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Tema: Juegos finalizados en 2025

  1. #51
    gurú Avatar de tbriceno
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    08 ene, 19
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Monster Hunter Rise (Steam Deck)

    Buenísimo. Monster Hunter es una saga muy particular así que no lo puedo recomendar de manera general, pero desde luego si has jugado un MH y te ha gustado, Rise es tu juego.

    Hasta ahora el único Monster Hunter que había jugado en serio había sido el MH Freedom Unite de PSP y me había gustado mucho. Me parecía un juego con una enorme profundidad y, como además me gusta todo lo relacionado con el loot y no me importa mucho el farmeo, pues para qué queremos más. De todos modos lo dejé a las 40 horas o así para jugar a otra cosa. Luego me hice los tutoriales de MH World y lo dejé. Pero Rise me ha enganchado de una manera bestial. Qué maravilla de juego.

    No quiero extenderme mucho porque podría escribir un libro. Los escenarios son amplios y complejos, con mil recovecos y secretos por todas partes. Docenas de monstruos diferentes, cada uno con sus comportamientos, ataques y debilidades propios. Más de una docena de armas distintas, cada una de su padre y de su madre. Mil mecánicas de combate. Supercucos los felines y los canines estos. A nivel de diseño se puede ver con claridad cómo Freedom Unite ya quería ser este juego, pero la máquina no les daba. Es un juego enormemente profundo, lleno de detalles, gráficamente muy pulido (sin ser fotorealista) y extremádamente optimizado en lo técnico. En la Steam Deck, con gráficos medios/altos a 45fps la batería puede tirar 5 horas a todo tren. Una pasada.

    Lo mejor: El diseño y comportamiento de los monstruos es inquietantemente realista.
    Lo peor: Hasta qué punto la historia se la pela al juego también es un poco inquietante.

    Apartados
    Jugabilidad: 9.5 Cazar es divertidísimo, aprender a hacerlo bien aún más. Ya estaría.
    Gráficos: 9 El diseño gráfico es muy bonito y consistente, con un feeling muy anime sin llegar al celshading. A nivel técnico es apoteósico. La fluidez con la que esos bichos tan grandes se mueven es increible. La camara es el mayor problema, como de costumbre en estos casos.
    Sonido: 9 El diseño de sonido es muy bueno. La música es un poco moñas para mi gusto, pero hay que reconocer que es consistentemente buena y muy apropiada.
    Historia/narrativa: 7 El juego ni siquiera intenta que te importe ni un poco la historia, pero bueno, ahí esta.

    Duración: 120h para completar la historia. Me faltan 6 o 7 cacerías por completar pero son combinaciones de monstruos que ya he cazado.

    Valoración final: 9.5 Vicio total.

    Juegos completados en 2025:
    1 - Prince of Persia: The Lost Crown (PS5): 9.5
    2 - Sayonara Wild Hearts (PS5): 9
    3 - Titanfall 2 (Steam Deck): 10
    4 - Split Fiction (PS5): 9
    5 - Blasphemous (Steam Deck): 8.5
    6 - Vanquish (PS5): 8.5
    7 - XCOM 2: War of the Chosen (Steam Deck): 9.5
    8 - Monster Hunter Rise (Steam Deck): 9.5
    CaRnAgE, Ponyo_11 y LennyNero han agradecido esto.

  2. #52
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Al ver este hilo arriba me he acordado que no puse nada de este juego que me pasé hace 10-12 días ...

    Juego completado: Lost Records: Bloom & Rage (PS5)

    Impresiones: Juego de aventura narrativa de Don´t Nod, por lo que mas o menos ya se sabe lo que ello conlleva... la saga Life is Strange hace tiempo que se la dejaron desarrollar a Deck Nine y mientras Don't Nod ha experimentado con otro tipo de juegos y ahora vuelve a probar suerte con otro juego al estilo de los que les hizo famosos. La historia nos cuenta como un grupo de amigas se vuelven a reunir a rememorar lo que les ocurrió hace 27 años cuando eran adolescentes. Quizá por ser una historia de chicas adolescentes no he conectado tanto con la trama como con otros juegos aparte de que el giro de la historia al final de la primera cinta (el juego se divide en 2) no es muy original. También aunque forme parte de la historia hay momentos que creo que se hace demasiado uso de la cámara de la protagonista. Por lo demás, buen apartado gráfico con Unreal 5, buena banda sonora que suele ser de lo mejor en este tipo de juegos y jugabilidad marca de la casa con alguna pequeña novedad como que a veces tienes que mirar por el escenario para que se revelen todas las respuestas posibles. Si os gustan este tipo de juegos probad a darle una oportunidad, está en el Plus Extra.

