Y los arbusto en todas parecen del minecraft
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Y los arbusto en todas parecen del minecraft
Espero que cuando salga el juego se hable del... juego.
Y que no pase como con el Tomb Raider, que se hablaba más de los putos FPS y del pelo de Lara que del propio juego.
Será cosa del vídeo de YouTube, pero no veo una diferencia espectacular entre PS3 y PS4...
Oye, lo de Xbox One es ya para llorar...
Y para el cielo de la versión de PS4 usan una tecnología nueva y diferente al resto de versiones.
http://i.imgur.com/vBKXl2y.png
Pues tito Kojima se ha lucido con el Fox Engine, parece lucir muy bien en PS3/360.
Yo flipo con las versiones de PS3/360...no he visto nada con esa calidad en 7 años, ni Uncharted 3, Gow,...no se.:blink
Pues justo en el último gif que has puesto comparando el cielo de ps4 es de color extraño, mucho más oscuro y sin nubes. Así que ya lo veremos en funcionamiento. A ver si va a ser de esas cosas super dinámicas chupis que luego quedan igual de bien en otras consolas con una foto que se va moviendo.
En cuanto a lo de la one, evidentemente es menos potente, pero esto suena a "paso de hacer nada para esta consola, si compila a correr".
Siendo en mundo abierto no, pero gráficamente el GOW 3 tenía partes donde era bestial.
http://images.wikia.com/godofwar/es/...sobre_Gaia.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/ar...0054637903.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-DOts0V7RuF...-14-12_007.jpg
No consigo encontrar capturas de la fase en la que entras dentro de Gaia, donde me sorprendieron tanto los gráficos que parecía que movieras un muñeco por una maqueta.
Famitsu ha mostrado la aplicación que se podrá utilizar en tablets:
http://media.vandalimg.com/m/2-2014/2014221184734_1.jpg
http://media.vandalimg.com/m/2-2014/2014221184734_3.jpg
http://media.vandalimg.com/m/2-2014/2014221184734_5.jpg
http://media.vandalimg.com/m/2-2014/2014221184734_6.jpg
Lo probaré, pero vamos, me parece una chorrada de ver una vez como curiosidad y ya...
Hideo Kojima insiste: "Me gustaría alejarme de Metal Gear"
Quiere crear otra clase de videojuegos mientras otro desarrollador coge las riendas de su serie emblema.
http://i.imgur.com/SyV92hA.jpg
Totalmente volcado en el desarrollo de Metal Gear Solid V, Hideo Kojima ha vuelto a insistir en que en el futuro le gustaría alejarse lo máximo posible de esta veterana franquicia para dedicarse a otros proyectos completamente distintos.
"En Kojima Productions, si fuera una cocina, cuando se cambia de jefe el sabor cambia. La serie se está haciendo más abierta", ha comentado en una entrevista con Game Informer. "Para ser honesto, me gustaría un cambio similar". Eso sí. Kojima sabe que esto no va a ser nada sencillo.
"No sé si la marca Metal Gear es demasiado grande para llevar. Hasta ahora no he tenido éxito en cederla a otras manos", a excepción de Metal Gear Rising: Revengeance, que "es un spin-off y ese sí ha ido bien", apostilla.
En este sentido, aficionado a las comparativas con el mundo del cine, Kojima ha puesto de ejemplo el camino que siguió Ridley Scott una vez dio vida al clásico Alien: El Octavo Pasajero. "Lo ideal sería alejarme de Metal Gear como productor y dedicarme a otros juegos. Alien es un buen ejemplo de cambio de director", explica. "Pero creo que nuestro caso es más parecido al de Terminator, una vez que Cameron sale se vuelve un lío".
Por supuesto, al creativo nipón todavía le encanta su saga y reconoce que tiene muchas más historias por contar. "He trabajado en Metal Gear más de 25 años. Lo que me ha permitido contar muchas cosas. Pero es un mundo muy específico con una jugabilidad concreta. Seguramente lo seguiré diciendo hasta que me muera, pero aún hay cosas que quiero contar y experimentar".
En lo que respecta a su futuro, Kojima asegura sentir especial predilección por los juegos "con gusto indie o algún proyecto de gran presupuesto completamente diferente. Si no hiciera juegos, estaría involucrado en películas o escribiendo novelas. Tengo casi 50 años y no me queda mucho tiempo. Si hiciera una lista de lo que quiero hacer antes de morir, sería muy grande", añade.
El próximo videojuego de Hideo Kojima será Metal Gear Solid V: Ground Zeroes; el prólogo de su ambicioso The Phantom Pain que se estrenará en las consolas de Sony y Microsoft el próximo 18 de marzo.
Fuente
Un día vendrá "el lobo" pero de momento estoy tranquilo.
Con lo bien que le va viviendo de rentas.
Pensaba que era un April's Fools lo de Kojima, pero es febrero.
Este tío es un cachondo. Cuanto más reniega de lo que le da de comer, más a menudo saca entregas.
Si fuese por él seguro que hubiera creado nuevas sagas, no tengo dudas. Pero quien le paga es Konami.
Le queda lo que han hecho otros grandes desarrolladores, dejar la compañía donde se hizo grande, e ir por su cuenta. (Mikami, Sakaguchi...)
Pero vamos, prefiero que la saga Metal Gear siga en sus manos y mantenga la calidad, a que acabe como han acabado Resident Evil o Final Fantasy :fiu
Konami rebaja el precio de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PS4 y Xbox One
Konami ha anunciado hoy que las copias físicas y digitales de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para Xbox One y PlayStation 4 se venderán por 29,99 euros. Anteriormente se había anunciado las copias físicas de Ground Zeroes para estas nuevas consolas sería de 39,99 euros. Con el nuevo precio se iguala el coste de la edición física con la digital que siempre había estado situado en 29,99 euros.
Según Konami, el nuevo sistema de precios para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes “pretende proporcionar a la mayor cantidad posible de personas la oportunidad de experimentar el nuevo FOX Engine de Kojima Productions y la primera entrega de las dos partes que componen la experiencia Metal Gear Solid V”.
El cambio de precio no afecta al coste de las ediciones para PlayStation 3 y Xbox 360; la versión física mantiene su precio a 29,99 y la versión digital se pondrá a la venta mediante PlayStation Network y Xbox Live por 19,99 euros.
Disponible a partir del 18 de marzo, Ground Zeroes es una experiencia introductoria y prólogo de los acontecimientos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, donde los usuarios se infiltrarán en una prisión cubana, poniéndose en marcha una serie de acontecimientos que culminarán en la quinta entrega numerada de la saga.
La versión consolas Xbox de Ground Zeroes incluye una misión llamada ‘Jamais Vu’ que tendrá como protagonista a Raiden, mientras que las copias para ambas PlayStation recibirán la misión denominada ‘Déjà Vu’ en la que se podrán revivir los eventos del título de Metal Gear Solid.
Buena noticia.
Habra que hacerse con el.:digno
No estaría reservando ni el tato :cuniao
30 pavos sigue siendo mucho por una simple demo.
Yo pagaría 30...
Spoiler: