Re: Juegos finalizados en 2025
Lies of P - PS5 - 8.5
Un fantástico "souls" más allá de From Software.
Y no se puede calificar de otra forma, porque "toma prestados" tantísimos elementos de la franquicia mencionada, que es sangrante e hiriente desde el minuto 1 hasta el final.
No obstante, como copia china, esta está muy bien hecha. E incorpora ciertas mejoras de mecánicas y calidad de vida, que se agradecerían en los juegos de From.
La narrativa aquí, es excelente. Se cuenta una historia orgánica, pero profunda. Una reinvención del cuento de Pinocho, que tiene su propio "lore", tiene sentido, es intrigante y te deja con ganas de más universo (algo que llegará).
Muy bien rematado artística, técnica y jugablemente.
Lo único que lo lastra para mí, es que los bosses son muy difíciles. Me han parecido desproporcionadamente complicados y mal balanceados, atendiendo al desarrollo de la dificultad durante los niveles hasta llegar a ellos. Y, sus mecánicas de combate, proporción de daño, etc, me han parecido abusivas.
Estos juegos son frustrantes, pero Lies of P, llega a ser desquiciante y sinsentido.
Re: Juegos finalizados en 2025
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calita
No obstante, como copia china, esta está muy bien hecha.
Copia coreana. :cuniao
Re: Juegos finalizados en 2025
Cave Story+ (Steam Deck)
Divertido. Sin llegar al nivel de ser obra maestra es un juego histórico que realmente merece la pena.
Cave Story+ (2011) es un remake de Cave Story (2004), uno de los primeros juegos indies en llegar al mainstream. Fue desarrollado originalmente por una sola persona y, a pesar de ello, es un juego muy competente en todos sus aspectos. Es un metroidvania muy clásico, aunque me ha resultado un poco lineal.
La historia nos presenta un robot amnésico (muy original) que se ve envuelto en una trama en la que debe evitar que el típico científico loco conquiste el mundo. Es meritoria la forma, aparentemente no lineal, en que la trama se va desarrollando, pero hacia el final descarrila un poco. El juego presenta algunas decisiones y sospecho que hay otras bifurcaciones en la historia en función de qué lugares explores y lo bien que lo hagas en los jefes, lo cual me lleva a pensar que me he perdido cosas, porque el final para mi tiene poco o ningún sentido. Igual ha sido culpa mía.
Lo mejor: Es bastante adictivo. El combate, pese a su sencillez, está muy bien.
Lo peor: La incoherencia de la historia.
Apartados
Jugabilidad: 8 Divertido de jugar, aunque la inercia del personaje es extremadamente frustrante.
Gráficos: 7 Limitado, pero tiene su gracia.
Sonido: 7 Bastante bueno dada las circunstancias. Ya he comentado alguna vez que no me gusta mucho el estilo ochentero de música de videojuegos, pues eso.
Historia/narrativa: 6 Francamente, no sé qué decir. Empieza bien, pero es más rara que un perro verde y no le encuentro mucho sentido, pero más o menos funciona en su propósito de llevarte hasta el final.
Duración: Unas 12 horas. Es un juego relativamente sencillo y corto.
Valoración final: 7.5 Realmente divertido de jugar, pero deja ver su antigüedad y su escasez de recursos. Si un día lo rejuego podría cambiar la nota porque creo que hay diferentes caminos que probablemente expliquen mejor la historia.
Juegos completados en 2025:
1 - Prince of Persia: The Lost Crown (PS5): 9.5
2 - Sayonara Wild Hearts (PS5): 9
3 - Titanfall 2 (Steam Deck): 10
4 - Split Fiction (PS5): 9
5 - Blasphemous (Steam Deck): 8.5
6 - Vanquish (PS5): 8.5
7 - XCOM 2: War of the Chosen (Steam Deck): 9.5
8 - Monster Hunter Rise (Steam Deck): 9.5
9 - Armored Core 6: Fires of Rubicon: 9.5
10 - Laika - Aged Through Blood: 8.5
11 - Ninja Gaiden: Ragebound (Steam Deck): 9.5
12 - Axiom Verge (Steam Deck): 8
13 - The Rogue Prince of Persia (Steam Deck): 9
14 - Cave Story+ (Steam Deck): 7.5
Re: Juegos finalizados en 2025
Hollow Knight: Silksong (Steam Deck)
Espectacular. Divertido, bonito, desafiante, frustrante y engorilante a más no poder ... una maravilla.