    Jugabilidad: 8
    Gráficos: 8
    Sonido: 8,5
    Innovación: 7

    Duración: Unas 15 horas.

    Puntuación Final: 7,8


    Juegos completados en 2025:


    1 - Coffee Talk (PS5): 7,25
    2 - Figment (PC): 7,6
    3 - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch): 8,5
    4 - Tintín: Los Cigarros del Faraón (PS5): 6,25
    5 - Lost Judgment (PS5): 8
    6 - Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PS5): 6,75
    7 - Little Big Planet (PSP): 8,25
    8 - Snow Bros Wonderland (PS5): 7,5
    9 - Nier Automata (PS4): 8,3
    10 - A Space for the Unbound (Switch): 8,5
    11 - Lost Records: Bloom & Rage (PS5): 7,8
    CaRnAgE, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  3. #53
    gurú Avatar de tbriceno
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    08 ene, 19
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Armored Core 6: Fires of Rubicon (PS5)

    Excepcional, en todos los aspectos. Un juego buenísimo de un género inclasificable. AC6 claramente es el Dark Souls de los juegos de mechas ... no, que va, es broma.

    Aunque comparte ciertas filosofías de diseño propias del estudio (FromSoftware, claro) AC6 tiene poco o nada que ver con los souls. Evidéntemente no es un juego de fantasía oscura, aunque la historia tampoco es que sea la alegría de la huerta. Esta, aunque contada con mucha elipsis y dejando bastante a la interpretación, no es fragmentada en absoluto. Es 100% lineal. Tiene sus conversaciones y sus cinemáticas que te cuentan con más o menos claridad lo que pasa. No hay mundos abiertos ni semiabiertos. El juego se estructura en misiones cerradas. Entre misiones vas a un hangar, donde puedes hacer simulaciones, repetir misiones anteriores, comprar y vender piezas, etc.

    El sistema de combate, aunque salvando las distancias entre las espadas bastardas +5 y el armamento basado en pepinazos más o menos megatónicos, laseres y escudos de plasma, sí tiene mucho que ver con otros títulos del estudio. Tienes una serie de tipos de daño/debilidades, gestión de la energía (stamina), una barra de actitud (postura) y docenas de estadísticas (en este mucho más visibles que un RPG, no lo es, por las dudas) que determinan las capacidades de movimiento del mecha, la velocidad de la esquiva, la altura del salto, etc. Las piezas de equipo aquí toman la forma de piezas intercambiables del propio mecha, piezas que tienen sus capacidades, pesos y sus consumos energéticos asociados. Si no te gustan los numericos supongo que puede resultar agobiante, en mi caso es 100% mi mierda.

    Lo mejor: Como el juego invita a experimentar, desarrollar tu propio estilo y adaptarse a las misiones probando builds.
    Lo peor: Supongo que tanto numerito puede resultar agobiante para mucha gente.

    Apartados
    Jugabilidad: 10 Combate frenético y divertidísimo.
    Gráficos: 9 Como de costumbre en el estudio, diseño de arte impecable, apartado técnico compentente sin más.
    Sonido: 8.5 El diseño de sonido es excepcional. Es un juego donde ocurren muchas cosas todo el rato y el sonido te permite mantener un control completo de lo que está ocurriendo en cada momento, las armas que se han disparado, los cooldowns, etc. Es realmente impecable. La música no tiene el nivel habitual del estudio, pero cumple sobradamente.
    Historia/narrativa: 8 Intrigas corporativas y secretos que determinan el destino de planetas enteros. Sin alardes, pero más que competente.

    Duración: 50 horas. Hay que tener en cuenta que aparqué el juego durante un año y tube que reiniciarlo, se puede hacer en mucho menos. Tambien es cierto que para ver todas las misiones hace falta dar tres vueltas completas, por lo visto. De momento no creo que me ponga.

    Valoración final: 9.5 Una gozada, pero no para todos los públicos.

