Y para el cielo de la versión de PS4 usan una tecnología nueva y diferente al resto de versiones.
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Y para el cielo de la versión de PS4 usan una tecnología nueva y diferente al resto de versiones.
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Pues tito Kojima se ha lucido con el Fox Engine, parece lucir muy bien en PS3/360.
Yo flipo con las versiones de PS3/360...no he visto nada con esa calidad en 7 años, ni Uncharted 3, Gow,...no se.![]()
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"
Famitsu ha mostrado la aplicación que se podrá utilizar en tablets:
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Lo probaré, pero vamos, me parece una chorrada de ver una vez como curiosidad y ya...
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Hideo Kojima insiste: "Me gustaría alejarme de Metal Gear"
Quiere crear otra clase de videojuegos mientras otro desarrollador coge las riendas de su serie emblema.
Totalmente volcado en el desarrollo de Metal Gear Solid V, Hideo Kojima ha vuelto a insistir en que en el futuro le gustaría alejarse lo máximo posible de esta veterana franquicia para dedicarse a otros proyectos completamente distintos.
"En Kojima Productions, si fuera una cocina, cuando se cambia de jefe el sabor cambia. La serie se está haciendo más abierta", ha comentado en una entrevista con Game Informer. "Para ser honesto, me gustaría un cambio similar". Eso sí. Kojima sabe que esto no va a ser nada sencillo.
"No sé si la marca Metal Gear es demasiado grande para llevar. Hasta ahora no he tenido éxito en cederla a otras manos", a excepción de Metal Gear Rising: Revengeance, que "es un spin-off y ese sí ha ido bien", apostilla.
En este sentido, aficionado a las comparativas con el mundo del cine, Kojima ha puesto de ejemplo el camino que siguió Ridley Scott una vez dio vida al clásico Alien: El Octavo Pasajero. "Lo ideal sería alejarme de Metal Gear como productor y dedicarme a otros juegos. Alien es un buen ejemplo de cambio de director", explica. "Pero creo que nuestro caso es más parecido al de Terminator, una vez que Cameron sale se vuelve un lío".
Por supuesto, al creativo nipón todavía le encanta su saga y reconoce que tiene muchas más historias por contar. "He trabajado en Metal Gear más de 25 años. Lo que me ha permitido contar muchas cosas. Pero es un mundo muy específico con una jugabilidad concreta. Seguramente lo seguiré diciendo hasta que me muera, pero aún hay cosas que quiero contar y experimentar".
En lo que respecta a su futuro, Kojima asegura sentir especial predilección por los juegos "con gusto indie o algún proyecto de gran presupuesto completamente diferente. Si no hiciera juegos, estaría involucrado en películas o escribiendo novelas. Tengo casi 50 años y no me queda mucho tiempo. Si hiciera una lista de lo que quiero hacer antes de morir, sería muy grande", añade.
El próximo videojuego de Hideo Kojima será Metal Gear Solid V: Ground Zeroes; el prólogo de su ambicioso The Phantom Pain que se estrenará en las consolas de Sony y Microsoft el próximo 18 de marzo.
Fuente
Pues justo en el último gif que has puesto comparando el cielo de ps4 es de color extraño, mucho más oscuro y sin nubes. Así que ya lo veremos en funcionamiento. A ver si va a ser de esas cosas super dinámicas chupis que luego quedan igual de bien en otras consolas con una foto que se va moviendo.
En cuanto a lo de la one, evidentemente es menos potente, pero esto suena a "paso de hacer nada para esta consola, si compila a correr".
Spoiler: