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Tema: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

  1. #301
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    "Coronel, me se escucha?"
    calita ha agradecido esto.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  2. #302
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Algunos fondos de pantalla que he sacado con el modo foto.




    ryder, JLennon, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.
    Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(


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  3. #303
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    La verdad es que las animaciones de CQC están guapas, son nuevas no? no recuerdo que hubiera tanta variedad
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #304
    gurú Avatar de ryder
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Pasado y sacados todos los logros, me lo he pasado teta. No había que tocar nada, solo el upgrade gráfico y las mejoras en la calidad de vida. Eso sí, coincido en que con las nuevas mejoras se siente bastante más sencillo que antes (más aún si recuerdas las Kojimadas que puedes hacer como usar la caja en el camión, lo de The End, etc).
    hades-shun y JLennon han agradecido esto.
    TV 4K: OLED LG 65" C9 / OLED 3D LG 55" 920V
    Reproductor UHDBD: Panasonic DP-UB9004

    ¿Cómo se retoma el hilo de toda una vida? ¿Cómo seguir adelante cuando en tu corazón empiezas a entender que no hay regreso posible, que hay cosas que el tiempo no puede enmendar, aquellas que hieren muy dentro, que dejan cicatriz?

  5. #305
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater



    Lo de la IA de este juego es... algo cómico. Por decir algo. Disculpar, no es hate. Muy fan de MGS1 y 2. Pero esto es tremendo... Y las mecánicas me han dejado con el culo torcido. Entiendo que a los fans les pueda gustar, pero es que no salgo de mi asombro.
    Última edición por JLennon; 10/09/2025 a las 22:12
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    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  6. #306
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Pues la IA de PS2, ni mas ni menos

    Aparte eran juegos orientados a un gameplay arcade, que con gráficos tan realistas queda raro, pero en su época era algo vanguardista
    JLennon ha agradecido esto.
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  7. #307
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Ok. Entiendo que no todos pueden hacer lo que hace Capcom.
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  8. #308
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    No, aparte que Konami ya no tiene estudios de desarrollo, o si los tiene serán muy pequeños, tienen que subcontratar empresas para que les hagan los juegos

    Este juego podría haber sido algo más ambicioso, podrían como mínimo haber hecho los escenarios algo más grandes, quitar los límites de escenario, y mejorar la IA, pero seguramente eso rompería el juego por otras partes y al final puede ser un trabajo de chinos al que no estarán dispuestos

    Esto va a quedar por si quieres jugar el juego con gráficos actuales, aceptando que es un juego de PS2 con sus limitaciones, pero una obra maestra en conjunto
    JLennon y Nyarla_thotep han agradecido esto.
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  9. #309
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pues la IA de PS2, ni mas ni menos

    Aparte eran juegos orientados a un gameplay arcade, que con gráficos tan realistas queda raro, pero en su época era algo vanguardista
    Aparte que la IA es muy reactiva, no sé a qué se refiere JLennon. No está pensado para ser realista, está pensado para putear a los guardias y hacer el chorra. Dice que la IA es cómica... pues sí, claro. Esa es la gracia. Ponerles un explosivo en la espalda, o tirarles comida podrida para que se caguen encima, o algún bicho venenoso, o disparar a la radio para que no puedan pedir refuerzos. Y cuando piden refuerzos, vienen con escudos y mejores armas... a menos que antes sabotees su armería. Es absurdo, pero divertido.

    Para mí la IA aguanta muy bien, como la de MGS2 u otros juegos de la época, véase Halo. Lamentablemente no es un campo en el que se haya avanzado demasiado los últimos 20 años, con alguna excepción.
    JLennon y Nyarla_thotep han agradecido esto.
    Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(


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  10. #310
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Cita Iniciado por Dr. Malcolm Ver mensaje
    No está pensado para ser realista, está pensado para putear a los guardias y hacer el chorra. Dice que la IA es cómica... pues sí, claro. Esa es la gracia.
    Entonces es lo que digo. Es una entrega que me salte. Y claro, me ha sorprendido verlo asi. Es un juego para reírse de si mismo y hacer el cabra. Un MGS a lo GTA en ese aspecto. Desde luego, no es para mí. Pero entiendo que será divertido.
    BruceTimm y Dr. Malcolm han agradecido esto.
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  11. #311
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    La IA de Halo es bastante mejor a todos los niveles.

    Yo siempre lo he dicho y de ese barco no me baja nadie.

    Historia, lore, personajes y construcción idiosincrásica, "cinematografía" (cutscenes elaboradas, en puesta en escena y montaje), discurso, subtexto y astracanadas varias (aka Kojimadas), me quedo con Metal Gear.

    Jugabilidad, sigilo (más técnico, exigente y con más variables), realismo, precisión, iluminación e influencia mecánica, rigurosidad táctica y "seriedad", no hay color. Splinter Cell.

    Me van ambas aproximaciones dependiendo del momento pero prefiero SC. Ha sido así siempre.
    Christian Troy ha agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right.» George Orwell, 1984.

  12. #312
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Y claro, me ha sorprendido verlo asi. Es un juego para reírse de si mismo y hacer el cabra. Un MGS a lo GTA en ese aspecto.
    Ehh, no. Es un juego serio con una historia seria, y que habla de temas bastante sensibles como la Segunda Guerra Mundial o la Guerra Fría, desde un punto de vista más profundo de lo habitual en videojuegos

    Luego sí, el juego tiene humor y escenas cómicas, pero vamos, como toda la saga, incluido MGS y MGS2, quizás es que hace demasiado tiempo que no los juegas...
    Dr. Malcolm ha agradecido esto.
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  13. #313
    sabio Avatar de Dr. Malcolm
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Metal Gear siempre ha tenido esa yuxtaposición de temas serios con las chorradas más grandes imaginables. Las famosas Kojimadas.
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
    Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(


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