Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
Mhhh, no se, yo nunca he considerado a Tequila como una desarrolladora grande o de mucho éxito (no hablo de calidad de sus juegos, sino de éxito financiero). Ganó prestigio gracias a Rime, pero después tuvo muy mala suerte, con Glynt pegándosela fuerte a causa del cierre de Stadia y Song of Nunu saliendo básicamente al mismo tiempo que se cerraba Riot Forge. Un desastre tras otro.

Desde luego nada ni remotamente cercano a Mercury Steam. A ese nivel sí estaría The Game Kitchen, por ejemplo ... Digital Sun ha crecido mucho, pero aún está a cierta distancia.
Pues ha sido la empresa de videojuegos española cuyos desarrollos han sido más exitosos a nivel financiero:

Que quiebre Tequila es un acontecimiento especialmente significativo, teniendo en cuenta que son los firmantes de los dos videojuegos españoles más vendidos de la historia, 'Deadlight' (4.900.000 copias) y 'Rime' (4.000.000).
https://www.xataka.com/videojuegos/q...is-muchos-anos

Por tanto, yo les concedo una relevancia y trascendencia importante en la industria del desarrollo de videojuegos patria.

Es más, los dos últimos trabajos de Mercury Steam no han alcanzado ni remotamente esas cifras:
Then there’s Metroid Dread, sales for which have certainly slowed down, currently standing at 2.9 million units, up from 2.74 million. Even so, that makes it the highest selling Metroid game to date, surpassing Metroid Prime.
https://gamingbolt.com/kirby-and-the...at-2-9-million

De Metroid: Samus Returns no hay cifras oficiales (nunca las compartió Nintendo), pero se habla que sólo vendió medio millón de unidades.

Y todo esto sin el propósito ni intención de negar la importancia de Mercury Steam, la cuál he destacado en el mensaje inicial, pero es para poner las cosas en perspectiva.