Silksong, segundo juego del estudio australiano Team Cherry, es un metroidvania bastante clásico con un fuerte énfasis en la movilidad y un mimo en el diseño absolutamente demencial.
Tanto el plataformeo como el combate son excelentes. Los modelos y animaciones, completamnte dibujados a mano, son excelentes. La música es de locos. El diseño de niveles es excelente. El mapa es gigantesco y su diseño, tanto a nivel gráfico como de conectividad, es excelente. La variedad de enemigos es brutal. El diseño de jefes, entiendo que es debatible, pero a mi me parece tremendamente bueno. Evidentemente no todos tienen el mismo nivel, pero en mi opinión el nivel medio es altísimo y hay 10 o 12 jefes realmente memorables. No me extiendo más, creo que se forma una imagen, ¿no?
La historia comienza con Hornet (a quién ya conocemos del primer juego) llegando enjaulada al reino de Pharloom, un reino fuertemente conectado con su propia ascendencia (al menos con la mitad de ella). Logra escapar de ellos pero resulta muy debilitada en el proceso. Deberás recuperar fuerzas, adquirir nuevas técnicas y herramientas de combate, llegar a conocer el nuevo reino y su relación con las tejedoras e investigar las razones de tu captura.
Lo mejor: Para mi, el combate.
Lo peor: Al principio la curva de dificultad inicial era una locura, pero lo han parcheado, así que ahora no se.
Apartados
Jugabilidad: 10 Todas las mecánicas de movimiento y combate están depuradas hasta la extenuación. Es increíble.
Gráficos: 9 Como en el primero, presenta unos gráficos muy detallados y con muchísimo encanto. A nivel técnico es irreprochable. Yo lo he jugado a 90fps en la Deck y no creo que me haya fallado ni una sola vez.
Sonido: 10 El diseño de sonido es muy, muy bueno. La música es increíble.
Historia/narrativa: 8 La profundidad y complejidad de la historia es mucho menor que en el primero, pero diría que está mejor contada. El diseño de personajes es una maravilla.
Duración: 117 horas con el juego al 98%. He dado vueltas como un trastornado probando cosas. El logro de hacer el 100% el juego lo establece en 30 horas, no me parece una locura si sabes lo que hay que hacer, pero no es así como me gusta jugar, al menos en una primera run.
Valoración final: 10 La nota es absolutamente visceral, cero objetividad aquí.
Juegos completados en 2025:
1 - Prince of Persia: The Lost Crown (PS5): 9.5
2 - Sayonara Wild Hearts (PS5): 9
3 - Titanfall 2 (Steam Deck): 10
4 - Split Fiction (PS5): 9
5 - Blasphemous (Steam Deck): 8.5
6 - Vanquish (PS5): 8.5
7 - XCOM 2: War of the Chosen (Steam Deck): 9.5
8 - Monster Hunter Rise (Steam Deck): 9.5
9 - Armored Core 6: Fires of Rubicon: 9.5
10 - Laika - Aged Through Blood: 8.5
11 - Ninja Gaiden: Ragebound (Steam Deck): 9.5
12 - Axiom Verge (Steam Deck): 8
13 - The Rogue Prince of Persia (Steam Deck): 9
14 - Cave Story+ (Steam Deck): 7.5
15 - Hollow Knight: Silksong (Steam Deck): 10
Re: Juegos finalizados en 2025
tbriceno, o aciertas a todo lo que juegas o das unas notas demasiado altas para todo :P
Re: Juegos finalizados en 2025
Por un lado no te negaré que soy de natural optimista.
