https://www.youtube.com/watch?v=x83oYaO_nbY
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Tengo el 1 en 3DS y Switch y el 2 en Switch pero sin jugar, espero que el lanzamiento del tercero me anime al menos a jugar al primero :cuniao
Probé la demo de MHS3 cuando salió.
He de decir que personalmente yo no esperaba que este spin-off pasase de una primera entrega, que tuviese secuela me pareció increíble, y que tuviera otra, más todavía. Pensaba que MHS no era tan exitoso como la serie principal, pero me alegra estar equivocado. Me alegra también ver como el equipo no se limita a repetir el juego anterior y con cada nuevo juego eleva las posibilidades, ofreciendo nuevos mundos, estilos.. por ejemplo, este ya es mundo abierto a full y se nota. Para bien y para mal.
Eso sí, no la he terminado, primero, porque es muy larga, y segundo, porque tanto en PC como en Switch 2 he tenido problemas de rendimiento. No me explico por qué, si es por un mal rendimiento (el RE Engine parece que cuesta en un principio.. no es el primer juego con rendimiento regularcillo en este motor, Dragon's Dogma 2, por ejemplo..) pero es curioso viendo que este juego aun con su mundo abierto, no es tan graficamente potente como otros del motor.
Todo depende de hasta donde se flipe. RE Engine claramente no fue diseñado para mundos abiertos como otros motores (el Decima de Guerrilla, por ejemplo), pero el motor en sí es una maravilla.
Vamos, yo me jugué MH Rise en la Deck y a 60fps rocosos me duraba la batería 5 horas. Magia pura. La diferencia es que Rise se optimizó para la Switch y estos, pues no se optimizaron y ya.