de los clásicos no sólo en la intención...
    Última edición por Liberty; 25/05/2016 a las 01:14
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  23. #23
    A 90's Kid Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Primero ni se molestan a hacer una versión en físico, después nada de traduciones aparte del inglés y japonés y por ultimo te intentan clavar 40 euros por la versión digital. Yo desde hace años que no pirateo porque siempre he querido ayudar a la industria y con los precios tan competentes uno paga satisfecho, pero con estas decisiones de Square a uno le da ganas de bajárselo pirata con un fansub y mandarlos al carajo.

    Y me da rabia porque justamente este era el unico RPG de Square que me llamaba la atención..

  24. #24
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Lo bueno de que salga en PC es que tarde o temprano la comunidad hará magia

    Aunque a mi estos juegos donde su principal baza es la copia inspiración de juegos pasados, nunca me atraen demasiado. Además que es un tema muy gastado ya en los juegos indie. Jugar con la nostalgia y demás, es algo que a mi me cansó hace tiempo.

    De todos modos eso, si la comunidad lo traduce, tiene buenas críticas, y se puede conseguir a buen precio, pues tal vez lo termine pillando más adelante.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  25. #25
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    Predeterminado Re: I am Setsuna, nueva IP de Square Enix

    Me mosquea que el juego salga la semana que viene y no se sepa casi nada de él... No hay previews, impresiones, betas...
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