También hay que tener en cuenta que no es que haya jugado 15 juegos este año, he TERMINADO 15 juegos. He dropeado o aplazado muchos juegos, algunos realmente buenardos como Sifu o Phoenix Wright, otros no tanto como Othercide (que a pesar de sus defectos me gusta bastante) o Death Gambit para terminar estos, no va a ser que me parezcan malos, ¿no?
De todos modos este año estoy jugando una cantidad de juegarrales (especialmente metroidvanias) que no tiene ningún sentido. Ayer mismo empecé Nine Sols y mucho se tiene que torcer la cosa para que no lo termine o baje del 9.
Tampoco te fijes mucho en las notas en sí, en mi humilde opinión la objetividad está enormemente sobreavalorada. A la objetividad le pongo un 5 raspado.
Re: Juegos finalizados en 2025
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tbriceno
Ninja Gaiden: Ragebound (Steam Deck)
Último juego del estudio español The Game Kitchen. Juegazo.
NG Ragebound es un arcade clásico 2D de recorrer escenarios matando todo lo que se mueva (y lo que no se mueva también), normalmente en scroll lateral y a pié. Pero el juego no se limita, igual te pone scroll vertical, que te monta en moto, le da todo igual y todo lo hace bien. El juego plantea un sistema de combate sencillo, pero muy versatil y divertido. Un fácil de aprender, dificil de dominar, de libro. El sistema de combate, junto con un diseño de niveles excelente, un pixelart delicioso y una música de inspiración arcade ochentero total, dan forma a un juego tremendamente divertido de jugar.
Ojo, pese a ciertas informaciones que se han publicado en este sentido, NO ES METROIDVANIA. Es un arcade de matar, punto pelota. Se estructura en fases. Cada fase se puntúa (de D a S, como Dios manda) en base a tiempo, muertes, longitud de combo, objetivos y coleccionables recogidos. El juego es difícil, pero tampoco es una locura, con la posible excepción del jefe final que sí me pareció bastante complicado.
Lo mejor: Todo.
Lo peor: Nada.
Apartados
Jugabilidad: 10 Lo dicho, sistema de combate excelente, diseño de niveles magistral.
Gráficos: 10 Pixelart marca The Game Kitchen. Técnicamente no es muy exigente, como se puede suponer, pero cumple más que de sobra.
Sonido: 10 Nunca he sido muy fan de la música de arcade, pero puedo apreciar que en este caso es excelente en cuanto a ambientación. El diseño de sonido es fenomenal.
Historia/narrativa: 9 El guión del juego lo firma Jordi de Paco (Deconstructeam) y es excelente. Todo juego arcade de ninjas necesita una apropiada dosis de mamarrachada puesta de speed, y este claramente la tiene. No obstante los personajes principales muestran cierta complejidad impropia del género, pero sin pasarse, que tampoco corresponde.
Duración: 10 horas para la primera vuelta, con casi todas las fases en puntuación B (alguien menos torpe que yo seguramente 7-8 horas o quizá menos). Evidentemente al terminar el juego toca rejugar fase por fase para subir la puntuación. Yo intentaré alcanzar la A en todas o casi todas, pero eso ya cada uno. Además al terminar se desbloquea un nivel de dificultad adicional.
Valoración final: 9.5
Juegos completados en 2025:
1 - Prince of Persia: The Lost Crown (PS5): 9.5
2 - Sayonara Wild Hearts (PS5): 9
3 - Titanfall 2 (Steam Deck): 10
4 - Split Fiction (PS5): 9
5 - Blasphemous (Steam Deck): 8.5
6 - Vanquish (PS5): 8.5
7 - XCOM 2: War of the Chosen (Steam Deck): 9.5
8 - Monster Hunter Rise (Steam Deck): 9.5
9 - Armored Core 6: Fires of Rubicon: 9.5
10 - Laika - Aged Through Blood: 8.5
11 - Ninja Gaiden: Ragebound (Steam Deck): 9.5
EDIT: He revistiado la banda sonora del juego y no me queda otra que subirle la nota al sonido de 8 a 10. Joder.
Re: Juegos finalizados en 2025
Cita:
Iniciado por
tbriceno
Por un lado no te negaré que soy de natural optimista.
