En realidad son 10 tíos. Vale la pena conocer algunos detalles detrás del desarrollo, como que el jefe del proyecto tuvo que vender su casa para tirar adelante con esto, o que hace unos años hubo una inundación en sus oficinas que les obligó a empezar casi de cero. Es un juego relativamente humilde en cuanto a inversión; algunos pensarán que Sony pone pasta pero nada más lejos. Sony les ha dado visibilidad a cambio de la exclusividad en consolas, nada más.
Es evidente que NMS llamará más a personas que les mole la ciencia ficción clásica, y todo lo que conlleva explorar y descubrir como fin en sí mismo. Casi diría que es un royo contemplativo, algo a lo que jugar para relajarte. Técnicamente tiene sus limitaciones, pero para mí lo compensa con un apartado artístico muy resultón, que SIEMPRE es más importante. Y sobre todo este juego es una idea que en el futuro puede romper moldes. Yo lo veo como una primera iteración; sé que no alcanzará todo su potencial ahora. Pero si tiene éxito lo hará, antes o después.
PD: Dejo un link muy útil para saber qué esperar, por si alguien anda un poco perdido: 41 datos que puede que no sepáis de NMS.




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