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Tema: Kena: Bridge of Spirits

Vista híbrida

  1. #1
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Kena: Bridge of Spirits

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Vamos a ver, que si Microsoft se compra Bethesda, o Ninja Theory hay una explosión de éxtasis. Ahora si Sony "tirara de talonario" para comprar un estudio pequeño...seria malo?
    Venga, pues para que puedas descansar por la noche, dejo claro que vale lo mismo pa uno que pa otro. La cosa es dejar que haya indies indies, no es bueno querer que todos los indies que despunten un poco ya sean conglomerados. Claro que, para un indie que la compre una compañía es lo mejor, porque le da mucho más presupuesto y viabilidad, pero bueno.

    Lo que está claro es que a Kena le ha ido muy bien, para ser un primer juego de una compañía que solo hacía efectos visuales. Según he oído, está MUY bien pero no es perfecto, tiene sus cosillas, pero aun así dicen que en general una maravilla. Y que habría que ver que siguen haciendo porque podría ser bueno. A ver que les depara el futuro, seguro ya tienen algo nuevo entre manos.
    calita y tbriceno han agradecido esto.

  2. #2
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Kena: Bridge of Spirits

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Venga, pues para que puedas descansar por la noche, dejo claro que vale lo mismo pa uno que pa otro. La cosa es dejar que haya indies indies, no es bueno querer que todos los indies que despunten un poco ya sean conglomerados. Claro que, para un indie que la compre una compañía es lo mejor, porque le da mucho más presupuesto y viabilidad, pero bueno.

    Lo que está claro es que a Kena le ha ido muy bien, para ser un primer juego de una compañía que solo hacía efectos visuales. Según he oído, está MUY bien pero no es perfecto, tiene sus cosillas, pero aun así dicen que en general una maravilla. Y que habría que ver que siguen haciendo porque podría ser bueno. A ver que les depara el futuro, seguro ya tienen algo nuevo entre manos.
    A mí me gusta la independencia creativa también.

    Aplicable a estudios grandes o pequeños. Ya hemos visto cómo les ha ido a gente como Criterion, Visceral Games y tantos otros al ser adquiridos.

    Pero también te digo una cosa, si te compran, es porque te vendes.

    La propia Insomniac fue muy reacia a ser adquirida por Sony, probó el multiplataformismo, sintió que en la calle hacía mucho frío y acabaron cogiendo el cheque.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  3. #3
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    Predeterminado Re: Kena: Bridge of Spirits

    En la mayoría de casos (si no eres EA, o Activision, Ubisoft, o otras infames) tienes independentismo creativo aunque te haya comprado una corporación. El caso de Double Fine, por ejemplo, aceptaron la compra varias razones que les venían de pintado: tenían todo completo control creativo y capacidad de hacer lo que le diera la gana, sin ninguna pega por parte de Microsoft, y tenian dinero asegurado para terminar los juegos y mejorarlos aun más. Tim Schaefer dijo que también era porque así se podía preocupar mucho más sobre el juego en sí que en si llegan a fin de mes.

    En la mayoría de casos depende de quien te compra y como actúa. Pero el caso es que opino que hay indies que deberían quedarse indies. Porque entonces empezamos a tener indies que no son tan indies, que son juegos a medio camino entre blockbuster y indie. Y los juegos empiezan a perder lo que caracterizan, al industrializarse más. Sé que algo así ha pasado con alguna que otra.

  4. #4
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Kena: Bridge of Spirits

    A ver si he puesto el comentario del estudio (que se llama Ember Lab) y la supuesta compra por Sony es por varias razones: no son un estudio que tenga ya varios juegos a sus espaldas, de hecho este es el primer juego que desarrollan (aunque parezca increíble que asi sea). Por tanto, hasta ahora, no eran un "nombre" dentro de la industria como otros muchos estudios indies. Para continuar, el juego se ha financiado con pasta y recursos de Sony. Vamos que blanco y en botella. Aun asi ha sido solo una apreciacion personal
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Kena: Bridge of Spirits

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    A ver si he puesto el comentario del estudio (que se llama Ember Lab) y la supuesta compra por Sony es por varias razones: no son un estudio que tenga ya varios juegos a sus espaldas, de hecho este es el primer juego que desarrollan (aunque parezca increíble que asi sea). Por tanto, hasta ahora, no eran un "nombre" dentro de la industria como otros muchos estudios indies. Para continuar, el juego se ha financiado con pasta y recursos de Sony. Vamos que blanco y en botella. Aun asi ha sido solo una apreciacion personal
    Bueno, Sony lo que hizo, fue poner pasta para promocionarlo o tenerlo de exclusiva en consola, ¿no?

  6. #6
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Kena: Bridge of Spirits

    El juego recibe una nueva actualización gratuita y por fin sale en PC en Steam el 27 de septiembre.
    heroedeleyenda, b1985 y LennyNero han agradecido esto.

  7. #7
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Kena: Bridge of Spirits

    Conmigo ya que no cuenten para precio completo.
    Se decidieron por la exclusividad con Epic. Pues que les cunda. Tras una rebaja muy significativa y arreando.
    Última edición por BruceTimm; 20/08/2022 a las 19:28 Razón: Concretar
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    "Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»

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