También hay que tener en cuenta que no es que haya jugado 15 juegos este año, he TERMINADO 15 juegos. He dropeado o aplazado muchos juegos, algunos realmente buenardos como Sifu o Phoenix Wright, otros no tanto como Othercide (que a pesar de sus defectos me gusta bastante) o Death Gambit para terminar estos, no va a ser que me parezcan malos, ¿no?
De todos modos este año estoy jugando una cantidad de juegarrales (especialmente metroidvanias) que no tiene ningún sentido. Ayer mismo empecé Nine Sols y mucho se tiene que torcer la cosa para que no lo termine o baje del 9.
Tampoco te fijes mucho en las notas en sí, en mi humilde opinión la objetividad está enormemente sobreavalorada. A la objetividad le pongo un 5 raspado.
Te entiendo perfectamente, amiguete. Yo es que en la época que empecé a hacer análisis en Meristation, aun recuerdo mi primer análisis que me lo miró el que llevaba la sección y me dijo que mi 8,5 debía quedarse en un 5.5. Primero me dijo que de mi nota iban a venir (o no) ventas del juego y que si me pasaba de nota la gente podría esperarse lo que no era y la revista perder credibilidad.
Y luego que si estábamos lejos de la media del sector, que "era incorrecta dicha nota". Me sugirieron que revisara siempre Gamerankings o metacritic y que no me alejara mas de un punto de la media del juego que tenía allí.
Es una pequeña anécdota, desde entonces lo miro todo con otros ojos jajaja. Me ha hehco gracia tus notas, quier decir que los disfrutas de verdad y era un simple comentario de buen rollo, que yo a lo que me mola le meto sin pudor jejeje.
Saludos!
Re: Juegos finalizados en 2025
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Iniciado por
CaRnAgE
Te entiendo perfectamente, amiguete. Yo es que en la época que empecé a hacer análisis en Meristation, aun recuerdo mi primer análisis que me lo miró el que llevaba la sección y me dijo que mi 8,5 debía quedarse en un 5.5. Primero me dijo que de mi nota iban a venir (o no) ventas del juego y que si me pasaba de nota la gente podría esperarse lo que no era y la revista perder credibilidad.
No sabía que te habías dedicado a esto. ¿O aún lo haces?
Cita:
Iniciado por
CaRnAgE
Y luego que si estábamos lejos de la media del sector, que "era incorrecta dicha nota". Me sugirieron que revisara siempre Gamerankings o metacritic y que no me alejara mas de un punto de la media del juego que tenía allí.!
Yo por eso en cualquier sitio donde me dejan escribir lo hago en contra de las notas en los análisis de los medios. No me parecen útiles en ninguna medida práctica, especialmente estando como están sometidas a enormes presiones tanto comerciales como de imagen pública. Eso sin contar el hecho de que no creo que se pueda hacer un análisis objetivo de un videojuego.
Un ejemplo claro en mi caso es Salt & Sanctuary, que es un metroidvania con una vena soulslike muy, muy acusada, tanto a nivel de gameplay como de lore. Yo siempre que lo juego le pongo un 9 porque me encanta. Yo sé que la inmensa mayoría de la gente no le pondría ni un 7, seguramente menos.
Para empezar en un metroidvania dibujado a mano que es más feo que un pie (1 punto menos), mucha gente sólo de verlo ya no lo jugaría. Su lore, aunque tiene un cierto encanto y mimo, no tiene el nivel de un Souls ni de cerca. Tiene una serie de misiones secundarias, que son facilísismas de perder porque en esto tambien es un souls, si no te acuerdas de donde estaban los NPC ya te puedes peinar porque mapa, lo que se dice mapa, no hay. Dios mío, un metroidvania sin mapa (2 puntos menos). Además, hay una secundaria concreta que si no la sigues igual no te enteras de la trama del juego (1 punto menos) y como en los souls los NPC si avanzas por según que sitios cambian de lugar o desaparecen. Pero sucede que a mi, todas estas cosas me parecen positivas así que le pongo un 9 porque es lo que yo siento que merece. Quién no lo pueda o no lo quiera entender, pues es problema suyo, creo yo.
