Entiendo lo que dices, pero yo miro a Hello Games y veo a un pequeño equipo de 16 personas (al principio eran 2) que han querido hacer su sueño realidad. No se les puede pedir el infinito...
El algoritmo procedural tiene bastante reglas, no es sólo azar. Si hay mucha vegetación los animales son más grandes, si el planeta es muy caliente hay más animales tipo insecto o lagarto. Si es venenoso, hay cierto tipo de flora que no sale en otros sitios...
Todo lo que dices tu es cierto, pero es un juego infinito y ellos un equipo limitado, cosas así requerirán tiempo...
El problema de No Man's Sky ha sido que se ha puesto a la venta a 60€ y con el brillo de Sony a su lado. Si este juego hubiese costado 20€ sólo como descargable en la Store (que era la intención original), nadie le habría exigido tanto ni se habría llevado tantos palos.
Por otro lado, Hello Games ha dicho hace un par de días que este es el juego de sus vidas, y que ahora que ya han corregido casi todos los bugs van a comenzar a meter mejoras y nuevas funcionalidades gratuitas. Yo creo que cosas como las que mencionas las irán metiendo. A ver hasta donde pueden llegar...
Yo llevo unas 30 horas y cada día desde que se lanzó, hace más de un mes, juego un rato, aunque sea media hora. No se si llegaré a las 80 horas como tu pero de momento el juego me sigue fascinando, y no me canso de él. Y espero que las mejoras y novedades vayan llegando antes de hacerlo...