    Juegos completados en 2025:
    1 - Prince of Persia: The Lost Crown (PS5): 9.5
    2 - Sayonara Wild Hearts (PS5): 9
    3 - Titanfall 2 (Steam Deck): 10
    4 - Split Fiction (PS5): 9
    5 - Blasphemous (Steam Deck): 8.5
    6 - Vanquish (PS5): 8.5
    7 - XCOM 2: War of the Chosen (Steam Deck): 9.5
    8 - Monster Hunter Rise (Steam Deck): 9.5
    9 - Armored Core 6: Fires of Rubicon: 9.5
    CaRnAgE, JLennon, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  4. #54
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Juego completado: Clair Obscur: Expedition 33 (Xbox Series X)

    Impresiones:
    Una de las sorpresas del año por ahora. Un RPG por turnos que toca temas como la familia, la perdida, el vivir con una fecha de caducidad con gran sensibilidad. Afrontamos la aventura con varios miembros entre los cuales podemos combatir con tres como máximo a los que puedes personalizar con armas, pictos (para tener bonificaciones extra) y lúminas. Es bastante pasillero sobre todo en el primer acto y luego se va abriendo mas según avanzas y consigues nuevas habilidades. El sistema de combate es muy efectivo y satisfactorio con esquivas, bloqueos, contraataques y las diferentes formas de ataque que tienen los enemigos. El juego tiene subtítulos en castellano y doblaje en francés e inglés, gráficamente es muy bueno y destaca con una banda sonora espectacular.

    Jugabilidad: 9
    Gráficos: 8
    Sonido: 10
    Innovación: 8,5

    Duración: Unas 45 horas, quizá podría haber sido algunas menos pero en días previos a llegar al final solo podía juagr partidas de 30/40 minutos y como era poco para seguir la historia farmeé un poco, pero al menos 40/42 horas si puede durar.

    Puntuación Final: 8,8


    Juegos completados en 2025:

    1 - Coffee Talk (PS5): 7,25
    2 - Figment (PC): 7,6
    3 - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch): 8,5
    4 - Tintín: Los Cigarros del Faraón (PS5): 6,25
    5 - Lost Judgment (PS5): 8
    6 - Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PS5): 6,75
    7 - Little Big Planet (PSP): 8,25
    8 - Snow Bros Wonderland (PS5): 7,5
    9 - Nier Automata (PS4): 8,3
    10 - A Space for the Unbound (Switch): 8,5
    11 - Lost Records: Bloom & Rage (PS5): 7,8
    12 - Clair Obscur: Expedition 33 (Xbox Series X): 8,8
    CaRnAgE, JLennon, calita y 2 usuarios han agradecido esto.

  5. #55
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Resident Evil Zero - 8

    La única entrega del canon que no había completado.

    Dejé una partida a la mitad en 2019...hasta hoy.

    Genial cómo se siente este juego a pesar de sus años y es increíble lo bien que se ve.

    Los reflejos al pasar por el agua en el suelo, los personajes plasmados en movimiento con todo detalle en espejos, cristales. Menuda bestia.

    Jugablemente tiene cosas que no me han enamorado, como el excesivo retroceso por los escenarios, especialmente fomentado por un sistema de almacenamiento que pretendía romper los esquemas de la saga, dejar las cosas en el suelo. Es tan poco friendly que Capcom descartó esta jugarreta para siempre.

    Pero la exploración, los escenarios, son una gozada.

    Una entrega fantástica e imprescindible, con un sistema de intercambio de personajes muy bien implementado.

    Es increíble lo innovador y ambicioso que ha sido Capcom en muchos de sus juegos de esta franquicia y lo currados que estaban estos títulos.
    BruceTimm, JLennon, b1985 y 3 usuarios han agradecido esto.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  6. #56
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Juego completado: Spiderman 2 (PS5)

    Impresiones:
    Secuela del juego editado en 2018 protagonizado por Peter Parket y Miles Morales ambos como Spiderman. El juego sin ser una revolución mejora en conjunto al de 2018, aunque graficamente los rostros son similares si han ganado en animaciones y la ciudad es mucho mas grande, con edificios y escenarios de mas calidad y mucha mas gente por la calle realizando vida cotidiana. Se han reducido las fases de sigilo que eran lo peor del anterior juego y la historia está llena de momentos épicos y entretenidos. Las tareas secundarias a mi me han parecido varias mas entretenidas que en el primer juego y también cuentan historias con villanos que seguro que aparecen en el tercer juego. El sistema de desplazamiento sigue siendo una gozada para recorrer las ciudades. Banda sonora y doblaje a la altura de otros juegos de Sony y un control excelente.