Cita:
Iniciado por
CaRnAgE
Es una pequeña anécdota, desde entonces lo miro todo con otros ojos jajaja. Me ha hehco gracia tus notas, quier decir que los disfrutas de verdad y era un simple comentario de buen rollo, que yo a lo que me mola le meto sin pudor jejeje.
Sí hombre, si sé que es de buen rollo. Precisamente por eso no tengo problemas en poner notas aquí. Aunque personalmente no esté de acuerdo con las notas, aquí estamos para expresar nuestros gustos y no para sentar cátedra.
Re: Juegos finalizados en 2025
tbriceno, te cuento....es, bueno, era, un hobby. Ahí no pagaban nada, bueno, nada a rasos como yo, salvo algún juego que daban para analizar y ese era un poco el incentivo, salvo que con el tiempo empezaron a quedárselos los mismos y la cosa perdió interés. Estuve unos 6 o 7 años dentro y siendo moderador de dos foros allí, luego la cosa empezó a decaer, ya no queda prácticamente nadie del equipo que lo sacaba adelante. Una gran parte montaron blogs propios y otros lo dejaron.
Más tarde monté una web de cine con dos colegas, y un poco tuvimos que "imponer" que no se podía poner una nota que variara dos puntos arriba o abajo de IMDB (que son ma sgenerosas que en Filmaffinity) ya que uno de los dos colegas tenía tendencia a cascar 9 a cualquier película que en general la media era de 5.5 o 6.
Un poco por ahí iban los tiros, porque me recordó todas estas aventuras pasadas jejeje y me hizo gracia. La nota realmente es algo muy personal y cada uno tiene su opinión, si te ha divertido o no y si crees que es mejorable o no.
El hecho de que la gente venga a compartir aquí sus impresiones mola, y es de agradecer.
Yo acabé tan saturado de escribir reseñas de juegos y pelis que aquí ya escribo dos líneas y aire,...cuando lo hago que me he acabado como 6 o 7 juegos que ni he puesto. A ver si saco ganas y tiempo.
Saludos!!
Re: Juegos finalizados en 2025
Juego completado: Dragon Ball Z: Kakarot (PS5)
Impresiones: Juego de rol y acción en el que se recrea la historia de Dragon Ball Z, desde la saga de Raditz hasta la de Buu. Es un juego sencillo que busca con mucho acierto recrear la historia de la serie reviviendo practicamente todos los momentos míticos de ella con unas batallas ágiles, dinámicas y entretenidas, intercalandolo con algunas misiones secundarias con personajes del universo de la serie, aunque son bastante simples y poco originales y con algunas tareas alternativas como juntar las 7 bolas de dragón para pedir deseos o conducir algunos vehículos. A mi personalmente me ha gustado bastante y se me ha hecho divertido el juego, imagino que ayudado de la historia mítica que cuenta pero también ayuda el apartado gráfico correcto (tiene momentos muy buenos y otros mas discretos), que incluya varias canciones de la serie y un buen control. Si quieres recrear la historia de la serie poco habrá mejor a día de hoy. A pulir quedarían algunos defectos gráficos y que tiene demasiadas pantallas de carga pese a ser la versión de PS5.
Jugabilidad: 8,5
Gráficos: 8
Sonido: 9
Innovación: 7,5
Duración: Unas 50 horas haciendo aparte de la historia principal, todas las secundarias, aunque al acabar el juego te salen aún mas misiones por hacer.
