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Murdered: Soul Suspect se muestra en nuevas imágenes
Se estrenará el 6 de junio.
Square Enix ha distribuido nuevas imágenes de Murdered: Soul Suspect.
En ellas nos muestran once capturas sacadas directamente de su jugabilidad en las que podremos ver algunos de los escenarios que tendremos que recorrer en nuestra investigación, a la vez que le echamos un nuevo vistazo a su apartado gráfico.
Murdered: Soul Suspect es un juego de aventuras en el que interpretaremos el papel de Ronan O'Connor, un detective que es asesinado brutalmente y que tendrá que descubrir quién es su asesino haciendo uso de sus poderes fantasmales. El juego llegará el próximo 6 de junio a toda Europa para PC, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PlayStation 3.
Galería de imágenes
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Cada vez que veo más de este juego me gusta más. Lástima que salga tan cerca del Watch_Dogs porque pasará demasiado desapercibido...
Impresiones de Murdered: Soul Suspect para PlayStation 4
Resuelve tu propio asesinato en esta interesante aventura sobrenatural en la que nos meteremos en la piel de un detective fantasma.
Ghost, El Sexto Sentido, L.A. Noire o Ghost Trick: Phantom Detective son algunos de los nombres de películas y videojuegos que nos han venido a la memoria jugando a Murdered: Soul Suspect, lo nuevo de Square Enix desarrollado por Airtight Games, un estudio ubicado en Redmond cuyos trabajos más conocidos hasta el momento han sido Dark Void y Quantum Conundrum. Una aventura gráfica de investigación, con algunos momentos de acción en forma de escenas de sigilo y evasión, que aunque no cuenta con unos ingredientes demasiado originales, si los mezcla de una manera bastante peculiar.
En Murdered: Soul Suspect interpretamos a Ronan O’Connor, un detective de policía de Salem (Massachusetts) que en la primera escena de la aventura vemos cómo es asesinado, tras ser lanzado por la ventana de un edificio y después tiroteado en el suelo. Un tipo con un pasado turbio que creció en la calle, accedió a la policía de una manera un tanto dudosa, y al que el asesinato de su mujer dejó destrozado, lo que le empujó a comportarse de manera un tanto temeraria, intentado tomarse la justicia por su mano.
El juego comienza con el espíritu de Ronan saliendo de su cuerpo, incluso cuando este todavía no ha muerto del todo, para ver cómo definitivamente su verdugo acaba a tiros con su vida. A partir de este momento nos empezamos a mover por las ciudad, pero en un universo paralelo, una especie de purgatorio en el que las personas vivas, o al menos la mayoría, no pueden vernos, pero nosotros sí podemos interactuar con algunos elementos de la realidad, gracias a ciertas habilidades sobrenaturales.
En el Umbral, esta especie de purgatorio en el que estamos atrapados, veremos a otros espíritus o fantasmas que como nosotros, se encuentran ahí por haber tenido una muerte trágica, un conflicto que hasta que no solucionen no les permitirá descansar en paz. Por tanto nuestro objetivo será averiguar quién nos ha asesinado y por qué, ya que no recordamos cómo llegamos a esta situación. Sí, un punto de partida prácticamente idéntico al de Ghost Trick: Phantom Detective, el excelente juego de Capcom que se lanzó en 2011.
Tendremos que seguir la pista del asesino, investigando primero nuestra propia escena del crimen, para después ir siguiendo una serie de rastros y asesinatos que nos llevarán por todo Salem, un auténtico "hervidero de fantasmas". Escalofriantes escenarios como un cementerio o un manicomio donde nos toparemos con multitud de espíritus, tanto buenos como malos. Como detective fantasma que somos, tendremos ciertas ventajas, aunque también algunos inconvenientes. Por ejemplo podemos poseer a las personas, y ver lo que ellos ven a través de sus ojos, escuchar conversaciones, saber lo que piensan, o incluso influenciarlos. Si traemos a su cabeza algún recuerdo del pasado, que habremos obtenido antes como una pista explorando el escenario, podemos llevarle a revelar alguna información importante.
Podemos causar poltergeist en muchos aparatos eléctricos, como encender y apagar televisores o cámaras de seguridad, podemos poseer animales como gatos, lo que nos permite acceder a ciertos lugares, ya avanzada la aventura podemos teletransportarnos largas distancias, y podemos atravesar multitud de objetos y paredes interiores, las que hay dentro de un edificio, no así las exteriores, para lo que necesitamos alguna abertura. Sí, la verdad es que casi todo son ventajas siendo un fantasma, lo "único" malo es que no podemos hablar con los vivos, y tampoco coger objetos, lo que dificulta por momentos la investigación.
Una de las mecánicas principales de esta aventura es la exploración y búsqueda de pistas, de manera muy similar a la investigación de las escenas del crimen de L.A. Noire, el juego de Rockstar. Cuando se inicia una de estas secuencias, nos indican por ejemplo que hay ocho pistas en el escenario, y necesitaremos al menos siete para cerrar el caso. Ya sea mirando objetos, observando detalles en la víctima, escuchando el pensamiento de alguna persona, o metiéndonos en la piel de un policía para mirar su libreta, tendremos que ir consiguiendo estas pistas.
Aunque estos momentos se desarrollan en unos entornos no demasiado abiertos, bastante controlados, luego hay otras partes en las que tenemos completa libertad para explorar amplias localizaciones, y bien centrarnos en la historia principal, o resolver multitud de misiones secundarias. Explorando nos toparemos con todo tipo de fantasmas con diversos traumas, y será decisión nuestra si queremos ayudarlos o no, y que así descansen en paz. En los escenarios hay unos rastros espectrales que nos dan pistas de por dónde han pasado otros espíritus, y que si seguimos seguro que nos llevan a descubrir algo importante. Además hay hasta tres tipos de coleccionables diferentes escondidos en los escenarios, por lo que la exploración es importante en Murdered: Soul Suspect.
De hecho incluso hay backtracking, volver atrás en localizaciones que ya hemos recorrido, ya que en el avance de la aventura conseguimos nuevos poderes sobrenaturales, que nos permitirán acceder a lugares antes inaccesibles. Por tanto podremos centrarnos totalmente en la trama principal, bucear y curiosear en el generoso contenido secundario, o compaginar ambas experiencias con naturalidad. El hecho de ser un fantasma y que los vivos no te puedan ver incita a explorar y curiosear en las casas y la vida de los demás, y nos encanta eso de poseer a las personas y escuchar lo que piensan en voz alta, algo que origina situaciones muy curiosas, y que nos da pistas en la resolución de las misiones. Se ha hecho un gran trabajo en la recreación de los escenarios, que cuentan con muchos detalles, que nos dan pistas sobre las personas –o los fantasmas- que los habitan.
Investigación, exploración y una tercera mecánica, acción, en unas escenas de sigilo en las que tenemos que huir de unos demonios que nos intentan dar caza, seguramente el aspecto que más controversia va a causar de este interesante juego. En ciertos momentos de la aventura aparecen unos demonios a los que no nos podemos enfrentar directamente y de los que tenemos que huir, ocultándonos en unas brechas espectrales que están repartidas por los escenarios. Si nos ven hay que huir, esconderse y esperar a que se cansen de buscarnos, para lo que podemos utilizar diversos recursos, como meternos dentro de alguna persona o distraerlos y confundirlos usando algunos elementos de los escenarios, como luces brillantes o animales como pájaros.
