Veo que no hay ningún comentario sobre el juego y añado un poco mis impresiones tras unas 10 horas.
Como ya sabréis el juego ha sido un buen fracaso en ventas. Salió en mal momento y encima la gente lo hubiese preferido de acción. Sin embargo, lo que ofrece el juego es más digno de estar entre los GOTY.
Es una mezcla logradisima entre un juego de cartas con una fuerte dosis de X-Com, aunque es lo suficientemente diferente de aquella saga para que aquellos fans tampoco corrieran a probarlo. Hay 2 partes jugables claramente distinguibles. En una parte manejas tu base, aquí una abadía. Aquí es donde en su estructura más se parece a X-Com. Cada día está dividido en 4 fases. Por la mañana puedes mejorar tu base (si tienes suficiente dinero puedes construir nuevas habitaciones tipo sala de interrogatorio, forja para crear ataques, etc.), entrenar a tus superhéroes, crear ataques, forjar ataques, etc. Durante el día te centras en una misión. Por la noche puedes explorar la abadía y sus alrededores(tiene muuuchos secretos y al mejor estilo Metroidvania podrás encontrar nuevas zonas durante todo el juego), subir tu amistad con los personajes o participar en
eventos especiales. Muy cargadito en opciones.
Los materiales necesarios los consigues en cada misión principal o normal. Y aquí ya empieza lo divertido. Hay varios tipos de recursos/materiales en este juego y cada uno se necesita para otra cosa:
dinero: entrenar, construir habitaciones
esencias: mejorar baraja y crear objetos de ataque
artefactos: mejorar forja
información: mandar tus heroes a misiones
esquemas: para crear cartas de ataque
Cada misión que hagas sólo se centra en UNO de esos recursos y por lo tanto hay que pensar muy bien lo que hacer. Pero aunque hagas de todo y estés todos los días haciendo misiones…no pasa nada, porque las misiones normales son cortas pero MUY divertidas. Aquí es dónde el juego se separa de X-Com. Ya no hay probabilidades, cada ataque acierta, por lo tanto la estrategia consiste en tener una buena baraja antes de entrar en combate y sobre todo saber jugar bien tus cartas. Tampoco hay sistema de cobertura, lo que sí puede haber es muuuchos enemigos con bastante vida (tipo 120HP) y tu tienes una carta que solo le quita 19 HP y 3 turnos antes de que los enemigos contraataquen. ¿Cómo jugar entonces?
Hay que leerse muy bien lo que hace cada carta y que efectos tiene. Por ejemplo, una carta puede quitar sólo 19 puntos de vida, pero puede lanzar también al enemigo, por ejemplo fuera del mapa, contra otro enemigo y mata al otro, contra un barril explosivo, contra postes de electricidad, etc. Cada carta tiene efectos que pueden venirte muy útil, la cosa está en mejorar tu baraja según tu forma de jugar y ser flexible. Hay una sala de peligro en la abadía, donde puedes probar las barajas de tus héroes en una situación extrema y ahí ves si tu personaje es capaz de sobrevivir o no.
No me enrollo pero el juego es maravilloso. Siempre hay urgencia de hacer misiones para poder avanzar en construcciones, en la exploración en tu baraja. Las misiones en si, son muy divertidas, estratégicas y espectaculares. Al contrario que en X-Com, la dificultad de las misiones no sube con los avances en la misión principal, sino en concordancia con el nivel medio de tu grupo. O sea que puedes grindear, sí, pero, que los enemigos suben de nivel contigo en cada momento y no sólo en ciertas fases del juego. Y el nivel de dificultad es bueno, hay objetivos secundarios más difíciles de conseguir, hay misiones desafío opcionales que son totalmente rompecabezas de los buenos.
También tengo que mencionar que hay mucha trama, mucho dialogo, varias opciones en el dialogo y una profundidad enorme en el lore de Marvel y referencias que puede abrumar a más de uno. Hay referencias muy oscuras que sólo los fans más acérrimos de los personajes pillarán.
No me quiero enrollar, pero es un gran juego rico en opciones y toda una carta de amor a Marvel (hasta puedes crearte tras cada misión chulas portadas de cómic según los personajes elegidos). ¡Recomendación total!