Puntuación Final: 8,25
Juegos completados en 2025:
1 - Coffee Talk (PS5): 7,25
2 - Figment (PC): 7,6
3 - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch): 8,5
4 - Tintín: Los Cigarros del Faraón (PS5): 6,25
5 - Lost Judgment (PS5): 8
6 - Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PS5): 6,75
7 - Little Big Planet (PSP): 8,25
8 - Snow Bros Wonderland (PS5): 7,5
9 - Nier Automata (PS4): 8,3
10 - A Space for the Unbound (Switch): 8,5
11 - Lost Records: Bloom & Rage (PS5): 7,8
12 - Clair Obscur: Expedition 33 (Xbox Series X): 8,8
13 - Spiderman 2 (PS5): 9,1
14 - Another Code: Two Memories (Switch): 7,6
15 - The Many Pieces of Mr. Coo (PS5): 7
16 - Lego Horizon Adventures (PS5): 8,1
17 - Neva (Switch): 8,1
18 - DMC: Devil May Cry Definitive Edition (PS4): 7,3
19 - Dragon Ball Z: Kakarot (PS5): 8,25
Re: Juegos finalizados en 2025
Llevo tiempo sin actualizar, disculpad el formato rápido pero sino no lo haré...
Xbox Series X:
Keeper: Pues no es para mi ese juego, se agradece todo tipo de propuestas y más como este pero lo dejé en la mitad.
Nadie vive debajo del faro: Una ida de olla total. Bien pensado y tal pero un indie al fin y al cabo. Un 6.5
Inside: Nada que comentar que no se sepa. Para mi mejor que Limbo. Un 8
Limbo: Pues otro clásico que no necesita que yo hable de él. un 7.5
Mi amigable vecindario: Agradable sorpresa con su toque de mal rollo aunque no inventa absolutamente nada. Un 7
Choo-Choo Charles. Otra bizarrada de las que me gusta jugar. un 6.5
South of Midnight. Está bien parido y tal pero al final era demasiado repetitivo el combate y eso lastró el tema para mi. un 7
Steam PC
Gone Home: Pensaba que sería mas de mal rollo o algo pero es un indie bastante curiosete con muy buenas intenciones. Un 6.5.
Amnesia The Dark Descent. Me pilló tarde este juego y eso que es de mi época. Ahora evidentemente no impresiona como antes Aun así hay que reconocerle los méritos para su tiempo. Un 7.5
Amnesia A machine for pigs. Bufff, bajonazo comparado con el primero. En todo. un 6
Amnesia Rebirth. Esto si que mola. Muy majo en todos los sentidos. Un 7.5
Scorn. No se si lo puse. Sin ser lo mejor para mi es una maravilla. Un 8.
Re: Juegos finalizados en 2025
Juego completado: Leyendas Pokemon Z-A (Switch 2)
Impresiones: Nuevo juego de el spin off o como se quiera llamar de Pokemon, ambientado en Ciudad Luminalia y que hereda y mejora mecánicas del Leyendas Arceus. En la ciudad se celebra un torneo que consiste el alcanzar el rango A venciendo a un contrincante del mismo rango que tu que te asignan. Durante el día puedes moverte por la ciudad y atrapar Pokemon dentro de las areas indicadas para ello y por la noche puedes también atrapar Pokemon (algunos aparecen solo de día o solo de noche) y pelear en las zonas de batalla para conseguir acceso al ticket que te da derecho a combatir para subir de rango, todo esto aderezado con una historia sobre la ciudad, la megaevolución y breves misiones secundarias. Precisamente todo lo de la megaevolución es lo que mas aburrido me ha parecido pero el juego tiene un nose que que engancha a seguir jugando tanto para capturar Pokemon como subir de rango. Gráficamente pues ya se sabe que no es el punto fuerte pero al menos la versión de Switch 2 no me ha dado problemas ni bugs, la banda sonora acompaña, siguen sin doblar a ningún idioma los juegos y la jugabilidad bastante buena. Eso si, me ha parecido mas fácil que el Arceus que sobre todo al final se complicaba y este al menos a mi no me ha supuesto ningún reto.
Jugabilidad: 9
Gráficos: 7
Sonido: 8
Innovación: 8
Duración: Unas 40 horas la historia principal y otras 4 o 5 de post game, si te pones a completar todas las misiones secundarias y la Pokedex pues aún mas horas.