Una vez vuelvan a su ruta y se cansan de buscarnos, podemos acabar con ellos si les sorprendemos por la espalda, iniciándose un sencillo quick time event. Podemos ver a estos demonios a través de las paredes pulsando un botón, y son unas escenas de sigilo y evasión que sin ser ninguna maravilla, ni muy complejas ni difíciles, aportan algo de variedad al desarrollo, aunque quizás haya quien las vea un tanto forzadas, como una necesidad comercial de meter algo de acción en una aventura gráfica tradicional. Habrá que esperar a ver cuántas escenas de estas hay y qué importancia tienen en el desarrollo, aunque pensamos que podía haber sido incluso peor, y podían haber metido tiroteos…
El juego se mueve con el veterano motor gráfico Unreal Engine 3, lo hemos probado tanto en PlayStation 4 y PC, y no os esperéis ninguna maravilla gráfica ni técnica, no de deja de ser un juego de PlayStation 3 y Xbox 360 a más resolución. Pese a esto sí nos ha parecido bastante resultón y apañado, con un buen trabajo a la hora de diseñar unos escenarios y entornos creíbles, con bastantes detalles. En el apartado sonoro va a llegar a nuestro país con voces en castellano, como nos tiene acostumbrados últimamente Square Enix en sus productos occidentales, y por lo que hemos oído, se ha realizado un trabajo más que correcto.
Detective fantasma
Como amantes de las aventuras gráficas, tanto en su vertiente más tradicional como en la más moderna al estilo de títulos como L.A. Noire, Heavy Rain o las aventuras de Telltale Games, Murdered: Soul Suspect nos ha gustado bastante, un juego curioso, diferente y muy entretenido. Su planteamiento no es demasiado original, la historia es una suma de clichés, que hemos vito en multitud de películas o videojuegos, el fantasma que tiene que solucionar un conflicto para descansar en paz. Pero la mezcla de elementos sí es bastante peculiar, y se le saca mucho partido jugable al hecho de ser un espíritu, contando con todas las habilidades sobrenaturales que imaginamos debería tener un fantasma, como atravesar paredes o causar poltergeist. La historia de descubrir quién y por qué nos han matado y seguir la pista de un asesino en serie se las apaña para mantener nuestro interés, y nos ha dejado con ganas de más. Si os gustan este tipo de aventuras, puede ser una opción más que interesante, que se lanzará el 6 de junio para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC.
Fuente
Nuevo Trailer
Que buena pinta tiene.
Ya está disponible para precompra en steam, con un 25% de descuento.
http://store.steampowered.com/app/233290/
Saludos
Optoma UHD51, HD50. Wimius K1. Excelvan CL720D. Kimex 126". Mejor en 1:85. Movistar +, con Netflix y Disney+. Prime Video.
Samsung K8500 3D 4K 5.1
GPC: i7-2700K, GeForce GTX 1060, 16 GB, ssd 512 GB, 2TB, Philips 46PFL5527 3D
Sala 4K Samsung/Sony: TV 60KU6020, reproductor Sony UBP-X700 4K, barra de sonido HW KF360, altavoces traseros SWA-8000S.
Estoy pensando seriamente reservar la limitada de PC en fnac, 23 pavos y algo, me parece un preciaco...
Vídeo Impresiones de MeriStation
Nuevo Trailer
Un nuevo tráiler de Murdered: Soul Suspect nos detalla todas sus características
Llegará el mes que viene.
Square Enix ha distribuido un nuevo tráiler de Murdered: Soul Suspect.
En esta ocasión nos encontramos con un vídeo de más de cinco minutos en el cual la compañía nos explica detalladamente todas las características de esta aventura, por lo que podremos echarle un vistazo en profundidad tanto a su jugabilidad como a sus gráficos e historia.
Murdered: Soul Suspect es un juego de aventuras en el que interpretaremos el papel de Ronan O'Connor, un detective que es asesinado brutalmente y que tendrá que descubrir quién es su asesino haciendo uso de sus poderes fantasmales. El juego llegará el próximo 6 de junio a toda Europa para PC, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PlayStation 3.
Video a 720p
Algunos análisis del juego:
Análisis de Murdered: Soul Suspect para PlayStation 4 en Vandal
Nota final: 6,7...
