las otras dos son buenisimas, si no estuviera se notaria muy mucho.
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- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Gran noticia que vuelva. Hizo las canciones del I y el II, y para los secundarios tiraron de reponer esas canciones. Al ser uno principal, era de esperar que volviera.
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
¡Entrevista a Nomura sobre KH3 y KH HD 2.5 ReMIX en Famitsu!
El último número de la revista Famitsu Weekly incluye una entrevista a Tetsuya Nomura, director de la saga Kingdom Hearts, que incluye información sobre Kingdom Hearts III y KH HD 2.5 ReMIX. Aunque las scans y la entrevista completa aún no se han filtrado, sí han ido apareciendo algunos fragmentos de la entrevista.
• "Estas atracciones, que están actualmente en desarrollo, son la evolución del Flowmotion de KH 3D y pueden elegirse dependiendo del tipo de determinados tipos de enemigos. Componen una pequeña porción de estos nuevos elementos."
• "En KH3, Sora aprende tres nuevas habilidades, dos de las cuales son habilidades especiales y una de ellas modifica la Llave Espada. El tema que los une es las atracciones de Disney, la Llave Espada cambia de manera diferente dependiendo de la Llave Espada equipada, y las habilidades especiales (que han evolucionado a partir del Flowmotion) se activan dependiendo de cuál es el enemigo."
• "Estamos trabajando a fondo para realzar y refrescar HD 2.5 mucho más que HD 1.5."
• "El tráiler que mostramos de KH3 no se corresponde con la calidad que tendrá al final y continuaremos actualizándolo."
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Los títulos estrella de Square Enix estarán en PlayStation 4 y Xbox One
Aunque la compañía no dejará de lado otros modelos de negocio.
A pesar de la que la editora japonesa Square Enix se está volcando cada vez más en el terreno de los videojuegos dirigidos a teléfonos móviles, desde las altas esferas han prometido que sus franquicias estrella como Final Fantasy o Kingdom Hearts, seguirán apareciendo en consolas de sobremesa, nombrando concretamente a PlayStation 4 y Xbox One.
El presidente de Square Enix, Yosuke Masuda, ha explicado en una entrevista con la revista japonesa Famitsu que nunca se van a centrar por completo en el negocio de los teléfonos móviles, y que su principales franquicias seguirán estando en consolas de sobremesa: "Nuestro desarrollo en el país nunca se dedicará plenamente a los dispositivos móviles, los títulos emblemáticos de la compañía continuarán girando en torno a las consolas de gama alta como PlayStation 4 y Xbox One".
"Nuestros estudios japoneses están trabajando en Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, y además estamos planeando una secuela para Tomb Raider con nuestros estudios en occidente. Pienso que el ADN de Square Enix está presente en estos juegos enfocados al modo historia. Y en lo que respecta a los sandbox, continuarán con el mismo estilo pero ofertando juego en línea", explica el ejecutivo.
Aún así, aclara que desde la compañía quieren probar nuevos modelos de negocio, tanto en lo que respecta a juegos digitales como a los mencionados títulos para móviles.
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Tetsuya Nomura habla sobre KINGDOM HEARTS III
El primero número de 2014 de Game Informer ya ha salido a la venta e incluye un adelanto de KINGDOM HEARTS III (PS4 y Xbox One). Aunque la mayor parte de la información ya se reveló en la D23 Expo Japan, Tetsuya Nomura ha dejado algunos comentarios que explican más a fondo las novedades del título:
• "La historia principal de KHIII concluye el arco de Xehanort y ocurre inmediatamente después de los eventos de Dream Drop Distance."
• "El proceso de los portadores reuniéndose es parte de la historia principal, pero uno de los aspectos del clímax será saber quién es parte de las 7 luces y las 13 oscuridades cuando lleguen a la batalla final. Serán los que todos esperaban, o habrá algún miembro inesperado?"
• "Todas las Llaves Espada se transforman, y de muchas maneras. Durante la saga, algunos otros portadores de la Llave Espada han transformado su arma; puede que ver en qué transformaron sus llaves sirva como pistas, con el fin de entender de qué formas distintas cambiaron de forma."
• Los movimientos especiales de Llave Espada que se ven en el tráiler no están asociados a las habilidades de la Llave Espada, sino a los enemigos a los que te enfrentas. "Cuando el ataque apropiado se vuelve disponible, el jugador puede activarlo."
• KHIII será una suma de todo lo acumulado hasta este punto, en términos de historia y mecánica de juego. Estoy seguro de que todos aquellos que hayan seguido la serie hasta ahora están impacientes de ver qué vendrá después, pero también creo que es importante crear asombro, al igual que cuando salió a la venta el primer juego de la saga."
• "El final significa, a la vez, un nuevo comienzo, y estoy seguro de que cuando este arco narrativo termine, los jugadores esperarán, con impaciencia y entusiasmo, algo nuevo y diferente, nunca antes visto en la saga."
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Nomura habla sobre KH III, HD 2.5 ReMIX y χ[chi] en la revista Famitsu
Con unos días de retraso, ¡ahí va un resumen de las declaraciones de Tetsuya Nomura!
• KINGDOM HEARTS HD 2.5 ReMIX está siendo deasrollado por el mismo equipo que hizo HD 1.5 ReMIX, de modo que la transformación a HD está progresando de manera más fluida que en el caso de HD 1.5 ReMIX.
• Aún está por anunciar una fecha de salida de HD 2.5 ReMIX más concreta.
• Re:Coded no es tan largo como 358/2 Days, pues muchas escenas en Days eran de la historia principal. He añadido nuevos eventos en los Mundos de Disney. Además, habrá nuevos actores de doblaje y doblamos el mundo de Alicia la semana pasada.