Puntuación Final: 8
Juegos completados en 2025:
1 - Coffee Talk (PS5): 7,25
2 - Figment (PC): 7,6
3 - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch): 8,5
4 - Tintín: Los Cigarros del Faraón (PS5): 6,25
5 - Lost Judgment (PS5): 8
6 - Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PS5): 6,75
7 - Little Big Planet (PSP): 8,25
8 - Snow Bros Wonderland (PS5): 7,5
9 - Nier Automata (PS4): 8,3
10 - A Space for the Unbound (Switch): 8,5
11 - Lost Records: Bloom & Rage (PS5): 7,8
12 - Clair Obscur: Expedition 33 (Xbox Series X): 8,8
13 - Spiderman 2 (PS5): 9,1
14 - Another Code: Two Memories (Switch): 7,6
15 - The Many Pieces of Mr. Coo (PS5): 7
16 - Lego Horizon Adventures (PS5): 8,1
17 - Neva (Switch): 8,1
18 - DMC: Devil May Cry Definitive Edition (PS4): 7,3
19 - Dragon Ball Z: Kakarot (PS5): 8,25
20 - Leyendas Pokemon Z-A (Switch 2): 8
Re: Juegos finalizados en 2025
Nine Sols (Steam Deck)
Un juego sencillamente fenomenal ... que resulta extremadamente difícil de recomendar salvo al muy reducido (sospecho) nicho de jugadores que son a la vez hardcores de los souls más frenéticos y de los metoidvania.
Nine Sols ha sido desarrollado por el estudio taiwanes Red Candle, famoso principalmente por el juego de terror Devotion. Este juego supone un cambio significativo puesto que pertenece al recientemente prolífico genero soulsvania. Es decir, tiene estructura de juego metroidvania pero incorpora filosofías de diseño y/o mecánias soulslike. Este juego se mira con mucho tino en la estructura de combate de Sekiro (mucho parry), trasladándola a un combate 2D muy profundo e inspirado, extremádamente adictivo y, a la vez, extremadamente difícil y desafiante.
La exploración es quizá lo más flojo. A lo largo del juego se utilizan diversos métodos para guiar al jugador. En ocasiones te dejan libre, otras te ponen puntos de navegación (el típico "vente al punto rojo" del juego de Ubisoft), otras te dan indicaciones por dialogo (tipo souls), etc. Aunque en la mayor parte de los casos está más o menos claro cómo progresar en unos pocos resulta algo confuso, lo mismo se aplica a las misiones secundarias, donde he perdido varias por asumir que eran mucho menos souls (debido a la presencia esporádica de puntos de navegación) de lo que en realidad eran al final. Pero en ningún caso se rompe el juego.
La historia es muy elaborada y bastante interesante. Partiendo aparentemente de una misión de venganza de lo más típica, vemos como al ir conociendo el pasado de los diferentes personajes se dibuja una historia extremadamente compleja y mucho menos típica, con un lore muy profundo e interesante.
Mención aparte merece el diseño de los jefes y los combates contra ellos que, a cuenta del magnífico sistema de combate mencionado anteriormente, son extremadamente inspirados y demencialmente adictivos. También son extraordinariamente difíciles. El jefe final me habrá llevado fácilmente 7 u 8 horas. Sin duda ninguna el juego más difícil que he jugado este año si no contamos los desafíos de plataformeo del PoP The Lost Crown, que son una ida de olla total.
Lo mejor: El sistema de combate.
Lo peor: La mezcla de diferentes sistema de navegación se hace a veces algo confusa.
Apartados
Jugabilidad: 9.5 Combate excelente, muy buen plataformeo, buena exploración.
Gráficos: 9 Dibujo a mano combinado con algunos detalles de modelado 3D, muy bonito y muy legible en combate.
Sonido: 8 El diseño de sonido es sobresaliente, permitiendo un control bastante preciso a lo largo del combate. La música está bien, pero no destaca.
Historia/narrativa: 8 Muy buena historia, bastante bien contada.
Duración: Algo menos de 40 horas con todos los coleccionables, pero sin completar todas las secundarias. Como metroidvania en sí no es muy extenso, pero debido a su dificultad se alarga bastante. Buena parte de este tiempo se pasa en combates, sobre todo en los jefes.
