No estoy equivocado, soy realista.Cita:
pero defender políticas de DRM porque es "el mal menor" no es el camino, ahí te estás equivocando
Lo que defiendes tu es una utopia que queda muy bien para la galería, queda muy bien decir estas cosas en foros, en redes sociales, etc., y está bien pedirlo como usuario y comprador (repito, yo también quiero que desaparezca el DRM) pero no es realista para muchas compañías, con las cifras en la mano. La realidad es que la piratería en PC es salvaje, y hay compañias que no les salen los números. Juegos como Monster Hunter o Final Fantasy XV cuestan cientos de millones de dólares hacerlos. Y no son simples ports, FF XV es un juego nativo de PC rehecho desde cero.
Y podrás decir lo que quieras pero Capcom y Square siguen siendo compañías japonesas, y los juegos de PC allí venden muy poco, no es lo mismo que sacar el juego en PS4 o Switch.
Hay un concepto que quizá no he explicado bien pero que es importante, y es que los japoneses protegen sus juegos no por el hecho en sí de piratear o ganar más o menos dinero, sino porque ellos tienen el concepto de que pagar por un juego es respetar a sus creadores, y piratear es una especie de insulto o falta de respeto hacia los creadores. Incluso venderlo muy barato es menospreciar el trabajo de creación de un juego.
Por esa razón Nintendo descuenta muy poco los juegos, y por esa razón casi todos los juegos japoneses de Steam te los venden a 60€. Tu vas ahora a Steam y buscas los juegos de Atelier que son supernicho, o el propio Ys VIII del que he hablado hace poco, y te los venden a 60€ pese a ser juegos que venden muy poco. Y así otros muchos. Y son juegos de compañías pequeñas, que solo viven de esos juegos. Seguramente si los vendiesen a 30 o 40€ venderían mucho más, pero ellos tienen el concepto de que el trabajo de creación de un juego debe ser valorado, y por eso los venden a 60€. Y eso se aplica a todo lo que estamos hablando de la piratería.
Te puede gustar o no, pero es su forma de pensar.