    Jugabilidad: 10
    Gráficos: 9,5
    Sonido: 9
    Innovación: 8

    Duración: Mas de las que dicen los analisis, pero es que me entretuve bastante en atracos, persecuciones y en misiones opcionales, he jugado mas de 40 horas, completado el mapa a mas del 90% y solo me ha faltado conseguir algunos Spiderbot.

    Puntuación Final: 9,1


    Juegos completados en 2025:

    1 - Coffee Talk (PS5): 7,25
    2 - Figment (PC): 7,6
    3 - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch): 8,5
    4 - Tintín: Los Cigarros del Faraón (PS5): 6,25
    5 - Lost Judgment (PS5): 8
    6 - Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PS5): 6,75
    7 - Little Big Planet (PSP): 8,25
    8 - Snow Bros Wonderland (PS5): 7,5
    9 - Nier Automata (PS4): 8,3
    10 - A Space for the Unbound (Switch): 8,5
    11 - Lost Records: Bloom & Rage (PS5): 7,8
    12 - Clair Obscur: Expedition 33 (Xbox Series X): 8,8
    13 - Spiderman 2 (PS5): 9,1
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  7. #57
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Precisamente estoy ahora mismo jugando a Spider-Man Miles Morales en PC y lo estoy disfrutando mucho. Tanto como disfruté el juego base o incluso un poco más ya que aquí no me ha salido todavía ninguna misión de esas de sigilo con personajes secundarios que era lo peor del primero. Es increíble lo bien que está representado el desplazamiento por la ciudad. No solo el balanceo sino el resto de movimientos también como el avance puntual rápido o el salto. Combinar todos, balanceo, avance, posarte un instante en antenas o depósitos, saltar, otro avance, balanceo... es súper satisfactorio. No uso el viaje rápido jamás.

    En la secuela, con el tema de volar por las corrientes, ¿no se pierde un poco eso? Quiero decir, si puedes desplazarte sin hacer nada, no parece tan disfrutable como estar todo el tiempo buscando puntos de agarre y salto y combinando todos esos movimientos.
    TV LG OLED 55E6V HDR Premium
    Reproductor OPPO UDP-203
    Receptor SONY STR-DN1010
    Subwoofer BK XLS200 MKII 275W
    Altavoces 5.1 POLK AUDIO RTi A1, CSi A4 y OWM 3

  8. #58
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2025

    Cita Iniciado por Lobram Ver mensaje
    Precisamente estoy ahora mismo jugando a Spider-Man Miles Morales en PC y lo estoy disfrutando mucho. Tanto como disfruté el juego base o incluso un poco más ya que aquí no me ha salido todavía ninguna misión de esas de sigilo con personajes secundarios que era lo peor del primero. Es increíble lo bien que está representado el desplazamiento por la ciudad. No solo el balanceo sino el resto de movimientos también como el avance puntual rápido o el salto. Combinar todos, balanceo, avance, posarte un instante en antenas o depósitos, saltar, otro avance, balanceo... es súper satisfactorio. No uso el viaje rápido jamás.

    En la secuela, con el tema de volar por las corrientes, ¿no se pierde un poco eso? Quiero decir, si puedes desplazarte sin hacer nada, no parece tan disfrutable como estar todo el tiempo buscando puntos de agarre y salto y combinando todos esos movimientos.
    En la secuela tienes unas spider alas e incluso hay unos puntos tipo tirachinas que puedes usar para desplazarte de un distrito a otro y sigue el viaje rapido pero yo al menos lo del tirachinas solo lo probé la primera vez que vi uno para verlo y las alas solo cuando la misión lo requería (hay unas secundarias que si o si se usan) pero en las misiones principales si no quieres no hay que usarlas mucho y yo siempre que podía usaba el balanceo, salto, posarte donde quieres, como tu dices, para mi es lo mejor.
    Lobram ha agradecido esto.

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