Valoración final: 9.5 Es un juego excelente, casi al nivel de una obra maestra, pero definitivamente no es para todo el mundo.
Juegos completados en 2025:
1 - Prince of Persia: The Lost Crown (PS5): 9.5
2 - Sayonara Wild Hearts (PS5): 9
3 - Titanfall 2 (Steam Deck): 10
4 - Split Fiction (PS5): 9
5 - Blasphemous (Steam Deck): 8.5
6 - Vanquish (PS5): 8.5
7 - XCOM 2: War of the Chosen (Steam Deck): 9.5
8 - Monster Hunter Rise (Steam Deck): 9.5
9 - Armored Core 6: Fires of Rubicon: 9.5
10 - Laika - Aged Through Blood: 8.5
11 - Ninja Gaiden: Ragebound (Steam Deck): 9.5
12 - Axiom Verge (Steam Deck): 8
13 - The Rogue Prince of Persia (Steam Deck): 9
14 - Cave Story+ (Steam Deck): 7.5
15 - Hollow Knight: Silksong (Steam Deck): 10
16 - Nine Sols (Steam Deck): 9.5
Re: Juegos finalizados en 2025
Juego completado: Gears of War Reloaded (Xbox Series X)
Impresiones: Pues ha sido mi primer contacto con la franquicia y el resultado ha sido muy bueno, podríamos decir que es un "remaster de un remake" de un juego de hace casi 20 años pero no por ello deja de ser divertido. Aunque en la práctica en el juego casi todas las acciones del juego se basan en disparar la campaña tiene personajes carismáticos y está muy bien llevada con escenas constantes de acción en la que siempre están ocurriendo cosas. Gráficamente no es top ya que es un lavado de cara pero si es muy notable, el sonido si es sobresaliente y la jugabilidad también es buena y fluida. Mas adelante probaré el segundo para ver si también me gusta como este.
Jugabilidad: 9
Gráficos: 8
Sonido: 9
Innovación: 8
Duración: Unas 10 horas.
Puntuación Final: 8,5
Juego completado: Los Pitufos Dreams (PS5)
Impresiones: Plataformas simpático, alegre y colorido que sin grandes pretensiones cumple bien como el mejor juego la franquicia que he jugado (opinión personal). Prácticamente toda la aldea se ha quedado dormida por culpa de un hechizo y debes rescatarlos en distintos sueños en diferentes fases de plataformas, con puzzles y coleccionables y algún jefe final al que derrotar. Gráficamente es colorido y bonito, a nivel de sonido es un juego sin voces y solo hay melodías que no destacan y jugablemente cumple perfectamente.
Jugabilidad: 8
Gráficos: 7,5
Sonido: 6
Innovación: 8
Duración: Unas 10-11 horas, con platino incluido, si solo vas a por la historia principal algo menos.
Puntuación Final: 7,3
Juegos completados en 2025:
1 - Coffee Talk (PS5): 7,25
2 - Figment (PC): 7,6
3 - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch): 8,5
4 - Tintín: Los Cigarros del Faraón (PS5): 6,25
5 - Lost Judgment (PS5): 8
6 - Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (PS5): 6,75
7 - Little Big Planet (PSP): 8,25
8 - Snow Bros Wonderland (PS5): 7,5
9 - Nier Automata (PS4): 8,3
10 - A Space for the Unbound (Switch): 8,5
11 - Lost Records: Bloom & Rage (PS5): 7,8
12 - Clair Obscur: Expedition 33 (Xbox Series X): 8,8
13 - Spiderman 2 (PS5): 9,1
14 - Another Code: Two Memories (Switch): 7,6
15 - The Many Pieces of Mr. Coo (PS5): 7
16 - Lego Horizon Adventures (PS5): 8,1
17 - Neva (Switch): 8,1
18 - DMC: Devil May Cry Definitive Edition (PS4): 7,3
19 - Dragon Ball Z: Kakarot (PS5): 8,25
20 - Leyendas Pokemon Z-A (Switch 2): 8
21 - Gears of War Reloaded (Xbox Series X): 8,5
22 - Los Pitufos Dreams (PS5): 7,3