Análisis de Murdered: Soul Suspect en Hobby Consolas
Nota final: 7,8
Análisis de Murdered: Soul Suspect en IGN
Nota final: 6,5
Análisis de Murdered: Soul Suspect en 3DJuegos
Nota final: 7,0
Parece que nos vamos a encontrar con algo típico ya: juego de notas dispares por apostar por algo nuevo y/o no convencional (acción y tiros)...
Trailer de Lanzamiento
La edición limitada en amazon.es esta ahora mas barata que la edición normal.
Murdered: Soul Suspect - Limited Edition 49,99€
Murdered: Soul Suspect 52,94€
La Edición Limitada contiene un DIARIO escrito por Casandra, la madre de Joy, la niña que acompaña a Ronan. Un diario que se podrá usar en el juego para encontrar pistas e información sobre las victimas. Se incluirán imágenes como si Casandra fuera guiándonos. Se incluyen comentarios del equipo de desarrollo unas 32 páginas. También contiene un MAPA DIGITAL interactivo, al que se puede acceder por ordenador o tablet, que ayudará al jugador a localizar objetos dentro del juego, misiones, Easter eggs y otros puntos de interés.
Unboxing en español de la Edición Limitada de PS4
Aquí unas curiosas ilustraciones de la etapa inicial de desarrollo de Murdered: Soul Suspect
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Los medios lo están fulminando
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo he visto un gameplay bastante largo y está a mil millas de ser un juego despreciable. Tiene un ritmo pausado, más propio de una aventura gráfica, artisticamente sobrio, toda la mecánica de investigar, leyendo mentes, ayudando a otros fantasmas a descubrir como murieron, mola bastante, y los escasos enfrentamientos contra enemigos se resuelven ocultandote y con sigilo ya que el personaje no tiene armas.
Otro juego mas que esperar con ansia jajajaj![]()
Es curioso pero toda la gente que conozco que lo ha jugado (o ha visto streamings) dice que le gusta lo que ve. No se por qué les ha entrado por el c*l* a las revistas.
En fin, yo lo tengo sin abrir a la espera de terminar el Watch_Dogs y de tener algo de tiempoCuando lo juegue pondré mi opinión...
No hace falta que esperes, ya está a la venta!![]()
Bueno, pues yo este finde por fín me puse con él (lo tenía pendiente hasta que acabase la historia del Watch Dogs) y madre mía que vicio me pegué. Ayer me tuve que "obligar" a no jugar porque no quería terminármelo tan pronto...Me enganchó desde el primer momento y hace que quieras revisar todos los recovecos de los escenarios para conseguir todos los coleccionables.
Me recordó muchísimo a las mecánicas del L.A. Noire (que también me encantó) por el tema de encontrar las pistas, analizarlas y "adivinar" cual es la pista clave.
Sí es cierto que el movimiento de los personajes tiene algunos errores o no es todo lo fino que debería, pero se le puede perdonar.
Lo dicho, para mi un juegazo.
Fantasmas de cierre para los creadores de Murdered
La desarrolladora Airtight Games, responsable del reciente Murdered: Soul Suspect, puede estar a punto de desaparecer, si es que no lo ha hecho ya, según Geekwire. Al parecer, el estudio con sede en Redmond, EE. UU. habría cerrado sus puertas esta semana.
Airtight Games llevaba más de una década trabajando en el sector de los videojuegos con lanzamientos como Dark Void y Quantum Conumdrum. Parece que las ventas de Murdered: Soul Suspect, lanzado por Square Enix, no han sido las esperadas.
En Murdered: Soul Suspect, el jugador se pone en la piel de un detective que debe investigar los hechos que rodean a su propia muerte. Se trata de una aventura oscura con tintes cinematográficos lanzada en PC, PS3, PS4, Xbox One y Xbox 360.
Fuente
Es una pena porque el juego es muy bueno
Le ha pasado lo mismo que a los creadores de Silent Hill: Downpour, Vatra Games
Square Enix podría haberles ayudado, a ver ahora que hacen con la IP... espero que no caiga en el olvido