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Tema: No Man's Sky

Vista híbrida

  1. #1
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: No Man's Sky

    No Man's Sky no será retrasado
    A pesar de las inundaciones que sufrió el estudio recientemente.



    Hello Games ha asegurado que No Man's Sky no se verá retrasado, a pesar de las inundaciones que sufrieron las oficinas del estudio recientemente.

    Esto ha sido desvelado por Sean Murray, el jefe del estudio, quien también aprovechó la ocasión para comentar que aunque la idea de acudir a Kickstarter pudiera parecer buena, no cree que sea lo correcto para este juego, al menos de momento. Además, también dijo que el No Man's Sky no tendrá ninguna clase de tutorial, lo que espera que ayude a mejorar los aspectos sociales del título, ya que animará a los jugadores a que se enseñen a jugar los unos a los otros.

    No Man's Sky será un juego de mundo abierto en el cual tendremos combates espaciales, exploración y recolección de recursos. También habrá batallas a pie y los jugadores podrán hacer cambios significativos en los lugares que visiten, los cuales perdurarán cuando otros usuarios lleguen a esos sitios.

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    heroedeleyenda ha agradecido esto.

  2. #2
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: No Man's Sky

    Trailer del E3 2014

    DaRLeK ha agradecido esto.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: No Man's Sky

    Chulísimo el trailer. Me lo apunto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  4. #4
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    Predeterminado Re: No Man's Sky

    La increíble historia de No Man's Sky
    El ambicioso juego de Hello Games.



    Sony ha publicado un nuevo vídeo sobre No Man's Sky, la prometedora aventura de ciencia-ficción desarrollada por el pequeño estudio británico Hello Games.

    En él, Sean Murray explica los orígenes del proyecto, la explosión tras la presentación en los VGX Awards, la recepción por parte de crítica y público en el E3 2014 y el difícil momento en el que las oficinas del estudio quedaron destrozadas durante las inundaciones en Guildford de 2013.

    En No Man's Sky el jugador empieza en un planeta en un extremo de la galaxia con una nave, y a partir de ahí debe explorar el resto del universo, conociendo a otros jugadores por el camino. Todo el universo del juego se genera de forma procedimental, lo cual garantiza continuas sorpresas.

    No Man's Sky debutará en exclusiva en consolas en PlayStation 4. Todavía no se ha anunciado una versión para PC (aunque se da por seguro que habrá una) o un port para Xbox One.

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    Liberty ha agradecido esto.

  5. #5
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    Predeterminado Re: No Man's Sky

    No Man's Sky tendrá un multijugador "más tradicional"
    Aparte, podremos cooperar con quien queramos.



    El fundador de Hello Games, Sean Murray, ha revelado que No Man's Sky tendrá un modo multijugador cooperativo en su juego base, como ya sabíamos, pero que aparte tendrá un multijugador "más tradicional".

    Así, por una parte, podremos cruzarnos puntualmente con otros jugadores, algo que nos advierten que no será demasiado frecuente, pero que, de hacerlo, podemos elegir si queremos cooperar en nuestra aventura o no.

    Por otra parte, "está esto sobre lo que no voy a hablar ahora, que es un plan para el multijugador y para que la gente tenga una experiencia multijugador más tradicional en el juego. Es algo de lo que nos encargaremos más adelante, pero que no es parte del núcleo del juego ahora mismo", afirmaba.

    No Man's Sky llegará, al menos, a PlayStation 4 y PC.

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  6. #6
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    Predeterminado Re: No Man's Sky

    Confirmado para PC, aunque saldrá algo más tarde
    Liberty ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  7. #7
    Guardian Avatar de Diegus123
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    Predeterminado Re: No Man's Sky

    Necesitarás varias vidas para explorar No Man's Sky
    5.000 millones de años como mínimo

    La desarrolladora Hello Games ha hablado en la Gamescom sobre No Man's Sky, su proyecto exclusivo de Playstation 4 y de PC que se lanzará el próximo año y que se basa en la exploración espacial en escenarios generados de manera aleatoria.

    La enorme cantidad de planetas que se generarán te obligará a explorar durante bastante tiempo el juego, tanto que no podrás hacerlo en una vida. Tampoco en dos. Y es que según sus creadores, necesitarás 5.000 millones de años.

    Así lo explica Sean Murray de Hello Games a IGN: "Con una generación de escenarios de 64 bits, necesitarás 5.000 millones de años para ver todo". Antes, el proyecto se basada en arquitectura de 32 bits, cantidad que colocaba los años en unos "400 ó 500".

    En No Man's Sky, los jugadores se ponen en la piel de exploradores espaciales que deben viajar a diferentes planetas generados de forma automática por el sistema con montañas, ríos, lagos y animales autóctonos. Es uno de los juegos más prometedores.

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    Liberty ha agradecido esto.

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