• Se han añadido escenas de batalla y nuevos escenarios.
• Habrá una escena en la que Re:Coded conducirá a KINGDOM HEARTS 3D.
• "Queremos condensar los argumentos de la saga en las remasterizaciones en HD para prepararnos para KH III, pero por favor, no penséis que KINGDOM HEARTS 3D no es un título necesario para entender la historia".
• En KINGDOM HEARTS χ[chi], los diálogos de "Chirithy" se han añadido en los episodios. Hay una escena interesante donde aparece otro ""Chirithy".
• El "Guilt System" que se desarrolló originalmente con orbes ha cambiado. Los "Guilt" lo dejarán caer los Sincorazón.
• Los escenarios de KINGDOM HEARTS χ[chi] se han vuelto más sorprendentes.
• En cuanto al episodio del Profeta, los eventos que ocurrirán en el futuro se escribirán en el Escrito del Profeta.
• La última frase del Escrito del Profeta llevará a KINGDOM HEARTS III.
• Puesto que es un juego online, determinar un final para to KINGDOM HEARTS χ[chi] es complicado. Puede que KHIII tenga elementos online, y tal vez sea posible enlazarlos, pero en este momento se desconoce.
• Nomura está escribiendo actualmente el guión de KINGDOM HEARTS III.
• El tráiler de octubre de KH III se recibió positivamente, pero su estado de desarrollo aún es insuficiente.
• Puedes elegir la habilidad "Attraction Flow" dependiendo del enemigo y la localización. Concretamente, los jefes de batalla tienen las más ricas y espectaculares. Es un sistema que ha evolucionado del Flowmotion y es una parte vital de KH3.
• Hay un montón de transformaciones increíbles de la Llave espada como las pistolas.
• El equipo de Osaka está trabajando simultáneamente en KH3 y KH HD 2.5 ReMIX.
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Protagonismo para la KeyBlade de Kingdom Hearts III
Publicado el 2 enero, 2014, por Miguel Angel Pernia - Registrado en JUEGOS, NOTICIAS
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Los fans de Kingdom Hearts estarán deacuerdo en ensalzar la KeyBlade como uno de los elementos más importantes de esta saga, si bien, según informan desde Famitsu, esta tendrá más protagonismo y más transformaciones en Kingdom Hearts III.
Hace unos meses, la escasa aportación que Square Enix ha revelado de Kingdom Hearts III, ya mostró que esta entrega incluiría un buen número de novedades, incluyendo novedosos ataques que Sora podrá realizar. Desde el estudio, Tetsuya Nomura, ha desvelado a Famitsu que la KeyBlade, el arma que Sora porta en esta saga, cobrará un especial protagonismo, ya que según declara, “incluirá muchas transformaciones”. Aunque Nomura ha sido sincero, asegura que todo lo que puede decir no es más que la punta del iceberg, pero sin duda, nos da cuenta de detalles que los fans agradecerán conocer.
La KeyBlade comenzó siendo un arma simple, pero cuyo diseño, junto al carisma del juego, le concedieron un especial protagonismo. En alguna de las múltiples entregas de la saga, la KeyBlade comenzó a cobrar más importancia, sobre todo, por la capacidad de transformarse en otros objetos, como fue el caso de Kingdom Hearts: Birth by Sleep, que se convirtió en un vehículo. Si bien, durante la celebración de la Tokyo Gameshow, se mostraron algunas de estas nuevas características, en forma de ataques, Nomura asegura que hay mucho más por desvelar, aunque no lo hace.
“Parece que todo el mundo estaba feliz, así que estoy contento por eso”, dijo Nomura. “Sin embargo, aunque sabemos lo lejos que hemos llegado desde el punto de vista del desarrollo, lo que mostramos todavía tiene un largo camino por recorrer”. Aunque en ese camino no haya previsión de trailers en las próximas fechas, Nomura si ha dado algunos detalles nuevos, que implican un elemento que ha definido como ‘la atracción de flujo’, la cual “permite elegir los movimientos en base al lugar y los enemigos, algo que será importante contra los ‘bosses’, y para desbloquear movimientos únicos”, a lo que añade que “es una evolución del Flowmotion de Kingdom Hearts 3D”.
Una pequeña demostración de estas nuevas capacidades fueron reveladas en el trailer de la Tokyo Gameshow, donde se pudo comprobar el poder de fuego, pero Nomura asegura que “habrá otras transformaciones increibles”, incluso, que todavía están pensando en incluir más. Y es que la KeyBlade es “una KeyBlade con infinidad de posibilidades”.
El otro día se aseguraba que el desarrollo de Kingdom Hearts III no estaba paralizado, como se presuponía por los comunicados de Square Enix que aseguraba que el equipo de Nomura tenía que centrarse en otros proyectos relacionados con Final Fantasy. Pero el desarrollo de Kingdom Hearts III esta relacionado con otros proyectos, para las consolas de la anterior generación y portátiles, que están confirmados para ver la luz en 2014.
Aunque sean elementos conceptuales, como es el caso de estas nuevas posibilidades para la KeyBlade, son elementos que podremos ver en Kingdom Hearts III.
No obstante, no podemos ser optimistas y creer que esto supondrá un acercamiento de la fecha de lanzamiento, el cual, tendrá que esperar largo tiempo hasta que sea confirmado, puesto que Square Enix ha asegurado que este proyecto será posterior a la retaila de juegos de Final Fantasy, incluyendo Final Fantasy XV, que lleva parte del equipo de Nomura. Kingdom Hearts III verá la luz, como pronto, en 2015, incluyendo, por primera vez, XBOX One en su desarrollo.
http://soloxboxone.com/2014/01/prota...om-hearts-iii/