Gris, como Rime, es un juego que habla sobre el duelo.
En este caso es la madre la que muere. Al principio vemos como Gris intenta cantar y, al no conseguirlo, la estatua (que representa a la madre) se derrumba (muere) y deja caer a Gris en un mundo sin color. A mi no me quedó claro si se pretende sugerir algún tipo de sentimiento de culpa pero es muy probable.
En cualquier caso el juego progresa a través de la simple mecánica de adquirir nuevas habilidades, que representan la lucha de Gris por superar la desesperación. Mediante esas habilidades conseguimos recuperar los colores y, al final, la voz. Al recuperar la voz conseguimos reconsturir la estatua y superar la desesperación.