Creo que la diferencia a día de hoy está en que los usuarios únicos de PS4 no esperan que un juego thirdparty sea exclusivo (Silent Hills), en base a la experiencia que aporta el propio mercado (Bioshock, Mass Effect, Limbo, GTA4 Episodes...) y a que para tener un exclusivo en tu consola para eso están las firstparties y con Sony ya sabes que acabarás la generación con decenas de ellos, y los usuarios de XboxOne únicos, cruzan los dedos a que cualquier anuncio del tipo que sea para su consola se etiquete como exclusivo, para poder comerse una y contarse veinte.
Esta generación, en la que desarrollar un juego en PS4 es fácil en comparación con el handicap que era portar a PS3, y con el gap actual de casi 5 millones de consolas, se empieza a parecer y mucho a la de PS2 y la primera Xbox.