El juego recibe una nueva actualización gratuita y por fin sale en PC en Steam el 27 de septiembre.
Conmigo ya que no cuenten para precio completo.
Se decidieron por la exclusividad con Epic. Pues que les cunda. Tras una rebaja muy significativa y arreando.
Última edición por BruceTimm; 20/08/2022 a las 19:28 Razón: Concretar
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Actualización gratuita por el primer aniversario del juego:
Yo también esperaré a descuento sustantivo, sea por oferta propia o, lo más probable, por keys. No es por castigar a EmberLab por la exclusiva de Epic, aunque ganas mas o menos tengo pues me han hecho esperar un año y pico, peeeero.. no tengo tanto rencor, pero si compraré en oferta, pero por mirar mi bolsillo, mas que nada.. A mi me encanta comprar de salida a full si me gusta un juego mucho.
Principios. Toda acción tiene consecuencias, en un sentido o en otro. Yo hablo con la cartera. Siempre. Por eso Gilbert tiene lo suyo desde el mismo día que me ha dejado.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Refloto el hilo para decir que qué juego más bonito y a la vez difícil.
Los bosses me resultan tremendamente frustrantes. Ahora mismo estoy intentándolo contray me cago en la leche, esto es imposible. He muerto mil veces. Y es que además, no hacía ni dos minutos que acababa de terminar otro boss que también me ha costado la vida.Spoiler:
Sí que es cierto que el juego propone mecánicas que de dominarlas, y combinándolo con aprenderte al boss, seguramente será "factible", pero a mi me cuesta. No soy capaz de memorizar todas las posibilidades y de aplicarlas exactamente cuando toca.
Al menos dos cosas positivas. Cuando mueres te dejan justo al principio de la batalla, y que tiene un selector de dificultad. Ahora estoy en el normal, pero bajarlo significaría decirme a mi mismo "sí, no he podido con el juego, me rindo" entre sollozos, y los desarrolladores del juego dándome palmaditas en la espalda al son de "ea, ea, no pasa nada, te dejamos jugar igualmente para que veas los dibujitos".
Es una lucha interna esta también xD
No se qué trauma le veis a bajar la dificultad de un juego si te da la opción. Yo no tengo ningún problema en hacerlo, ni me voy a traumar ni voy a pensar que soy un puto inútil y no merezco estar a la altura. Pero vamos, ninguna es ninguna. Y el juego me lo pasé enterito, en fácil. Por supuestísimo! Y sin traumas.
Simpatizo con tu dilema.
Parece que uno tenga que pedir disculpas por querer algo asequible y sin complicarte la vida para disfrutar del juego. En su día con el Wolfenstein The New Order lo jugué en normal pero en la batalla final acabé tan hasta los huevos que en la segunda parte de la batalla bajé el nivel a facil para quitar de en medio el juego. Por supuesto lo comenté en Vandal y no tardó en aparecer un listillo burlándose de mi manquera. Y nunca voy a negar que lo sea y si alguien para no sentirse un cero a la izquierda por serlo en su vida cotidiana, que se burle, que a mi me es indiferente. De hecho, cuando vuelva a repasar los Wolfenstein los jugaré en facil para no complicarme.
Y ya no es solo la manquera, influye la edad, la impaciencia (en los shooters cada vez soy más malísimo). Y la memoria, cada vez me cuesta más retener el mapeado de controles.
En cuanto a Kena, yo probé en Normal y en Modo Historia y en cuanto pueda ponerme en serio con el tengo muy claro que lo jugaré en Fácil. Normalmente busco un desafío equilibrado pero en este caso concreto quiero disfrutar de la exploración y de su bello mundo sin complicarme en las batallas, pero tampoco quiero que los enemigos te maten de un toque ni yo matarlos de otro.
Si un juego es muy dificil el jugador se frustra y lo deja de lado y si es demasiado facil se aburre y lo deja de lado. Como he dicho, equilibrio.
Última edición por DIEZ MIL; 30/01/2024 a las 12:19