Lies of P (dia 1 gamepass) (expansión anunciada)
Encuentra a Geppetto en Lies of P, el siniestro título basado en Pinocho con mecánicas Souls
https://www.youtube.com/watch?v=q-8ix2pSHrw
Todos conocemos la clásica historia de Pinocho, ya sea a través de cuentos y relatos o con la famosa adaptación de Walt Disney. En cualquiera de los casos, sabemos que el mundo del títere viviente no es precisamente amable, por lo que tiene que superar muchos obstáculos hasta convertirse en un niño de verdad.
Lies of P toma el argumento y ofrece una vuelta todavía más oscura a sus bases. Desarrollado por Round8 Studio y con la editora Neowiz al frente, nuestra tarea es sencilla: controlamos a Pinocho tras despertarse en una estación abandonada de Krat, una ciudad en la que la locura y la violencia campan a sus anchas.
El protagonista encuentra una nota que reza: "Encuentra al señor Geppetto. Está en esta ciudad". Con ese objetivo partiremos encontrando tan solo horror en nuestro camino, mientras intentamos encontrar nuestra propia y ansiada humanidad. Lies of P está inspirado en la era de la Belle Epoque, entre finales del siglo XIX y principios del XX.
Como se puede ver en el gameplay, la propuesta bebe directamente de la saga Souls y en esta ocasión tendremos la oportunidad de dirigir el curso de la trama según las decisiones que tomemos. La clave para avanzar se basará en cómo mentimos. Son variadas las armas que podremos usar con Pinocho, pudiendo combinar varias o crearlas desde cero.
Debido a que Pinocho es un muñeco, puede intercambiar partes de su cuerpo para adquirir nuevas habilidades durante los combates y en otros apartados del juego. El lanzamiento de Lies of P está previsto para algún momento de 2023 para PS5, Xbox Series X/S y PC, vía Steam.
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Confirma que el juego está más que inspirado en Bloodbrone en lo que respecta a mecánicas y diseño de escenarios, por mucho que digan los desarrolladores que no era el objetivo. No obstante le veo potencial, a mi me ha gustado lo visto, la verdad.
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Nadie lo ha puesto pero se confirmó hace unos días que el juego sale en Agosto, falta que digan el día.
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Lo fui a poner yo, pero el buscador (ni google) no me encontraba el hilo. A ver si van soltando ya mas informacion de este juego, que hay ganas
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
He creado un minitutorial para el tema de buscar los hilos
https://www.mundodvd.com/tutorial-buscar-hilos-162354/
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Parece guapa esa dición, si no se cuelan con el precio... :cortina
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Y con el disco fisico.. que aprendan Nintendo y Sony... :cortina
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
A ver quien es el primero en probar la demo y confirmar que este juego es cacafuti.
Re: Lies of P (dia 1 gamepass)
Pues acabo de probar la demo y … bueno, como estoy jugando a Wo Long y Jedi Survivor, pues me ha parecido bien, sin más.
Lo bueno:
Muy buena ambientación
Gráficos buenos
Tiene una de las peores mecánicas del mundo de los videojuegos: las armas se desgastan y se rompen, PERO puedes afilarlas en cualquier momento. Me imagino que en algunos jefes tocará afilar las armas durante el combate.
Ni fu ni fa:
A pesar de los gráficos y ambientación, bebe mucho de los Souls, especialmente de Bloodborne
Es la primera vez que veo, que cuando un jefe brilla rojo y tiene una larga animación de ataque, el juego espera que le hagas un block perfecto en lugar de esquivar.
Lo malo:
Tiempo de cargas algo largos tras cada muerta
Difícil de explicar, pero el combate no es satisfactorio como en otros juegos: los ataques no transmiten eficacia y esquivar es básicamente inútil porque cubres muy poco terreno. Me imagino que igual que en el terrible Dark Souls 2, esquivar estará ligado a alguna estadística que tienes que subir, al menos esa es la impresión que da: o esquivas perfectamente o te comes el golpe igualmente.
Hablando de DS2, los ataques de los enemigos te siguen hasta el último instante y los enemigos tienen muchos momentos erráticos para engañarte. En plan un combo de 2 puede ser un combo de :, crees que el enemigo se está recuperando, pero de repente es parte de la animación para darte otro golpe. Pero esto sólo ocurre si te da garantizado.
El juego no está mal, pero le falta algo de personalidad propia en la jugabilidad, y mejorar un poco la sensación de ataque. Sobre como quedan las mecánicas utilizándolas en profundidad durante el juego y la historia (y cómo te la cuentan) poco se puede decir tras una demo. En general, me da la sensación que no es un juego de 70€, sino más bien de 20€. Más que nada, porque si te gustan los Soulslike tienes claramente mejores opciones dentro del género.