Vale. Al ser una copia del modo de combate de Dark Souls (lo cual agradezco), fíjate en la barra naranja del personaje. Indica lo que en DS se conoce como Endurance o Stamina. Resistencia. La resistencia está directamente relacionada con el peso que puede soportar tu personaje (armas + armaduras), la fuerza que tenga tu personaje para levantar sus armas al golpear y además, con el tipo de golpe que ejecutas.
Un golpe fuerte a dos manos consume más energía que un golpe a una mano (el del vídeo lo deja seca cuando lo realiza, por lo que debe recuperarse para lanzar el siguiente). Levantar un escudo para golpear consume dependiendo del peso de dicho escudo. Pegar un martillazo, depende del peso del martillo y de la fuerza y la capacidad de carga de tu personaje, etc. Así con todo. Todos los stats están relacionados entre sí.
Por lo que he visto en el vídeo, el escudo ese de poder que lleva en la mano izquierda pesa bastante. La armadura, aun teniendo bastante parte de tela, parece semi pesada. Y el personaje, no parece tener muy desarrollados los stats al estar en fases tempranas del juego.
Si han querido "copiar" todo lo bueno del sistema de combate de DS, es tal y como te estoy diciendo groso modo. De ahí que percibas lentitud. Ese personaje a priori no parece estar bien equilibrado entre stats y equipamiento.
Saludos




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