Aparte que la IA es muy reactiva, no sé a qué se refiere JLennon. No está pensado para ser realista, está pensado para putear a los guardias y hacer el chorra. Dice que la IA es cómica... pues sí, claro. Esa es la gracia. Ponerles un explosivo en la espalda, o tirarles comida podrida para que se caguen encima, o algún bicho venenoso, o disparar a la radio para que no puedan pedir refuerzos. Y cuando piden refuerzos, vienen con escudos y mejores armas... a menos que antes sabotees su armería. Es absurdo, pero divertido.
Para mí la IA aguanta muy bien, como la de MGS2 u otros juegos de la época, véase Halo. Lamentablemente no es un campo en el que se haya avanzado demasiado los últimos 20 años, con alguna excepción.




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