Balanceo basado en físicas, eventos secundarios dinámicos, fluidez de movimientos sin precedentes, combate al estilo Arkham pero más vertical, un sistema de sigilo decente, gadgets al estilo Insomniac, más de 20 trajes cada uno con sus poderes intercambiables, una historia que no pinta mal, etc, etc.
Y gráficos 100 veces mejores, sí.
Es simplemente mucho, MUCHO más ambicioso que los juegos que ha estado haciendo Activision la última década.
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Lod balancros los veo iguales al anterior juego, esos giros de Spidey mientras se balancea hacia delante para tener que mirarnos (a los jugadores), esos giros raros mientra se balances son exactamente iguales a los del anterior.
Y aun sigue tirando telarañas al cielo (parece que numca lo arreglaran), peleas como el Bartman Arkam..... como el anterior, esas carreras por las paredes de los edificios.....
Lo dicho mas de lo mismo con pequeñas mejoras. Es tipo FIFA o PRO que sacan cada año, mejoras graficas y 2 cosillas y palante.
Claro aqui los graficos son mejores y el mapa 4 veces mas grande, pero como tengamos siempre las mismas persecuciones, misiones y peleas....... lo dicho, que no veo ese "cambio impresionante a mejor".
Y vuelvo a repetirlo,lo comprare como gran fan del personaje que soy, pero no lo veo como uma revolucion o gran cambio, poquito a mejorado
¿Como no va a tirar telarañas al cielo? Seria imposible jugablemente una navegación fluida por el mapa si no fuera asi. Se trata de que sea divertido, no realista, que es un superheroe. Respecto a lo demas, para mi por lo que se ha visto mejora absolutamente en todo a los otros juegos de mundo abierto de Spiderman, especialmente en lo tecnico, que esta a años luz.
Mejora en todo pero no deja de parecer más de lo mismo. Es como jugar un juego en play2, su remaster en play3 y su remake en play4. Habrá que jugarlo aunque solo sea por los gráficos pero ya podían haber sido un poco más originales. No veo por qué un juego de Spiderman tiene que ser de mundo abierto si o si. El último Spiderman que disfruté de principio a fin fue el de Ps1 que era guiado y quizás el primero de mundo abierto pero ya los siguientes me perece muy pesado recorrer la ciudad haciendo siempre lo mismo.
Yo probaría una historia más guiada en plan Arkham Asylum. Con un buen guión y centrándose más en el sigilo y un combate más cercano y algunas partes para lanzar telarañas para el que se quiera columpiar.
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Creo que os anticipais un poco valorando las misiones, el guion, etc... Cuando lo juguemos veremos como esta de trabajado en ese sentido, si hay mas variedad, si se hace pesado o no, .... Batman, como superheroe, da mas juego en ese sentido creo, Spiderman es mas "basico". Las complejidades argumentales provienen básicamente de su vida como Peter Parker, y eso en principio parece que si va a estar reflejado en el juego. Bueno, ya veremos.
Yo el “problema”, y lo pogo entre comillas, le veo en que están encasillados como en las películas. Cada x años te sacan una película o videojuego que es como un reboot de lo anterior pero viene siendo lo mismo. Parece que les cuesta avanzar y no saben hacer una película sin contarte los origenes de nuevo o no saben hacer un videojuego si no te puedes balancear por todo Manhattan (en Homecoming al menos cambiaron de villano).
Podrían cojer una buena historia, que Spiderman las tiene a miles, o mezclar varias y hacer algo diferente.
Me gustaría algo más comiquero y no con ese aspecto tan cinematográfico pero es solo mi opinión habrá quien lo prefiera así.
También está el tema de los derechos que cinematográficamente hablando los tiene Sony y comiqueramente hablando Marvel así que no se hasta que punto, cuando decides hacer un juego de Spiderman, tienes que seguir las directrices de una u otra compañía. En este caso en el juego pone Sony así que supongo que tendrán que hacerlo al gusto de Sony.
Pero es verdad que habrá que ver el argumento; solo espero poder jugarlo sin tener que echar 20 horas persiguiendo Ladrones de bancos y atracadores callejeros.
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”