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Re: L.A. Noire
Para mi siempre quedara en el recuerdo como un grandísimo titulo y uno de los nombres propios de la pasada generación, aunque sin copar ningún Top. El problema es que se vendió como algo que no era (no era exactamente un sandbox, estaba bastante delimitado, no era un GTA siendo poli...). Pero la ambientación y reproducción, los casos y el impresionante trabajo en mo-cap entre otros fueron un acierto. Otra joya que edito Rockstar, pero que por motivos obvios no podía competir con sus otros títulos, como GTA V o RDR.
Yo tengo la intención de rejugarlo algún dia, pero tampoco me corre prisa, en su dia lo complete al máximo (creo que incluso fue el primer juego por el que pague un Season Pass) y sobrado voy de novedades que salen. Otra cosa es si nunca lo has jugado y te apetece, que entonces yo apostaría por ello, aunque sabiendo de antemano que tipo de juego es.
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Re: L.A. Noire
La jugabilidad es muy parecida a las aventuras gráficas, o a los típicos juegos de detectives: tienes que hablar mucho con la gente, tienes que encontrar pistas registrando los escenarios... También tiene acción en las escenas de peleas y disparos, y puedes conducir y moverte por la ciudad. No es un mundo abierto pero te da un poco de libertad. Pero hay que tener muy claro que es un juego de pensar y de tener paciencia, registrar a fondo la escena del crimen, interrogar a la gente y ver sus reacciones...
A mí me gustó mucho y me quedé con ganas de terminarlo, algún día lo retomaré. Pero no es para alguien que va buscando un GTA.
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Re: L.A. Noire
Pues ha caído y lo estoy disfrutando bastante a pesar de que se echan en falta una mayor cantidad de mecánicas y que, por lo que he leído, hay bastantes coleccionables pero la ciudad no invita demasiado a ser explorada la verdad.
Los casos son canela fina y eso que fallo bastante en los interrogatorios.